Duda acerca del Excesivo aparcamiento de cabezal en WD Green y Red

Tengo pensado en comprar un Western Digital Green o Red de 6tb o 3tb y quisiera saber si existe todavia el problema de apacamiento excesivo de cabezal, o cuales son los modelos que no tienen el problema. Los Discos duros los pienso usar para guardar datos y usarlos como disco duro externo.

Hola, bienvenido a la comunidad.
Estos discos están diseñados para parquear el cabezal después de un tiempo. Aparentemente el problema que mencionas ya ha sido solucionado en los Red Pro
Si te fijas en este link, solamente los Red tienen esta utilidad que les permite al disco esperar mas tiempo antes de aparcar el cabezal.
También cabe destacar que estos son disco internos y al usarlos externamente puedan no tener el efecto deseado.

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    Hola que tal, primero que nada tengo una lenovo ideapad z470 y queria saber si me recomendarian actualizar a windows 10, ya hice mi reserva y tengo listo para actualizarlo pero no me animo. Como seria el tema? osea se borran todos mis programas y archivos? o quedan guardados?. En caso de que me empieze a funcionar todo mal se que esta el onekey recovery y entiendo que sirve para restaurar el sistema de fabrica, pero se puede hacerlo si nunca antes yo hice una copia de seguridad? osea jamas use el programa y recien abri para ver que onda y decia de recuperar el sistema, mi duda es, lo va a hacer a pesar de que nunca hice una copia de seguridad?No creo haber haberme explicado bien jaja asique cualquier cosa que no se entienda lo vuelvo a formular.

    Hola, el equipo de momento no tiene controladores actualizados para Windows 10 en su pagina de descargas, pero tampoco aparece como equipo incompatible, por lo que es probable que salgan controladores actualizados en breve o ya los comienze a ofrecer Windows Update.
    La actualización conserva archivos, configuraciones y aplicaciones, aunque en este último caso, algunas aplicaciones de terceros podrían necesitar una reinstalación posterior o resultar incompatibles, el asesor de actualización de Windows 10 te ofrecerá un informe sobre las posibles incompatibilidades.
    De todas formas es muy importante realizar copias de seguridad de todos los archivos personales, aunque la actualización es segura, se deben tomar precauciones básicas, de la misma manera, podrías tener problemas físicos con el disco y perder tu información independientemente de que actualices o no a Windows 10.
    Acerca del OneKey Recovery, MS no garantiza su funcionamiento, segun su nota, la partición de recuperación no funcionara tras actualizar a Windows 10, necesitaras los DVD o el USB de recuperación para poder aplicar Recovery y volverlo a su estado original o una imagen con la que puedas reinstalar tu actual estado del sistema, debes asegurar una copia de la imagen por si llegara el caso que quieras aplicar recovery y no funcionara.
    Aun no tengo referencias sobre este tema, aunque cada fabricante tiene su propio recovery y el comportamiento puede ser distinto.
    Pego______
    Por qué veo una notificación de que no podré restablecer la configuración de fábrica?
    Verás este mensaje si el fabricante configuró tu PC para que se ejecutara desde un archivo de imagen de Windows comprimido e incluyó una opción para restaurar la configuración de fábrica. Después de la actualización, no podrás restaurar la configuración de fábrica, pero dispondrás de otras opciones de recuperación.
    Fin del pegado___
    Sobre el uso de OneKey Recovery tienes mas informacion en:
    *Lenovo Recovery Disk – Guide for Windows XP, Vista, 7, 8
    *Windows 8/8.1 Como utilizar el Onekey Recovery de Lenovo

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    Un saludo,
    Fernando López
    Edited by: Rui Pereira on Oct 23, 2008 3:17 PM
    Edited by: Rui Pereira on Oct 23, 2008 3:17 PM

    El caso ya fue tomado en cuanta por SAP e inclusive existe documentacion acerca del tema puedes localizarlo con el siguiente numero de nota:
    Note 1109979 - New Flat Tax (reffered to as "IETU") in Mexico
    Sino la localizas con gusto puedo hacertelo llegar, o si lo prefieres contactame a mi mail o msgr.
    juliancab(arroba)autopartesrv.com.mx
    julian_chino(arroba)hotmail.com (msn)

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    So, we purchased an entry level PowerEdge R210 II system. I do not think it has any RAID capabilities, but am thinking that we could make use of a PCI Express H/W based card and install two 3.5 WD Red 3 TB drives.
    Anyone have experience with cards that work well in this Dell server? 
    Cheers,
    Paul

    Both Windows and Linux have RAID capabilities built into their disk management utilities.
    The Red is a low-power drive. One, the RPM's will be somewhere in the 4500-5400RPM range. Most RAID controllers are programmed to work with drives that have better responsiveness - 7200RPM minimum, 10K/15K SAS. Two, the power saving features will likely wreak havoc with the RAID controller, and if the controller manages to configure it, it will likely experience timeouts and fall offline, putting your data at risk.
    The best option for performance and reliability is to get certified Dell drives. Don't buy them directly from Dell; buy them from reputable suppliers for much less.
    Example:
    http://www.amazon.com/6-0Gb-7200RPM-Drive-PowerEdge-2970/dp/B00GNK7HO8
    Next best option is to purchase an enterprise-action *** disk that the manufacturer has tested on Dell hardware. WD doesn't currently offer disks that they certify on Dell hardware, but you can get some older RE4's that WD has tested on Dell controllers.
    Next best option is any enterprise-action *** disk. There is no guarantee these will work, but because variances between enterprise-action *** controllers are minimal compared to non-enterprise-action ***, they will usually work fine.
    Last is all consumer and NAS disks, designed for desktops, laptops, and specialty devices. Best options from this group include performance-oriented disks, like the WD Black. Green and Red (and any low-power disks) are the least likely to work.

