Ausstehende Medien // Produktioncodec // Clip Rendern

Hallo Zusammen,
ich hab ein paar Fragen // Probleme und hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
Problem:
Ich lade ein Video ( .Mov codec H.264 1,5 GB 1Stunde land ) in Premiere rein, wenn ich es jetzt im Quelle Montitor ansehen möchte steht das Ausstehende Medien da.
Wenn das Video dann nach einiger Zeit geladen ist kann ich nicht vor oder zurück spielen, kein schneiden möglich.
Laut Google verwenden eines Produktioncodec, welchen soll man verwenden, der schnell Convertiert und ein angenehme Dateigröße erziehlt unter 100 GB?
Weiteres Problem:
Wenn ich in out marken gesetzt habe und dies dann über Media Encoder exportiere  mit H.264 1080p brauch ich 1 Tag.
Mein Chef schneide und exportiert das video in Quick Time Pro in 5 Minuten? Wie kann das sein?
Vielen Dank in vorraus für eure Hilfe!!!
Ps. Kann mir ein ein Forum Buch Plattform empfehlen über das man sicht Premiere, Mediaencoder beibringen kann?
video2brain kenn ich schon, aber irgendwie werden in den tuts nur der Optimalweg gezeigt und nicht
z.B was man machen soll wenn man eine Sammlung von Videoclips  bekommt mov mpeg4 mpeg2  teilweiße mit eigenen DVD-Menü und draus eine neue Video erstellen
Ich wünsch euch einen schönen Abend und ein schönes Wochenende.
Lieben Gruß
Marc

Problem 01:
I upload a video (. Mov H.264 codec 1.5 GB 1hour long) in Premiere. When I now want to see it in the source Montitor is because the media pending.
If the video is loaded after some time I can not play in front or back, no cut possible.
I search  a good production codec for Premiere Pro.
One understands my problem?
Problem 02:
When I set out to marken and this then export through Media Encoder using H.264 1080p I need one days.
My boss cut and exported the video in Quicktime Pro in 5 minutes? How can that be?
Problem 03:
I have a collection of video clips: mov mpeg4 mpeg2
some with their own DVD menu. Now I need to create a new video in Premiere. How can I convertiere clips.
thx for help!!!
I hope you understand my english :/
Thanks;
Marc

Similar Messages

  • Fehler beim Rendern von Video: -50

    Bekomme seit dem letzten Update beim Rendern immer diesen Fehler
    Fehler beim Rendern von Video: -50
    Was kann das sein und wie bekomme ich das wieder hin das ich einen Clip Rendern kann ?

    kaando wrote:
    leider gibts hier wirklich keinen support. ...
    Die ASC ist ein user2user-board, keine Apple-Techniker in Hörweite ... und, wie man leicht erkennen kann, ist Haussprache english .. Wir sind hier Gäste, nicht Könige ...
    Der '-50/error in param list' war in den letzten 3 Jahren auch schon gefühlt 8.000x Thema, und wurde ad nauseam durchdekliniert:
    • vermutl. bestehen Eure Projekte nicht nur aus Camcorder-Material.
    • vermutl. befindet sich auch iPhone-Material darin (was im Dunklen aufgenommen wurde)
    • vermutl. findet sich auch noch allerlei 'anderes', nicht-Standard-konformes Material darin .,..
    => dann fängt iMovie an zu husten.
    Für eine Ferndiagnose wäre es also praktisch, 'mal aufzulisten:
    version iMovie
    version MacOS
    hardware-specs
    und vor allem specs des verwendeten Materials. Das müsste man u.U. anpassen, dann fluppt das auch ...
    /English: thread #8765 about the stubborn -50error, reply: use standard-compliant material .. //

  • AME CC2014 fügt einezelne Clips als Bild "Offline-Medien" ein obwohl Quellmaterial verfügbar

