FLA - CARGAR IMAGEN
puedo hacer un load image??
o pedo solamente en flash cargar otro swf arriba??
de esta manera con imagenes numeradas solo tendria que
actualizar imagenes,
esa es la idea
mil gracias
Pablo Triviño
A&N - Focus Point S.A.
Dto. de Diseño
Tel: +5411 4762.6620 int 11
[email protected]
Visitanos en: www.ayn.com.ar
Pablo: Hasta la fecha, mediante la sentencia loadMovie()
sólo podíamos
cargar jpgs no progresivos u otros swf. Pero desde que
salió Flash 8, con
loadMovie() podemos cargar cualquier formato de imagen
arbitrario compatible
con el dispositivo, como pueden ser también los PNG, GIF
no animados y JPG
no progresivos. En este ejemplo, Toni López explica como
cargar imágenes
externas, creo que te puede ayudar a realizar lo que
pretendes.
http://www.after-hours.org/blog/archives/2004/01/03/cargar-imagenes-externas/
Salu2
"Pablo Triviño" <[email protected]>
escribió en el mensaje
news:f323kp$97d$[email protected]..
> puedo hacer un load image??
> o pedo solamente en flash cargar otro swf arriba??
>
> de esta manera con imagenes numeradas solo tendria que
actualizar
> imagenes, esa es la idea
>
> mil gracias
>
> --
> Pablo Triviño
> A&N - Focus Point S.A.
> Dto. de Diseño
> Tel: +5411 4762.6620 int 11
> [email protected]
> Visitanos en: www.ayn.com.ar
>
>
Similar Messages
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Cargar Imagenes en articulos SAP DTW
Hola a todos, quiero cargar unas imagenes a algunos articulos que ya tengo cargados en SAP y tengo algunas dudas :
Existe restriccion del tamaño de la imagen ?
Tiene que ser algun tipo de archivo en especial, PNG, JPG, etc ??
Como se cargan desde DTW ??
Gracias por su apoyo.Pues hago todos los pasos que me indican pero no se ve la imagen, y sabes que? como que si se carga porque el campo de imagen se ve mas pequeño en los articulos que actualizo pero la imagen no se ve.
Importa en algo el parche en el que estoy ?? mi base esta en PL 49
Gracias -
[Fla] Mostrar imagen cuando no tienen plugin de Flash
Hola!
¿Cómo puedo hacer para mostrar una imagen en lugar
del swf cuando la persona
no tiene el plgugin de Flash instalado????
Teniendo en cuenta que uso el script flashobject.js para
activar el flash en
IE.
Muchas gracias,
XL¡Muchas gracias! Voy a probarlo.
XL
"fructu" <[email protected]> escribió en el
mensaje
news:[email protected]...
> pues debajo de eso debería poner:
>
> <noscript>
> //lo que quieras que salga ej:
> <img src="mi_imagen.jpg" />
> </noscript>
>
> espero que te sirva, un saludo
>
>
> --
>
http://www.arousa-norte.es
>
http://www.acquariumgalicia.com
>
http://www.e-imaxina.com
>
http://www.osalnes.com
>
http://www.stsanxenxo.com
>
http://www.hotelperegrina.com
>
http://www.campingmoreiras.com
>
http://www.escapateaogrove.com
>
http://www.turismogrove.com
>
http://www.atlantika.net
>
> "XL" <[email protected]> escribió en el mensaje
> news:[email protected]...
>> Hola fructu!
>>
>> Siento ser tan torpe, pero cómo meto la
etiqueta <NOSCRIPT> ?? Como ya
>> dije, yo estoy usando el flashobject.js para evitar
la activación del swf
>> con IE y por eso mi script es éste:
>>
>> <script type="text/javascript">
>> var fo = new
>>
FlashObject("./fla/botonera.swf?counter=<?print($total);?>",
"botonera",
>> "780", "160", "8", "#F23B09");
>> fo.addParam("quality", "high");
>> fo.addParam("wmode", "transparent");
>> fo.addParam("salign", "t");
>> fo.write("flashcabecera");
>> </script>
>>
>> ¿Me puedes enseñar a meter esa etiqueta??