  • The interaction of the people with the computer

    I Am student of ingenieria electronica . i am of last year.
    i am student of university Catolica de colombia.
    i like to receive information about this subject.
    I am developing a project that it has to do with the surroundings of bioingenieria. I want to obtain data of the people who have problems of cuadraplegia or fisicas limitations, that interactuen with the computer like a transmitting ultrasonico sensor in the part later of the head with a panel of nine receiving sensors parallel to the trasmisor sensor to simulate the movements of mouse in the screen and with the pulse of the captured one and extended the signal to open and to close the icons that esten in the computer.
    the Problem to solve.
    With mouse it manages to watch as they are the plots that one sends when it sends the information of the sensors or like the simulation of the movement of mouse. the problem is that I want to know how when one connects mouse to the computer as it is the plot of recognition between the computer and mouse, for asi to generate the movement. depending on the signals sent by the sensors. Knowing clearly that I must follow to standar of the plotted one of bit that sends mouse to the computer.
    Thanks for its immense attention and collaboration about the subject.
    Soy estudiante de ingenieria electronica. soy de ultimo año de la universidad Catolica de Colombia. tengo gusto de recibir la información sobre este tema.
    Estoy desarrollando un proyecto que tiene que ver con el entorno de la bioingenieria.
    yo quiero obtener informacion de las personas que tengan problemas de cuadraplegia ó limitaciones fisicas, que interactuen con el computador como un sensor ultrasonico transmisor en la parte posterior de la cabeza con un panel de nueve sensores receptores paralelo al sensor trasmisor para simular los movimientos del mouse en la pantalla y con el pulso del capturado y ampliada la señal abrir y cerrar los iconos que esten en el computador.
    el Problema a solucionar.
    Con el mouse logre mirar como son las tramas que uno remite cuando manda la informacion de los sensores ó como la simulacion del movimiento del mouse. el problema es que quiero saber cuando uno conecta el mouse al computador cual es la trama de reconocimiento entre el computador y el mouse, para asi generar el movimiento. dependiendo de las señales mandadas por los sensores. Teniendo claro que tengo que seguir un standar del tramado de bit que remite el mouse al computador.
    Gracia por su inmensa atencion y colaboracion acerca del tema.
    correo electronico
    [email protected]
    [email protected]
    [email protected]
    [email protected]
    2formato formulación I-2005.doc (59 kb)

    Buenos Dias,
    En primer lugar, me gustaria saber cuales son el hardware y software que tiene para hacer el proyecto.
    Saludos.
    Felipe Flores
    Engenharia de Aplicações
    National Instruments Brasil

  • MEMORIA VIRTUAL DE PHOTOSHOP

    Instale photoshop cs en mi equipo (Pentium 4, 80GB de disco, 256 de memoria, Windows XP). Pero cuando instalé el programa , me abrió una ventanita con esta advertencia: "La memoria virtual primaria del Photoshop y el archivo primario Windows en el mismo volumen puede generar rendimiento reducido. Configure en un volumen distinto la memoria virtual de Photoshop, de ser posible en una unidad física distinta".
    En un foro me recomendaron que usara un 65% ademas puse una particion en segundo lugar .Pero el problema no mejoró, cuando uso una herramienta como el Pincel, luego de dos pasadas se me atora (congela)toda la máquina.
    Ya desinstale y volvi a instalar el programas y todo sigue igual es mas tambien istale al version de prueva y pasa lo mismo.
    porfavor diganme que hacer!!!!
    de antemano muchas gracias.