    DELL-Workstation PRECISION M6800 WIN7/64Bit mit 16 GB Arbeitsspeicher und einer NVIDIA Grafikkarte Quadro K4100M, auch nach kompletter Neuinstallation haben wir Probleme wenn wir unser Rohmaterial (ca.5-10 Minuten Panasonic P2 HD1080i) über die Warteschlange Media Encoder CC2014 als .MOV(SD576i) oder .MPEG(HD720i) umwandeln, sehr oft wird ein einzelner Clip(insgesamt 10-25 Clips/5-10 sek) nicht mehr gefunden(Fehlermeldung und Bild von Offline-Medien wird eingefügt), obwohl das komplette Rohmaterial wunderbar und ruckelfrei in Premiere Pro CC2014 in der Timeline abläuft, CPU und GPU sind nie überlastet und arbeiten auch sehr schnell(eventuell zu schnell?)!
    Wenn wir das Rohmaterial direkt aus dem Premiere Pro CC2014 exportieren tritt dieses Problem bisher nicht auf, als Laufwerke nutzen wir eine interne SSD-Festplatte(C: 256GB für System/Programme) sowie eine zweite schnelle interne HDD(B: 750GB) als Ausgabe für die Aktuellen Bilder, als Quelle nutzen wir einen Panasonic-Kartenleser Micro-P2 (M: und N: über USB3.0) direkt oder kopieren das Rohmaterial auch oft auf eine interne Festplatte, was aber keinen großen Unterschied macht!

  • Offline Clips aus einem Videostream mit Medien verbinden

    Ich möchte aus einem langen Vido
    stream vorhandene Offlineclips
    mithilfe des vorhanden Timecodes mit den entsprechenden Teilmedien verbinden. Geht das überhaupt mit Premiere CS3 oder 4?
    Der Hintergrund ist folgender:
    Ich habe meine alten Hi-8 Bänder auf einer externen Festplatte gespeichert und möchte, ohne neu aufzeichnen zu müssen, das Videomaterial mit den Clips, die sich im Projekfenster befinden, verbinden.
    Der Vorgang sollte folgendermaßen ablaufen:
    1. Der z.B. 1-stündige Videoclip wurde mit entsprechendem Timecode auf der Festplatte aufgezeichnet.
    2. Die offlineVideoclips befinden sich  im Projektfenster und benötigen nur Teile des Originalclips.
    3. Die Clips sollen nun die entsprechenden Teilmedien aus dem Gesamtclip herausholen.
    Hat jemand eine Idee, ob dies überhaupt möglich ist?
    Gruß GH

    Hallo Mylenium
    Meine Frage ist leider noch nicht beantwortet.
    Hier meine Idee:
    Ich habe meine Hi-8 Bänder auf einer externen Festplatte gespeichert. Für jedes Band besitze ich eine Schnittliste. Nun soll folgendes gemacht werden, wenn es geht:
    Die Offline-Clips sollen timecodegenau aus dem dazugehörenden Hi-8 Band ihre entsprechenden Medien heraussuchen. Ich möchte damit vermeiden, dass ich das gespeicherte Band erst wieder aus Premiere auf meinen DV-Recorder überspiele und dann via Batchaufnahme in mein Projekt zurückbringe muss. Ich will so Qualitätseinbußen durch mehrfaches überspielen vermeiden.
    Gruß
    GH

  • Nach dem PreRendern kopiert PR den letzten Frame des Clips in die ersten 2 frames des zweiten Clips