Gracias y saludos,
>>
>> XL
>>
>>
>>
>> "fructu" <[email protected]> escribió
en el mensaje
>> news:[email protected]...
>>> usando la etiqueta <NOSCRIPT>
>>>
>>> --
>>>
http://www.arousa-norte.es
>>>
http://www.acquariumgalicia.com
>>>
http://www.e-imaxina.com
>>>
http://www.osalnes.com
>>>
http://www.stsanxenxo.com
>>>
http://www.hotelperegrina.com
>>>
http://www.campingmoreiras.com
>>>
http://www.escapateaogrove.com
>>>
http://www.turismogrove.com
>>>
http://www.atlantika.net
>>>
>>> "XL" <[email protected]> escribió en el
mensaje
>>> news:[email protected]...
>>>> Hola!
>>>>
>>>> ¿Cómo puedo hacer para mostrar una
imagen en lugar del swf cuando la
>>>> persona no tiene el plgugin de Flash
instalado????
>>>>
>>>> Teniendo en cuenta que uso el script
flashobject.js para activar el
>>>> flash en IE.
>>>>
>>>> Muchas gracias,
>>>>
>>>> XL
>>>>
>>>
>>>
>>
>>
>
> -
Buenas Tardes
Tienen conocimiento si por medio de la plantilla Items de DTW puedo subir las imágenes?
Gracias de Antemano.Hola...
Si es posible cargar las imagenes por DTW... al respecto te presento otro caso, en el cual se planteaba algo similar, de hecho se presenta un detalle para realizar la carga de modo óptimo.
Espero te sea de ayuda,
Saludos Cordiales, -
Hola:
Estoy usando Flash 8 P. Quiero cargar una imagen en un
control y detectar el
lugar de la imagen sobre la que hago clic. Mis dudas son dos:
1) qué control debo usar para cargar la imagen (van a
ser necesarias barras
de desplazamiento vertical y horizontal)?
2) cómo detecto luego las coordenadas sobre las cuales
hago clic en la
imagen?
Cualquier indicación que me puedan dar me sirve.
Muchas gracias.
FedericoJuan:
Muchas gracias!!!!!!!
Tomé parte de tu código y algo que yo tenía.
El asunto es así: tengo un MC en el que cargo una imagen
con el siguiente
código asociado a un botón:
on(release){
_root.fecha_mc.loadMovie("sol.jpg");
y en el MC tengo:
on (release)
_root.coordenadax.text = _root._xmouse;
_root.coordenaday.text = _root._ymouse;
para tomar la posición del mouse sobre la imagen al
hacer clic.
Pero la imagen que voy a cargar es bastante grande y lo que
necesitaría es
asociarle barras de desplazamiento al MC.
No sé cómo se hace esto.
Tenés una idea de cómo puedo hacer?
Gracias de nuevo.
Federico
"Juan Muro" <[email protected]> escribió en el
mensaje de noticias
news:[email protected]...
> Hola Federico:
> Antes de nada, lo de siempre: cuidadín con el Muro
que escribe de corrido
> y hace ya bastantes meses que no escribe en AS2 (a
mí es que me gusta el
> as1 y el as3, qué le vamos a hacer). Pero aparte
estas cosas un poco
> complejas se implementan muuuuucho más
fácilmente con as3, donde las
> clases son más robustas y sencillas de usar.
> Lo del control no lo entiendo. Verás, en Flash las
imágenes (jpg's no
> progresivos) se cargan de manera externa como si fueran
nuevas películas
> swf, en capas transparentes del Flash Player a las que
llamamos niveles,
> pero también las podemos cargar en movieclips
vacíos que sirven de
> contenedores. Es mucho más sencillo que usar
'¿un control?'. Veamos como
> se hace en contenedores, no en niveles, (en paz
descansen los preciosos
> niveles ya desaparecidos en as3).