    Hola Ángel:
    Si usaras un Macintosh en lugar de un PC, con mucho gusto te proporcionaría la bibliografía de todo aquello de lo que he echado mano a través de los últimos 22 años de usar ordenadores. Los mastodontes de Siemens y de IBM que ya utilizaba en el curso de mi trabajo hace cuarenta años no vienen al caso. :)
    Una fuente muy importante de conocimiento práctico de Photoshop son los seminarios y talleres organizados por la casa Adobe, así como la participación asidua en los foros de Photoshop en inglés, donde los programadores, ingenieros y hasta el propio creador e inventor de Photoshop y de Camera Raw voluntariamente responden a las preguntas específicas de los usuarios cuando su tiempo libre se los permite.
    Tienes toda la razón en destacar que el manual de instrucciones es increíblemente deficiente, como lo es también el menú de Ayuda que viene con el programa. De eso no cabe duda, y no tiene remedio.
    Como llevo ya 27 años de vivir en los EE.UU., específicamente en el norte de la Alta California, a unos 160 kilómetros de la matriz de Adobe, solamente puedo citarte títulos de libros en inglés. Ignoro si hay traducciones en castellano.
    El más importante se llama «Adobe Photoshop CS Classroom in a Book», editado por Adobe. Trae un CD-ROM (cederrón, que ya lo acepta así la Academia de la Lengua) y viene organizado en lecciones elaboradas por pedagogos muy competentes. Es esencial.
    Muy importante también es «Real World Photoshop CS» de Bruce Fraser y David Blattner.
    Para entender el SO, los libros de David Pogue son imprescindibles, pero en este caso me refiero al sistema Macintosh. La misma editorial, O'Reilly, tiene obras correspondientes para el mundo de Güindous.
    El uso de la memoria física y virtual depende completamente de tu forma de trabajar y la magnitud e índole de tus ficheros.
    En el momento en que tú abres una imagen, Photoshop CS reclama más memoria, física y virtual. Cada que añades una capa a tu imagen, le añades una cantidad igual de bits y bytes al fichero en la memoria, igual al tamaño total de la imagen original. Cada que das una pincelada, pintas una rayita, corriges un color, o alteras de cualquier manera tu imagen, le aumentas una cantidad igual al fichero en la memoria, pues es indispensable para que el programa pueda retroceder si tú decides cancelar uno o más pasos.
    También influye mucho el número de etapas que tengas en tu paleta de Historia. Cada etapa que puedas ver ahí en esa lista representa de hecho una imagen por separado en la memoria, cada una del mismo tamaño del fichero original.
    La memoria virtual de Photoshop te dará mejor velocidad y rendimiento si se encuentra en una unidad de disco por separado (no en una partición o volumen de la unidad de disco de arranque), pues de otro modo la memoria virtual de Photoshop y la del SO están compitiendo continuamente por el uso del único juego de cabezas de lectura y escritura del mismo disco de arranque.
    Si puedes dedicarle todo un segundo disco
    interno a la memoria virtual de Photoshop, pues tanto mejor. También puedes hacer una partición en ese segundo disco simplemente para que se fragmenten menos los ficheros que tengas ahí. Hay que recordar que la memoria virtual del SO forzosamente debe mantenerse en el disco de arranque, no en un disco por separado.
    En los SOs actuales de 32 bits, como lo son tanto el OS X de Macintosh como Windows, el máximo teórico de memoria física que puede usar cualquier programa se limita a unos 1.9GB. Es un principio matemático elemental: un bit queda siempre reservado, por lo que quedan 31 bits utilizables, y 2^31 (dos a la trigésima primera potencia) es igual a 2,147'483,648 (2'147.483.648) o sean 2GB. Hay un margen que los programadores llaman "slop", así que no se utilizan todos los 2GB teóricos.
    Como todo depende de los factores mencionados anteriormente, es imposible tener una tabla de equivalencias o una regla de aritmética para determinar con precisión la memoria requerida en un momento dado en función del tamaño original de tu fichero.
    Los datos que te hemos proporcionados son producto de nuestras experiencias prácticas y de las recomendaciones de los programadores.
    Ahora bien, si tu SO (Windows), tu CPU (Pentium de Intel, o Athlon, etc.), o tu máquina te limitan a una capacidad de 2GB de memoria física, por ejemplo, imagínate nada más lo que pasaría si le asignas 95% a Photoshop: ¡el pobrecito SO se muere de hambre y se te cuelga la máquina!
    En un Mac G5 con 8GB de memoria física, sí le podrías dar un 95%, 99% o hasta 100% de la
    memoria momentáneamente disponible
    , pues Photoshop, como cualquier otro programa no utilizará más de 1.9GB. Fíjate muy bien: ese porcentaje no se refiere a la memoria RAM instalada físicamente sino a la
    memoria momentáneamente disponible
    , o sea lo que queda de esa RAM una vez que el SO y cualquier otro programa que esté funcionando hayan acaparado lo que necesiten. Esa
    memoria momentáneamente disponible
    cambia continuamente, de forma dinámica, cada nanosegundo. No es una cifra fija.
    También hay que tomar en cuenta que debe sobrar un poco de memoria disponible para que el SO pueda respirar, es decir, en cualquier momento el SO puede requerir más memoria de la que había reclamado inicialmente y volver a pedir más RAM.
    Por esos motivos no debes asignarle el 100% ni siquiera el 80% a Photoshop, a menos de que dispongas de por lo menos 4GB de RAM instalada físicamente en tu máquina. Aún así, es aconsejable nunca pasar de un 95%. Hay razones para ello que resultaría larguísimo explicar.
    En mi caso concreto, yo tengo cuatro discos duros internos de 160GB cada uno. La memoria virtual de Photoshop la tengo en una partición dedicada de 50GB en un disco que por el momento está todavía completamente vacío.
    Las imágenes las guardo en discos externos FireWire con capacidad total de más de 900GB.
    Seguramente no he contestado a tus numerosas preguntas, así que no dudes en plantearlas de nuevo.
    Saludos cordiales,
    Ramón.

  • Desarrollo de Juegos ON-LINE.

    �Alguien sabe maneras reales de financiar proyectos de
    creaci�n y Desarrollo
    de Juegos Basados en Servidores sobre Internet?
    Cuando hablo de maneras reales, me refiero a que no me sirven
    ni
    subvenciones p�blicas (te obligan a contar con los
    fondos de antemano, ya
    que se reciben a los 10-15 meses), ni financiaci�n
    bancaria (se considera un
    sector de excesivo riesgo para la financiaci�n, por lo
    que los avales
    solicitados son muy grandes), ni instituciones de
    cr�dito blando (contar al
    menos 30 % de capital de inversi�n... propio).
    �La financiaci�n privada est� muy bien,
    pero realmente hay gente dispuesta a
    invertir en este tipo de proyectos? y en caso afirmativo...
    �D�nde est�n?
    Por otro lado, estar�a interesado en vuestra
    opini�n acerca del concepto que
    estamos manejando. Nuestro objetivo es dise�ar juegos
    en los que la
    computadora (servidores) simplemente se dediquen a simular
    los
    acontecimientos, pero carezca de capacidad de
    decisi�n, de forma que �sta
    recaiga en otros jugadores... El objetivo es que unos
    jugadores, al
    desarrollar sus partidas est�n a su vez creando
    partidas para otros
    jugadores, enriqueciendo con ello la experiencia.
    La financiaci�n (una vez en etapa de
    explotaci�n) ser�a mediante el abono
    periodico (mensual, trimestral � anual) de unas cuotas
    estipuladas en
    funci�n de los objetivos y desarrollos del jugador
    para el periodo marcado.
    Es decir, suponiendo un juego de batallas navales, en el que
    cada jugador
    controlase un barco de una flota, pero hubiese jugadores
    estrategas cuyo
    objetivo fuese dirigir el desarrollo de las batallas, la
    cuota se
    establecer�a en funci�n de si eres
    "capit�n de barco", "jefe de flotilla" o
    controlas un ej�rcito entero.
    �Qu� opinais sobre esta idea?