    Hey Leute! - Michi hier!
    Ich arbeite mit Premiere CC an einem MacBook Pro Mid 2012.
    Ich habe folgendes Problem:
    Nach dem Vorschau Rendern kopiert Pr. CC den letzten Frame des Clips in die ersten 2 Frames des zweiten Clips.
    Das klingt jetzt wahrscheinlich sehr verwirrend - desshalb hier eine Bilderreihe, die das Problem verdeutlicht:
    http://up.picr.de/16781440if.jpg         Pic 1
    http://up.picr.de/16781441pt.jpg       Pic 2
    http://up.picr.de/16781442ma.jpg     Pic 3
    http://up.picr.de/16781443wz.jpg     Pic 4
    http://up.picr.de/16781445al.jpg       Pic 5
    In Bild 1 ist zu sehen, dass der Marker in der Timeline am letzten Frame des Clips: "GoPro2130.MP4 (120%)" liegt. Im Projekt Fenster wird der richtige Frame angezeigt - nämlich der letzte des Videos.
    Jetzt bewege ich den Marker auf der Timeline um genau EINEN Frame nach rechts - der Marker liegt jetzt auf dem Video mit dem Namen: GoPro2130(114,99%), nun sollte sich doch die Vorschau im Projekt Fenster ändern, aber dem ist nicht so. Premiere zeigt weiterhin den letzten Frame des vorhergehenden Clips "GoPro2130.MP4 (120%)" an.
    Nun bewege ich den Marker um einen weiteren Frame nach rechts - siehe Bild 3 - IMMERNOCH wird der Frame im Projekt Fenster angezeigt, den wir in Bild 1 und 2 schon gesehen haben, obwohl wir uns schon im 2ten Frame des neuen Clips befinden.
    Als nächstes bewege ich den Marker um einen weitere Frame nach rechts - Bild 4 - NUN ändert sich der Frame - der Beginn-Frame des Clips: GoPro2130(114,99%) wird im Projekt Fenster angezeigt.
    Jedoch sollte sich der Frame schon 3 Frames zuvor geändert haben.
    Es ist wirklich furchtbar!! Ich kann Projekte NIE vorrendern bzw wenn, dann muss ich jeden Clip einzeln erneut zuschneiden, das mein Video komplett Off-Beat ist!
    Ich hoffe wirklich ihr könnt mir helfen, im Englischen Forum hatte ich schon kein Glück..
    Hier der Link zum Thread:
    http://forums.adobe.com/message/5940418#5940418
    Liebe Grüße und Danke im Vorraus,
    Michi.

    Also ich weiß nicht ob ich beim Cache leeren was Falsch mache.
    Ich habe erstmals den Cache bereinigt und dann es nochmal versucht, das Problem war das gleiche.
    Dann dachte ich... "Ich doof, habe vergessen den AE Cache mit zu leeren, klar das das nix wird." den auch geleert.
    Doch wieder das Problem. Nach MediaCache gegooglet und http://help.adobe.com/de_DE/mediaencoder/cs/using/WSb8e30982e628fbec-54c04a521312559a5de-7 ffc.html gefunden. Dort dann unten die Lampe beachtet und dannach gesucht.
    Durch die Bereinigung der Datenbank und des Cache mit der Schaltfläche „Bereinigen“ werden keine Dateien gelöscht, die mit Footageelementen verknüpft sind, deren Quelldateien weiterhin verfügbar sind. Um angepasste und indizierte Dateien manuell zu entfernen, navigieren Sie zum Medien-Cache-Ordner und löschen Sie die Dateien. Der Speicherort des Medien-Cache-Ordners wird in den Voreinstellungen für die Medien angezeigt. Ist der Pfad abgeschnitten, können Sie mithilfe der Schaltfläche „Durchsuchen“ den vollständigen Pfad anzeigen.
    Vorsichtshalber ein Backup vom Ordner gemacht und dann alle Programme geschlossen. Den ganzen Common Ordner gelöscht und Premerie gestartet. Es hat gedauert, doch alle Peks sind wieder erstellt worden.
    Danach AE gestartet und es war auch alles OK, auch die Verkünpfungen in Premerie von den AE Dateien waren OK.
    Jetzt habe ich das zu Speedgrade geschickt und das Problem ist immernoch da, habe ich den Falsch geleert?
    Am liebsten wäre mir zwar das jetzt so zu machen aber vllt ist ja auch mein Workflow Falsch, sollte ich lieber...
    Rohdaten in Premeiere schneiden. Dann zu SpeedGrade. Dort dann die Colorcorrection machen und dann rausrendern. (ist ja soweit ich weiß verlustfrei möglich)
    und dann das was ich aus SpeedGrade bekommen habe in Premerie wieder rein (Als neue Sequenze und dann den Clip druch eine Komposition ersetzen und das Keying machen?
    Viele Grüße und danke für die Hilfe...
    salkinB