    Creo que sabes de lo que hablas, Carlos, y la idea me parece
    estupenda,
    aunque con sus riesgos y su excesivo trabajo.
    Pienso que el desarrollo de proyectos como el que planteas
    podr�a
    fundamentarse en encargos de otro tipo que deriven hacia el
    sector de
    juegos. Imagina por ejemplo que un cliente te pide una
    intranet, una web o
    un DVD del sector de 'flotadores de talla grande', pero desea
    que el dinero
    que se vaya a gastar en el producto multimedia que te
    solicita sea muy
    eficaz y que sus posibles cliente no pasen de largo tras un
    primer vistazo a
    tu trabajo. Pues bien, ning�n otro producto como el
    juego on line para
    atraer la atenci�n del espectador. Nunca conseguiremos
    que un visitante,
    jugador, cliente, o un simple despistado, permanezca tanto
    tiempo delante de
    la pantalla del monitor como cuando le ofrecemos un juego.
    S� por
    experiencia que pueden estar muchas horas seguidas durante
    muchos d�as
    seguidos jugando sin desfallecer -o desfalleciendo-. Este
    encargo de tu
    cliente podr�a complementarse inicialmente con un
    juego on line parecido al
    'hundir la flota', inicialmente b�sico pero que
    pudiera irse sofisticando en
    etapas posteriores. Claro que ello tambi�n
    necesitar� de la revalorizaci�n
    del producto en la postproducci�n, con campa�as
    publicitarias, concursos y
    galardones del sector, publicaciones y productos de
    merchandising que lo
    apoyen.
    Sin embargo, nunca puedes eliminar en sectores de I+D como el
    desarrollo de
    juegos, la financiaci�n p�blica, ni la
    necesidad de hacer frente a avales
    bancarios, ni pensar solamente en la financiaci�n
    privada como �nica fuente
    de financiaci�n. La estructura empresarial necesaria
    para proyectos de este
    tipo se encargar� de acomodar los presupuestos a las
    nuevas cantidades, que
    seguramente nada tienen que ver con lo inicialmente pensado,
    contando con
    los gastos de gesti�n, crediticios, de
    financiaci�n, o centenanares de
    gastos m�nimos no contemplados habtualmnte, como la
    simple inflaci�n (piensa
    que si el encargo es para la Administraci�n y el
    contrato tiene una duraci�n
    de un a�o, como te pagan al finalzar el trabajo,
    cobrar�s lo estipulado,
    pero los precios habr�n subido, por lo que la cantidad
    final se ver�
    depreciada lo mismo que sube la inflaci�n), o el
    movimiento de dinero,
    cantidades que no suelen superar el cuatro o cinco por
    ciento, pero que en
    contratos grandes son sumas importantes (el 5% de 60.000
    euros son 3000
    euros).
    Este tipo de asuntos y estructuras empresariales son los que
    distinguen a
    los desarrolladores profesionales de quienes no lo son, y no
    solamente el
    pirateo de programas, o las lagunas de la
    autoformaci�n de las que tanto se
    habla en este foro, sino los g�evos que hay que echar
    para hacerse
    empresario siendo un desarrollador con ganas de hacer cosas
    bellas.
    La gran pega de este asunto es que en un pais como el
    nuestro, con el
    gobierno m�s social que hemos tenido desde la Segunda
    Rep�blica, la peque�a
    empresa pague un 30 % de sus ganancias, mientras la gran
    empresa pague el 35
    % de las suyas. �Es justo desde alg�n punto de
    vista que quien gana diez
    millones pague porcentualmente casi lo mismo que quien gana
    diez mil
    millones?.
    �Zapatero, t�o, t�rate el rollo, por
    favor!.
    -Buf, qu� soflama-, lo siento.
    Salu2
    `8�}
    Juan Muro
    "Carlos Velasco" <[email protected]>
    escribi� en el mensaje
    news:[email protected]...
    > �Alguien sabe maneras reales de financiar
    proyectos de creaci�n y
    > Desarrollo de Juegos Basados en Servidores sobre
    Internet?
    >
    > Cuando hablo de maneras reales, me refiero a que no me
    sirven ni
    > subvenciones p�blicas (te obligan a contar con
    los fondos de antemano, ya
    > que se reciben a los 10-15 meses), ni
    financiaci�n bancaria (se considera
    > un sector de excesivo riesgo para la
    financiaci�n, por lo que los avales
    > solicitados son muy grandes), ni instituciones de
    cr�dito blando (contar
    > al menos 30 % de capital de inversi�n... propio).
    >
    > �La financiaci�n privada est� muy
    bien, pero realmente hay gente dispuesta
    > a invertir en este tipo de proyectos? y en caso
    afirmativo... �D�nde
    > est�n?
    >
    > Por otro lado, estar�a interesado en vuestra
    opini�n acerca del concepto
    > que estamos manejando. Nuestro objetivo es
    dise�ar juegos en los que la
    > computadora (servidores) simplemente se dediquen a
    simular los
    > acontecimientos, pero carezca de capacidad de
    decisi�n, de forma que �sta
    > recaiga en otros jugadores... El objetivo es que unos
    jugadores, al
    > desarrollar sus partidas est�n a su vez creando
    partidas para otros
    > jugadores, enriqueciendo con ello la experiencia.
    >
    > La financiaci�n (una vez en etapa de
    explotaci�n) ser�a mediante el abono
    > periodico (mensual, trimestral � anual) de unas
    cuotas estipuladas en
    > funci�n de los objetivos y desarrollos del
    jugador para el periodo
    > marcado. Es decir, suponiendo un juego de batallas
    navales, en el que cada
    > jugador controlase un barco de una flota, pero hubiese
    jugadores
    > estrategas cuyo objetivo fuese dirigir el desarrollo de
    las batallas, la
    > cuota se establecer�a en funci�n de si
    eres "capit�n de barco", "jefe de
    > flotilla" o controlas un ej�rcito entero.
    >
    > �Qu� opinais sobre esta idea?
    >

  • Colores en imprenta

    Tengo una duda sobre como se le debe de mandar los colores de un trabajo a una imprenta. Yo suelo trabajar en Pantone teniendo en cuenta que ellos me lo van a convertir a su equivalente en cuatricomia segun la pantonera solid proces, pero el problma es que cuando me hacen la prueba de impresion sacan un color que no deberia de salir. ¿Eso por que es? ¿Si les doy el trabajo en cuatricomia directamente debe dar el color exacto o es mejor darselo en pantone porque son colores universales? ¿Si sale mal es porque la calibración de sus maquinas estan mal?
    Gracias.

    Ahora entiendo mejor...
    La imprenta te suministra el servicio de pre-prensa, y alli puede estar el problema... Es recomendable que hables con ellos para fijar los parametros con los cuales debes generar tus pdf. (alli tambien puede estar el problema, ya que sin querer al momento de tu generar el PDF, puedes enviar la informacion en RGB, aunque hayas trabajado todo el tiempo en CMYK) Otra cosa que ellos utilicen Quark, para darle salida a tu pdf y esten utilizando un metodo de gestion de gestion de color que altere los colores originales de tu trabajo. No creo que el problema este en los pantone, recuerda que si tu dices en tu archivo un pantone 032 su composicion segun Pantone para cmyk es c:0 m:90 y;86 k:0 y este es el color que se representara en tu impreso, si no es asi, la falla la tiene la imprenta (si determinas que la barra de calibracion esta alterada) pide un impreso el cual no este cortado ya que obligatoriamente tienen que tener la barra de calibracion. +info en
    http://www.swop.org
    En caso de que la barra este bien, el problema es de la pre prensa, que deben estar usando algun metodo para imprimir tu pdf que altera el color.
    Como te dije antes, puedes ir a un Impresor Indigo y hacer una prueba de color de tu trabajo (son bien economicas y con muy buena fidelidad en el color) y despejar dudas acerca de tu trabajo y exigir que el resultado sea igual que el de tu prueba...
    En cuanto al formato del archivo aqui en Venezuela no hay cultura PDF y los servicios de pre prensa prefieren el archivo en la aplicacion en la que fue creada, consulta esto con tu impresor a ver si esto soluciona las cosas.
    Si no recomienda a tu cliente la posibilidad de cambiar de imprenta, ya que su trabajo es facilitarnos las cosas no complicarlas...
    Suerte...
    XMP

  • Examen Co

    Qtal a todos, soy nuevo en el mundo de SAP, estoy llevando la academia CO y leyendo todo lo que puedo xq se avecina el examen, q espero pasarlo, y por ello recurro a este foro si me dan algunos tips acerca del examen o buenos links claros y concisos,donde pueda despejar mis dudas, q son muchas; sobre todo de conceptos y forma de trabajar especialmente en el módulo CO.
    Comprendo que con la práctica entenderá más a fondo los conceptos que actualmente me imparten, pero para poder pasar el examen necesito toda la ayuda posible y sobre todo, tener clarísimo los conceptos.
    Gracias de antemano. Esperon puedan ayudarme
    Atentamente,
    Jesús Agurto

    Estimado Jesús:
    Por favor realiza preguntas consisas y no generales.
    Debo bloquear este tema por no cumplir con las reglas.
    Saludos,
    Blag.

  • [OT] Tipografia como el cu�o de un albaran

    Hola foreros, conoceis alguna tipografia que sea tipo
    cu�o de albaran? y
    donde puedo conseguirla?
    Gracias.
    Salu2.