  • Problem beim Effekte-Rendern

    Liebe Community,
    bevor ich zur Frage kome, hier schon einmal ein Überblick über mein System:
    AMD Quadcore 3,4 GHz
    Geforce GTX 286
    SSD 128 GB
    8 GB RAM
    nun zu meinem Problem:
    Ich will ein 3:30min Video aus kleinen Clips erstellen (max. 3-4 sec.). Die Clips wollte ich vorher noch bearbeiten (für den Anfang Auto-Farbe, Auto-Kontrast und Auto-Tonwertkorrektur wo es passt, und wo nicht manuell ran). Jetzt ergibt sich folgendes Problem. Ich habe die Zeitglättung auf 2sek. gestellt (später mal auf 5). Das Rendern der 11.000 Frames dauert dabei angeblich über 9h. Soweit kommt das Programm garnicht, sondern schmiert vorher ab. Wenn ich die Clips versuche einzeln zu rendern, rendert er den ersten ganz flott. Render ich dann den nächsten Clip, bleibt er über 15min. auf 0 von x Frames stehen. Es geht garnicht voran. Ich bin langsam mit meinem Latein am Ende. Inzwischen will Premiere den Auto-Farben Effekt garnicht mehr zügig rendern (selbst ohne Zeitglättung). Woran kann das liegen?
    Beste Grüße,
    Alex

    DIe Clips wurden von unterschiedlichen Kameras geschossen und sind nicht komplett einheitlich. Ich habe sie mit dem AME aber auf ein gleiches Format (zur einfacheren Bearbeitung) gerendert: Alle sind (nach Konvertierung) in H.264 und Bitrate max. 12 MBit/S,1080p und 50fps. Audiotyp ist egal, ich hab die reinen Videospuren benutzt und einen Song druntergelegt. 11.000 Frames wegen 50 fps (ich wollte mit flüssigen Zeitlupen experimentieren, hatte auch in 50p aufgenommen). Ich hab eben auch mal versucht, die Sequenz auf 25 fps umzustellen, geändert hat es nix :/
    Was genau soll ich mit dem AME "probieren"?

  • Videospur zu Tonspur verhält sich nach rendern asynchron

    Habe folgendes Problem: beim Erstellen einer Videopräsentation mit Premiere Elements 11, mit Fotos und Videoclips, lief erst alles perfekt, jedoch nach Hinzufügen weiterer Videoclips in ein bestehendes Projekt laufen nach dem rendern die hinzugefügten Clips asynchron (Videospur läuft schneller als Tonspur). Die Bildfolgen im Video springen, dass es einem beim zuschauen fast schwindelig wird. Die Clips sind alle aus der selben Datenquelle, alle mit der selben DigiCam aufgenommen. Im Testmonitor läuft der Clip einwandfrei, erst nach dem Ziehen in das Szenenfeld und nach dem rendern passt die Synchronität nicht mehr. Brauche dringend Hilfe da die Präsentation termingerecht fertiggestellt werden muss.

    Es geht darum das ich 2 Videos habe, wobei das eine ohne Tonspur ist (welches ich auch falsch bearbeitet habe).
    Das 2. Video welches ich eigentlich bearbeiten möchte, möchte ich nun an genau die Stelle setzen, wo vorher das 1. war.
    Der erste Versuch die Effekte auf das 2. Video zu setzen war kein Problem, jedoch habe ich gemerkt das beim 2. Video kein sichtbares Bild zu sehen ist,
    d.h. der Bildschirm von diesem Video bleibt schwarz. Beim ersten Video war es nicht so, hier hat es links ein geöffnetes Auge, im 2. Video ist dieses Auge aber nicht vorhanden.
    Wie kriege ich es jetzt hin, das dieses Video sichtbar wird?
    Zur Info: Das 1. Video hat über 50 GB, ist somit wohl unkomprimiert, das 2. Video hat 2,69 GB, also wahrscheinlich komprimiert, beides AVI Videos.
    Die Google-Suche brachte mich auf die Idee das 2. Video umzukomprimieren, nur in welches Format, damit es auch in AE sichtbar ist?
    Hilft das weiter?

  • Premiere Pro CC Geschwindigkeitsänderung beim Rendern von Effekten

    Warum ändert mir Premiere Pro CC die Geschwindigkeit meiner Clips wenn ich sie rendere? Allerdings nur von denen, die ich mit Effekten belegt habe. Speziell gehts mir um Auto-Kontrast und Auto-Farbe (bei anderen aber das selbe).
    Ich hab mit ner GoPro Hero 3 Black Edition 720p Material bei 120fps aufgenommen. Wenn ich in einer Sequenz, die ich aus dem Material erstellt habe, über einen Clip zB Auto-Farbe lege färbt sich der Balken gelb und ich sollte rendern. Tu ich das allerdings bleibt die Dauer des Clips dieselbe, die Geschwindigkeit hat sich aber reduziert. Ich hätte aber gerne die Originalgeschwindigkeit anstatt Slow Motion. Dreh ich die Geschwindigkeit manuell wieder hoch verkürzt sich dementsprechend die Dauer..
    Blick ich irgendwas nicht? Google spuckt nichts passendes aus.