    Ah! y que lastima que no te puedan banear...
    Arigato, aisatsu!!! ^_)^
    _Kohga_
    "Prometheus" <[email protected]> escribi� en
    el mensaje
    news:[email protected]...
    > Que pronto levanto la pezu�a el primer borrego
    para decir aqui estoy...
    >
    > Dark
    >
    > Fco. Moreno escribi�:
    >> El �nico que demostr� ser un borrego y
    un buf�n aqu� fuiste vos don
    >> capullo.
    >> Y el �nico que tiene que irse a que le den
    tambi�n eres t�, porque no
    >> eres
    >> nadie aqu� para insultar.
    >> Vete a sembrar discordia a otro sitio.
    >>
    >>
    >> "Prometheus" <[email protected]>
    escribi� en el mensaje
    >> news:[email protected]...
    >>> Co�o, cuanta sapiencia!
    >>>
    >>> Pero por mi, tu puedes tomar toda tu disertacion
    acerca del "cu�o de
    >>> albaran" en introducirtela en salva sea la
    parte.
    >>>
    >>> Con decir "usa helvetica o arial" hubiera
    bastado si esa era tu
    >>> solucion.
    >>>
    >>> A mi no tienes ni que ense�arme ni
    demostrarme nada �bufon!.
    >>>
    >>> Ande a seguirse hinchando el ego con su hinchada
    borregil.
    >>>
    >>> Dark
    >>>
    >>> Juan Muro `8�} escribi�:
    >>>> No es necesario recurrir al ingl�s
    para buscar una palabra espec�fica
    >>>> para lo que nos ocupa, antes al contrario,
    suelen ser ellos quienes
    >>>> bucean en nuestro idioma, mucho m�s
    conciso y rico, antes de volver a
    >>>> recurrir al expeditivo m�todo de
    encerrar a sus Shakespeares en torres
    >>>> para que escribieran algo digno, (no como
    nosotros que encerrabamos a
    >>>> nuestros Cervantes en buenas
    c�rceles, je, je). Ni tampoco es cierto
    >>>> que
    >>>> se trate de un localismo argentino, una de
    las preciosas perlas con las
    >>>> que nuestros hermanos de la Plata nos
    regalan los o�dos. Creo que en
    >>>> castellano est� perf�ctamente
    definida la pregunta del amigo RoM:
    >>>> "conoceis alguna tipografia que sea tipo
    cu�o de albaran?".
    >>>> No tengo la menor duda sobre lo que es un
    cu�o, que aqu� es la palabra
    >>>> clave y de la que wikipedia nos dice:
    >>>> /_Se llama sello al cu�o o troquel
    que sirve para estampar figuras o
    >>>> signos representativos de la persona que lo
    usa_./
    >>>> Lo que nos equivoca es que nuestro amigo ha
    supuesto que todos los
    >>>> cu�os
    >>>> se hacen de la misma forma y sirven
    solamente para los albaranes.
    >>>> Pero ninguna de ambas suposiciones son
    correctas, en primer lugar el
    >>>> cu�o es una denominaci�n
    com�n que se usa para el troquel, es decir las
    >>>> cuchillas que cortan una cartulina y para el
    resultado de un estampado
    >>>> sobre papel de un sello de caucho, al que
    solemos llamar *tamp�n* de
    >>>> tinta (no de tapar, sino de estampar) y
    m�s especificamente,
    >>>> dependiendo
    >>>> de su finalidad, *sello, matasellos,
    fechador, p�liza, signatura o ex
    >>>> libris*. De elo se deriva, en segundo lugar,
    que con un cu�o podemos
    >>>> estampar topo tipo de materiales, no
    solamente de papel (lo que da
    >>>> lugar
    >>>> al arte de la tampograf�a), pero
    entre ellos pueden ser estampados
    >>>> cualquier documento, sea albar�n o
    no. Este de la tampograf�a es un
    >>>> antiguo oficio que inicialmente se
    desarroll� en china a partir de las
    >>>> firmas con sellos Ikan de los emperadores,
    hace tanto que ni me
    >>>> acuerdo,
    >>>> je, je, aunque los sellos estampados
    comienzan entre nosotros a partir
    >>>> del siglo XVI.
    >>>> Es evidente por tanto que _no existe una
    �nica familia tipogr�fica para
    >>>> los cu�os_, aunque seg�n su
    tipo tradicionalmente han ido defini�ndose
    >>>> seg�n una estructura y
    tipograf�a habituales, propia de los recursos de
    >>>> los que dispon�an los fabricantes de
    cu�os (los troqueladores) y de sus
    >>>> necesidades. Las m�s habituales, como
    es l�gico, han sido las que
    >>>> llamamos de caja o de imprenta, con las
    familias Roman, entre las
    >>>> seriff
    >>>> y las Arial entre las de palo recto, pero
    sus variaciones son enormes.
    >>>> En la lengua de Cervantes existen otras
    acepciones para el palabro
    >>>> tamp�n. La primera es la referida a
    la menstruaci�n y en absoluto es
    >>>> una
    >>>> denominaci�n reciente, aunque
    s� parece derivarse de tapar, ya que es
    >>>> su
    >>>> funci�n, la de detener un fluido. Sin
    embargo en el caso de los
    >>>> tampones
    >>>> qu�micos, un tamp�n es una
    sustancia que nos mantiene el ph neutro de
    >>>> una disoluci�n, aunque le
    a�adamos �cidos o alcalinos. Las tres cosas
    >>>> pueden estar relacionadas en el caso del
    tamp�n como compresa interna,
    >>>> ya que debe mantener un medio neutro y
    detener un fluido con el que
    >>>> resulta estampado de color.
    >>>> El uso del vocablo cu�o puede darnos
    lugar a equivocaciones derivadas
    >>>> de
    >>>> la existencia de la cu�a, la
    acu�aci�n en la que los sellos no suelen
    >>>> ser de tinta, sino de plomo, cera o lacre,
    que al fin y al cabo los
    >>>> cu�ados y los acu�ados son
    solamente los adheridos a una colecci�n,
    >> co�o.
    >>>> Salu2
    >>>> `8�}
    >>>> Juan Muro
    >>>>
    >>>> "Prometheus" <[email protected]
    <mailto:[email protected]>>
    >>>> escribi�
    >>>> en el mensaje
    news:[email protected]...
    >>>> > Pues si, desgraciadamente como el
    espa�ol lo hablamos de diversa
    >> manera
    >>>> > en cada pais hispano hablante creo que
    lo mas "universal" seria en
    >> este
    >>>> > caso un termino anglosajon.
    >>>> >
    >>>> > Dark
    >>>> >
    >>>> > Kohga escribi�:
    >>>> >> Palabra "universal", un STAMP?
    >>>> >>
    >>>> >> Ni idea, imagino que sera el
    albaran complusado con un cu�o que
    >>>> acredita la
    >>>> >> entrega o lo que sea. Entiendo a
    que puede referirse pero no
    >>>> conozco
    >>>> una
    >>>> >> tipografia asi...
    >>>> >>
    >>>> >> Un saludo.
    >>>> >>
    >>
    >>

  • Pricing: Monthly vs. Annual

    Hello All,
    Tryiing to get some answers about DPS Professional pricing, and having no real luck.
    1. When is the monthly option available? Are we talking weeks or months?
    2. Is there any real advantage in doing the annual contract?
    3. Do we still get 5000 folio imprints on the monthly plan?
    And most importantly, where can i go to get answers to these questions.
    In the words of the prophet, "ain't nobody seems to know  nothin'."

    Share official information sent by Adobe regarding prices dated October 4, 2011
    (Information in Spanish language because of contribution, you can use onlinetranslator. I hope will be helpful)
    Muchas gracias por su mensaje de correo electrónico.
    Enseguida encontrará un resumen con la principal información acerca de Adobe Digital Publishing Suite (DPS), incluyendo sus características, su disponibilidad, su precio e indicaciones sobre como obtener una cuenta comercial de esta plataforma.
    Este mensaje incluye una actualización en el precio de Adobe Digital Publishing Suite (DPS), además de sus servicios incluidos. Existen dos novedades acerca del precio y servicios incluidos: 1.- Se están incluyendo ahora servicios de soporte técnico en el costo anual que se paga por de la plataforma, 2.- Todas las ediciones de la plataforma vienen ya con 5,000 descargas de .folio (downloads) incluidas sin costo adicional, válidas para ser usadas durante el primer año de contratación. Para mayor información siga leyendo:
    El Servicio de Soporte Técnico se Incluye ahora en el Costo Anual de la Plataforma DPS
    El servicio técnico (nivel Oro) llamado “Adoble Gold Technical Support”, ya no se tendrá que comprar por separado, sino que vendrá incluido sin costo adicional en el pago anual de la Plataforma DPS. Este servicio técnico permite obtener apoyo para casos o dudas acerca de los siguientes componentes de DPS “Folio Builder” (creador de .Folio), “Distribution Service” (Servicio de Distribución), “Viewer Builder Service” (Servicio de Creación de Visualizador) y “Adobe Content Viewer” (Visualizador de Adobe). Se brindará apoyo telefónico, por correo electrónico y vía Web, con disponibilidad 24 x7 (todos los días) contando con un tiempo de respuesta desde 1 hora hasta 1 día hábil dependiendo de la prioridad del asunto. Los clientes podrán especificar hasta un máximo de 4 personas como responsables técnicos que tendrán derecho a solicitar y recibir este servicio de apoyo técnico.
    Además del servicio anterior, para las cuentas que sean de nivel Enterprise exclusivamente, Adobe ofrecerá apoyo a Desarrolladores de software (Adobe Developer Support). Este soporte técnico cubrirá temas relacionados con los APIs y extensibilidad de los servicios y aplicación (Apps) que son ofrecidos a clientes nivel Enterprise (consulte descripción más abajo). Este apoyo a desarrolladores estará disponible de Lunes a Viernes. Los clientes podrán nombrar hasta un máximo de 4 personas como responsables que podrán recibir este tipo de apoyo especial.
    El paquete de arranque de DPS ahora incluye 5000 descargas (downloads) .folio en el costo anual del primer año
    Ambas versiones de DPS, la Profesional y la Enterprise, ahora incluyen sin costo adicional 5000 descargas de publicaciones en .folio válidas para usarse durante el primer año de suscripción. DPS permite la creación de aplicaciones (Apps) que contengan una sola publicación .folio, (en las cuales el contenido y la aplicación están juntas, llamadas también “single .folio”), o aplicaciones “multi .folio” en las cuales distintos archivos .folio se ingresan a las aplicaciones (por ejemplo, los ejemplares de Junio, Julio, Agosto dentro de una aplicación de revista). Las aplicaciones de un solo folio debido a que no usan el servicio de distribución de Adobe no causan cuotas, pero las aplicaciones multi .folio podrán usar el servicio de distribución de Adobe para entregar hasta un máximo de 5000 de .folios sin costo adicional. Una vez que esta cantidad de descargas se agote, los clientes deberán obtener más descargas mediante  la compra de un paquete de servicios de distribución (ver abajo precios)
    Lista de Precios para las Cuentas de DPS, y Costo del Nuevo Nivel de Bajo Volumen.
    Adobe carga una cuota mensual fija para acceder a los servicios de DPS y para obtener actualizaciones periódicas. A esto anterior se la llama “Costo de la Plataforma” (Plattform Fee). Esta cuota incluye acceso a todos los servicios DPS y ahora incluye Soporte Técnico nivel Oro (Adobe Gold Support) y 5000 descargas de archivos .folio distribuidas a sus aplicaciones (Apps) multi .folio a partir del Servicio de Distribución de Adobe. Una vez que las 5000 descargas son agotadas, se deberá adquirir por adelantado un paquete de servicios de descargas en distintas cantidades disponibles.
    El Costo de la Plataforma es el siguiente:
    •                Para Edición Profesional Edition el costo es €4,260 por año.
    •               Para Edición Enterprise inicia desde €34,500 por año y aumenta según el tipo de licencia corporativa que se tenga.
    El Costo de la Plataforma se deberá liquidar por adelantado de forma anual.
    Adobe cobra además cuotas sobre las descargas (downloads) de archivos .folio a los dispositivos lectores soportados, estas cuotas son llamas “cuotas de servicios de distribución”, y solo son necesarias para aplicaciones (Apps) que sean del tipo multi .folio. Estas cuotas de descargas podrán ser cobradas al momento de inscripción a una nueva cuenta DPS o bien en cualquier momento posterior en la que se encuentre activa la cuenta. El servicio de distribución no es necesario para aplicaciones de un solo .folio (single .folio). Como se verá abajo, los paquetes de servicios de descargas tienen implícito un descuento por volumen según las distintas cantidades a adquirir.
    Lista de Precios para los Servicios de Distribución:
    Lista de Cuotas de Distribución (Cantidad de Ejemplares Anuales Descargados)  Pago por adelantado
    10,000
    Pendiente
    Pendiente
    25,000
    @ $0.22
    $5,500
    250,000
    @ $0.15
    $37,500
    500,000
    @ $0.12
    $60,000
    1,000,000*
    @ $0.08
    $80,000
    5,000,000*
    @ $0.06
    $300,000
    * Solo disponible para clientes tipo Enterprise
    Introducción a Adobe InDesign CS5.5, y a Adobe Digital Publishing Suite (DPS)
    Adobe InDesign CS5.5 es un software que se utiliza para crear revistas, periódicos, catálogos y publicaciones empresariales  digitales y producir archivos .folio a partir de tales documentos. Para crear las publicaciones se necesita solamente Adobe InDesign CS5.5. Ahora bien, Adobe Digital Publishing Suite (DPS) es un conjunto de servicios basados en Internet y tecnología de generación de visualizadores (viewers) que permite la distribución de archivos .folio a una amplia variedad de dispositivos “Tablet”, a través de sitios de comercio de aplicaciones. Los Apps a distribuir podrán llevar la marca del cliente, es decir se trata de visualizadores personalizados con la marca y logo del cliente. En resumen, DPS tiene los siguientes componentes:
    •               Viewer Builder Service (Servicio de Creación de Visualizadores) permite probar, revisar y generar aplicaciones con la marca del cliente para IPad, Android y otras tabletas próximamente.
    •               Distribution Service  (Servicio de Distribución) permite el almacenamiento y entrega de archivos .folio hacia las aplicaciones generadas con la marca del cliente.
    •               eCommerce Service (Servicios de Comercio Electrónico) permite la venta de contenidos utilizando sistemas de pago dentro de las mismas aplicaciones tales como Apple App Store, Android Market y otros mercados o tiendas de Apps, que se agregarán a futuro.
    •               Analytics Service (Servicios de Analiticos) permite analizar y optimizar el contenido editorial y publicitario mediante un conjunto de reportes que informan sobre el comportamiento del lector al interactuar con la publicación. Nota: El producto Omniture SiteCatalist puede ser integrado para recolectar información analítica, sin embargo se vende por separado.
    •               Folio Builder Service (Servicio de Creación de Folios) Se conecta con el software Adobe InDesign CS5.5 para organizar y producir publicaciones o ejemplares digitales listos para producción.
    •               Actualizaciones Periódicas son ofrecidas regularmente como parte de la licencia anual DPS, para agregar nuevas funcionalidades, así como soporte de nuevos dispositivos de lectura y  nuevos mercados o tiendas de aplicaciones.
    Nota: Para los usuarios de InDesign CS5, todas las herramientas requeridas para crear archivos tipo .folio se harán disponibles en el sitio adobe.com a partir de Mayo. El acceso al Servicio de Creación de Folios no requiere una licencia de DPS.
    Descripción de Cuentas de DPS de Nivel Profesional y Enterprise
    Adobe ofrece dos ediciones de Digital Publishing Suite: La Edición Profesional Edition y La Edición Enterprise.  La edición Profesional incluye todos los servicios mencionados arriba. La edición Enterprise esta diseñada para clientes que requieren particularización, cambios  o agregados tales como:
    •               Componentes tipo AP para interconectarse con sistemas de terceros para control de suscripciones y entrega de impresos (manejar suscriciones mixtas impresos/digitales, acceder a bases de datos de suscriptores, etc.) obviamente siguiendo las reglas de cada mercado de aplicaciones a utilizar (tal como Apple App Store).
    •               Componentes API para cambiar la interfaz de usuario o los mecanismos de comercio electrónico dentro de la aplicación.
    •               Cambios o ajustes al Visualizador (Content Viewer) en su interfaz de usuario y controles de navegación y acceso al contenido.
    •               Integración con una plataforma publicitaria dinámica para dispositivos móviles (próximamente)
    •               Mayores descuentos en cuotas por servicios de distribución
    •               Soporte Técnico para Desarrolladores por parte de Adobe (Adobe Developer Support).
    Como Comprar Digital Publishing Suite (DPS)
    La Adobe Digital Publishing Suite (DPS) esta disponible a través de nuestro distibuir autorizado listado enseguida:
    Dalai, Inc.
    Juan Aguirre
    [email protected]
    www.dalai.com