    Hallo,
    hast du einmal versuch den gleichen Treiber der 3 Workstation auf den anderen beiden zu Installieren? Es gibt manchmal probleme mit den Treiber das diese bei gewissen Prozessen abstürzen und das ganze programm mit reisen.
    kannst du bitte uns einmal das genau Betriebssystem nennen und bitte den Inhalt aus dem eventlog posten.
    das event.log findest du wie folgt
    1. Klicke Start -> geben  'eventvwr' in das Suchfeld ein und drücken <Enter>.
    2. Klicke auf 'Anwendungen' und auf 'Aktion' -> 'Protokolldatei speichern unter.
    da können wir vielleicht etwas genauer werden

  • Premiere Pro CS6 stürzt beim rendern ab.

    Hallo,
    mein premiere pro stürzt jedes mal beim rendern ab.
    ich versuche eine 1080p komposition zu rendern, hat auch bisher immer funktioniert.
    die letzten 10 mal allerdings auf einmal nicht mehr.
    ich habe die cache bereinigt, ccleaner über den pc laufen lassen, trotzdem jedes mal bei ca 60%.
    Alle clips sind ok und vorhanden. in der vorschau läuft der film einwandfrei durch.
    was tun?
    system:
    Pheonom X6 1100 3,5GHz
    Win 7 64bit
    8Gb RAM
    GTX 660 3Gb
    System läuft auf einer SSD, keine Probleme damit.

    Klingt, als wäre eine Quelldatei beschädigt. Das muss im Projekt selbst nicht zwingend auffallen, da wahrnehmungsbedingt (menschliches Holzauge und -ohr) kleinere Störungen in der Menge untergehen sowie rein technisch bedingt bestimmte Teile von Clips nie wirklich angezeigt werden. Gut möglich, dass du den beschädigten Teil am letzten Frame einer Blende oder so hast. Das kann auch durch einen Systemabsturz oder normale Festplattenfragmentierung passieren, auch wenn zuvor alles in ordnung war. Unabhängig davon müßte man natürlich auch mal die genauen Exporteinstellungen wissen. Durchaus möglich, dass du irgendeine kleine Einstellung geändert hast und z.B. bei 2-Pass VBR Kodierung einfach dein temp Ordner so rammelvoll wird, dass nix mehr geht...
    Mylenium

  • Final Cut Pro X stürzt beim Rendern ab

    Hi liebe Community,
    habe seit kurzem ein Problem beim Rendern von Filmdateien bei Final Cut Pro X.
    Wenn ich die Arbeit kurz ruhen lasse und FCP mit Rendern beginnt, hängt es sich jedes Mal auf und beendet sich.
    Wenn ich das Programm nicht rendern lasse, läuft es ganz normal.
    Genügend Speicherplatz auf der Festplatte ist vorhanden, auch der Arbeitsspeicher dürfte mit 16 GB groß genug sein.
    Das Problem besteht entweder seit der letzten Systemaktualisierung oder seit ich ein paar Projektdateien und Ereignisse auf eine externe Festplatte gezogen habe (damit Final Cut nicht so vollgestopft ist).
    Man muss sagen, dass das aktuelle Projekt relativ aufwendig ist, mit viel Animation und Schriften etc., sodass viel zu rendern ist. Es ist auch nur das eine Projekt, die anderen lassen sich problemlos rendern.
    Was kann ich mit dem Projekt jetzt machen? Ich muss es immer wieder wiedergeben können, um zu sehen, was ich da so fabriziere...
    Danke für eure Unterstützung!

    Thank you so much!
    I did exactly what you told me but at first it didn't solve my problem. I needed the whole project to be rendered and when I did it again FCP crashed. So I tried again: 1. deleted all render files 2. deleted the render files of all final cut events too (just to try if it helped) 3. startet rendering the project clip by clip -> marked a few clips of the project and rendered them until the whole project was fully rendered.
    And now it works!
    I don't know why but maybe it was too much to render for the application??
    At least I know now how to solve the problem. Thank you for your help!
    It's a very extensive (hope this is the right description) project so I am going to leave the background rendering turned off. Hopefully I can complete the project without further problems...

  • Problem beim Rendern - Codec CineForm GoPro 4

    Hallo, ich habe einen kurzen 5min Clip zusammengeschnitten und wollte den Arbeitsbereich rendern, dabei kommt fogende Fehlermeldung: "This installation is not licensed for 64.bit CineForm HD encoding. Please visit www.CineForm.com to purchase your upgrade." Auch wenn ich den Film exportieren möchte (ohne den Arbeitsbereich gerendert zu haben) kommt die selbe Meldung, es sei denn ich exportiere es in einem anderen Codec und nicht dem GoPro CineForm Codec, dann geht es, sieht allerdings alles andere als gut aus - sehr unschöne Bildqualität. Was muss ich tun?

    Muss ich da etwa noch irgendetwas zusätzlich kaufen oder gibt es auch eine andere Möglichkeit/ Codec, damit das Bildmaterial auch so gut aussieht, wie wenn ich einfach die GoPro an den Fernseher hänge und mir das Rohmaterial anschaue?

  • Partner application and web clipping.

    Hi All,
    I am trying to add an external application (say my.yahoo.com) to a webclipping and its throwing the below error in the application log.
    WC-517 : SSL handshake failed with the url ...
    I have checked the file ca-bundle.crt and the certificates are in place. Does anybody know how to go about debugging this problem as I am quite new to portals and at my wits end to solve it.
    Also I would be greatful if anybody can suggest me the steps on adding an Apex application configured as partner application with SSO authentication to a web clipping.There seems to be little or no-documentation at all in this regard(as far as my search goes).
    Thanks in advance
    -Venkat

    I finally got it working by VERY CAREFULLY reading the instructions in the install.txt document in the SSO SDK package. You have to set up the partner application with a new schema in the login server database, and run the regapp.sql script AFTER editing it to insert data from the Login Server Partner Application admin screen. After you register the partner app in Portal, it gives you some info (site token, listener token, encryption key, etc). You have to MANUALLY copy these and paste them into the regapp.sql script, then run the script in the partner app schema. Make sure you don't confuse capital I with numeral 1 (like I did, since Oracle so nicely uses a non-serif font where you can not tell the difference).
    Also make sure you copy the exact values for these parameters into your code when you use the SSOEnabler class. The listener token was very confusing since different documents appear to disagree on whether it should include the partner app name or not. It does require the partner app name:
    app-name:hostname:port
    hostname and port are for the web server that is handling http requests for the login server (usually your main portal web server).
    John H.

  • Loading sound clips in my swing application

    I have searched all the forums, din't find what i want.
    I have many small sound files to be played in my application. Even on mouse Pressed, Drage etc etc....
    Now I was looking for a better way of Loading the Sound files in memory as the application starts.....
    If I use the Clip Interface of javax.sound and initilize them and open a stream, invoke the open() method, and store it in hashmap. So that when ever i need that file i will lookup for that clip and trigger the start() method which actually plays the sound. IS the approach the right approach, will not the Cip object keep the IO handle open, I have nearly 40 Clips to be loaded.
    Can any one suggest me the better way of implementing this.
    TIA
    Zoha

    As far as I know,there is no facility for detecting mouse scrolling wheel in JDK 1.3.
    Check it in the later releases of JDK.