  • Skype keeps crashing for no reason.

    Hi everyone!
    I've been using skype for quite a long time now and I've never had a single problem until today. This morning, when I tried to chat with my friends, Skype would stop responding. Of course I thought it was a one-time issue but then it became impossible for me to remain in Skype for more than a few seconds.
    I have already tried everything I could find from other people with the same problem and nothing seemed to help. From uninstalling using some program called "Revo Uninstaller", to updating flash and my drivers. I'm starting to think I'm helpless already.
    I'm using Windows 7 and I downloaded the lastest version of Skype today. I read that leaving this from my event logger would help so I'm gonna go ahead and put it here (sorry it's in Spanish but I think the people from Technical Support will get it. I can translate everything though if you need):
    El programa Skype.exe, versión 7.1.0.105, dejó de interactuar con Windows y se cerró. Para ver si hay más información disponible acerca del problema, compruebe el historial de problemas en el panel de control Centro de actividades.
    Identificador de proceso: 1b8c
    Hora de inicio: 01d03e40e1a798c7
    Hora de finalización: 15
    Ruta de acceso de la aplicación: C:\Program Files\Skype\Phone\Skype.exe
    Identificador de informe: 2d24eeab-aa34-11e4-ba71-d43d7ebdae31
    Solved!
    Go to Solution.

    Please,  run the DirectX diagnostics tool.
    Go to Windows Start and in the Run box type dxdiag.exe and press the OK button. This will start the DirectX diagnostics program. Run this diagnostics and save the results to a file. Please, attach this file to your post.
    Be aware that you will have to zip this file before attaching it here.

  • Error "Premiere Pro could not find any capable video play modules" on Mac Book Pro with Intel Iris Pro 1536 MB Graphics

    Hola: Después de haber estado leyendo bastante acerca del error
    Adobe Premiere Pro no pudo encontrar ningún módulo capaz de reproducir vídeo. Actualice los controladores de visualización de vídeo y vuelva a empezar.
    No he encontrado ayuda sobre cómo solucionar este problema en un ordenador Mac Book Pro dotado de tarjeta gráfica Intel Iris Pro 1536 MB.
    ¿Podría alguien ayudarme a solucionarlo?
    Muchas gracias.
    Hello: After having reading a lot about this error:
    Premiere Pro could not find any capable video play modules
    I haven't found any help about how to solve this problem on a Mac Book Pro computer with an Intel Iris Pro 1536 MB graphic card.
    Can anybody help me to solve it?
    Thank you very much.

    Dual video problems - Do you have dual graphics adapters?
    IF YES, read below
    -http://helpx.adobe.com/premiere-pro/kb/error---preludevideo-play-modules.html
    -http://forums.adobe.com/thread/1001579
    -Use BIOS http://forums.adobe.com/thread/1019004?tstart=0
    -link to why http://forums.adobe.com/message/4685328
    -http://www.anandtech.com/show/4839/mobile-gpu-faceoff-amd-dynamic-switchable-graphics-vs-n vidia-optimus-technology/2
    -Mac Utility for dual adapters http://forums.adobe.com/thread/1017891?tstart=0

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  • No sound on youtube videos. Again. Seems to come and go with auto updates or shut down after updat

    Currently no sound for windows and no sound for youtube but I have sound for songs saved in windows media player and the sound tests accessed through the speaker icon in the tray.  What can I do? dv6-1053cl   Vista home premium  64 bit

  • PR workflow for item level release (stock and non-stock)

    Hello gurus, I am not getting the agents.!! I am creating a workflow for pr( item level release)..and using standard wf WS00000038 for this, as the standard wf contains the simple release procedure  only but i have to add some custom steps to it, so

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  • Database Migration from HP to NT

    I want to migration the database form HP-UX to windows NT. I have a problem which can not migrate the entrie DB into the new database (with NT perform). Do you have any tips to do the migration into different perform.