  • Problem with clipping and concerned objects (or rather their color)

    Greeting everyone,
    I hope i don't bother you with things that are already known or, in the end, are a product of my own stupidity ;P
    My problem is the following:
    I was working on a neat design for a list. The first version (without clipping) looked like this:
    [http://www.7pics.info/?image=GHApp-Gradient-Mobile-HowItShouldBe_2c5.jpg]
    As you can see on the bottom, the list was on top of all graphical elements.
    And because this looks stupid, i decide to simply clip the list via "clip: Rectangle{...}".
    Well... turns out it's not as easy as i hoped it would be; all of a sudden the list looks like this:
    [http://www.7pics.info/?image=GHApp-GradientProblem-Mobile-1_fb7.jpg]
    From the left to the right you see the following: first picture is what you'd see initially, from the second to the last i scrolled down one entry each (respectively moved the list up 30 pixels).
    Further scrolling down doesn't change the look, it stays like in the last picture.
    Scrolling up again delivers the same image, but in reverse order.
    The clipping seems to change something in the style of the list elements.
    To be more specific, the gradient of a single element is now applied to the whole list.
    here is a Listing
    //the group which contains the list and the clipping
    Group{
         clip: Rectangle {
              x: 0, y: 70
              width: PublicVars.screenWidth, height: 210
              fill: Color.BLACK        //which color i use doesn't change the look
         content:[
              createChoicesList()
    //create a box for each entry and add text from a string sequence "results"
    createChoicesList():Node[]{
          for(result in results){
                           singleField = Group{
                   Rectangle {
                        fill:  LinearGradient {
                             startX : 0.0
                             startY : 0.0
                             endX : 0.250
                             endY : 0.250
                             stops: [
                                  Stop {
                                       color : Color.LIGHTBLUE
                                       offset: 0.0
                                  Stop {
                                       color : PublicVars.coolGradientBlueTransparent
                                       offset: 0.5
    }I have no clue why this happens. I tried to shift some things around, thinking it had to do something with the order of some elements but... it didn't change anything.
    Another thing i noticed afterwards:
    If i run the App as a desktop program, the gradient effect is all messed up. but this time it doesn't matter if I clip the list or not:
    [http://www.7pics.info/?image=GHApp-GradientProblem-Desktop-1_d5e.jpg]
    The gradients are totally misplaced and if I scroll down they move and appear/disappear randomly across the list entries. sometimes the highlighted elements even look like this:
    [http://www.7pics.info/?image=GHApp-GradientProblem-Desktop-2_89f.jpg]
    Any Ideas?
    P.s.:
    Could it be that retrieving the resolution of a mobile device via
    "var screenWidth = java.lang.Integer.parseInt(FX.getProperty("javafx.screen.width"));"
    isn't very accurate?
    If i use the values i get from this method for the desktop application, the screen will be smaller than in the emulated mobile phone
    Edited by: Mr._Moe on 04.09.2009 21:31

    Not sure about your problem, but I can answer your last question: you can now use the [javafx.stage.Screen|http://java.sun.com/javafx/1.2/docs/api/javafx.stage/javafx.stage.Screen.html] class to get screen dimensions.

  • How can I display & split the audio & video from the same digitized clip?

    I digitized a scene into iMovie that I edited on a professional system which I don't have access to anymore. The whole scene is 1 clip. Now I see a few tweaks that I want to make, so I was hoping to do them in iMovie.
    I want to "pull up" the audio in one section - meaning I want to take cut about 20 frames of audio from the end of a shot, and then move all the other audio up to fill the hole. To compensate for the missing 20 frames, I'll cut video off the head of the next shot. Some call this prelapping. Some call it an L-cut. Some call it asymmetrical trimming. Either way, I can't figure out how to do it in iMovie.
    My clip appears in the timeline as one track - a single track that contains the video and 2 audio tracks. How can I display the audio that's tied to the video on its own track? Then I think I could split audio & video wherever I wanted and trim things up - but I can't figure out how to do it.
    Am I asking too much of this software?
    BTW, I never see the option to "Split audio clip at playhead". I'm not displaying clip volume or waveforms. Choosing to display waveforms doesn't show me anything. Maybe iMovie thinks I'd only want to see waveforms of audio that isn't tied to my video-and-audio clips?
    Thanks in advance for any help...

    Jordon,
    "Am I asking too much of this software?"
    No, you're not.
    You first want to select your clip(s) and choose Advanced>Extract Audio.
    This will copy the audio from the video clip and place it on one of the two separate audio tracks while lowering the audio level to zero in the original video track.
    You can now edit and move the audio independently of the video.
    With the audio clip selected, you'll find you now have access to Edit>Split Selected Audio Clip at Playhead.
    Matt

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