> Si usas AS2, lo suyo es que para cargar una imágen
uses la clase
> MovieClipLoader, que funciona bastante bien en as2
así:
> btn.onRelease=function() {
> var contenedor = new MovieClipLoader();
> var UnoListener:Object = new Object();
> UnoListener.onLoadStart = function(t) {
> //en esta parte pones las acciones que quieres que
realice cuando comience
> la carga de la pelicula
> };
> UnoListener.onLoadProgress = function(t, loaded, total)
> //aqui van las acciones que quieres que realice mientras
se esta cargando
> la pelicula, por ejemplo aqui podrias hacer el calculo
del porcentaje
> cargado y mostrarlo
> };
> UnoListener.onLoadComplete = function(t) {
> //aqui van las acciones que quieres que realice una ves
que finalice la
> carga
> };
> UnoListener.onLoadInit = function(t) {
> //aqui van las acciones a realizar cuando ya se ha
cargado la pelicula y
> está lista para reproducirse, por ejemplo podrias
ponerle play() de la
> siguiente manera: t.play();
> }
> UnoListener.onLoadError = function(t, e) {
> //aqui pones las acciones a realizar en caso de que se
produzca un error,
> por ejemplo que no encuentre la pelicula que quieres
cargar
> }
> contenedor.addListener(UnoListener);
> //con esta accion le digo que carge la imagen y le digo
en que clip quiero
> que la carge.
> contenedor.loadClip("imagen.jpg", loader);
> }
>
> Por otra parte, ya que cargamos la imagen en un
contenedor, este
> contenedor tiene unas coordenadas relativas respecto a
las absolutas del
> stage de la película, para trasladarlas a
absolutas:
> onClipEvent(enterFrame) {
> this._y = _root.yvalue = _root._ymouse;
> this._x = _root.xvalue = _root._xmouse;
> }
> Y este segundo script podrías meterlodentro del
onLoadInit o dentro del
> onLoadComplete para que te detecte las coordenadas
absolutas sobre las que
> se pulsa sobre la imágen (cargada en un contenedor
de coordenadas
> relativas) cuando haya finalizado la carga.
> Salu2
> `8¬]
> Juan CuantoHablasYquéMalTeExplicas Muro
>
>
>
>
> "Federico" <[email protected]>
escribió en el mensaje de noticias
> news:[email protected]...
>> Hola:
>>
>> Estoy usando Flash 8 P. Quiero cargar una imagen en
un control y detectar
>> el lugar de la imagen sobre la que hago clic. Mis
dudas son dos:
>>
>> 1) qué control debo usar para cargar la imagen
(van a ser necesarias
>> barras de desplazamiento vertical y horizontal)?
>> 2) cómo detecto luego las coordenadas sobre las
cuales hago clic en la
>> imagen?
>>
>> Cualquier indicación que me puedan dar me
sirve.
>> Muchas gracias.
>>
>>
>> Federico
>>
>> __________ Información de ESET NOD32 Antivirus,
versión de la base de
>> firmas de virus 3957 (20090324) __________
>>
>> ESET NOD32 Antivirus ha comprobado este mensaje.
>>
>>
http://www.eset.com
>>
>>
>>
>
>
> __________ Información de ESET NOD32 Antivirus,
versión de la base de
> firmas de virus 3958 (20090324) __________
>
> ESET NOD32 Antivirus ha comprobado este mensaje.
>
>
http://www.eset.com
>
>
> -
[FLMX] efecto mascara con imagenes de diferente tamaño
Hola!!!
estoy buscando un efecto que ya me bajé en su dia....
pero la mala memoria
hace su acuse... :)
El efecto es una transición de imagenes de diferentes
tamaños pero con un
efecto de fade-in y máscara...
Bueno, creo que es dificil de imaginar con mi
explicación... ¿pero os suena
donde lo puedo encontrar?
Gracias!!
RosaHola de nuevo!!
gracias por el ejemplo, pero no es lo que buscaba... imagina
lo mismo pero
con imagenes de diferentes tamaños y cuando haces click
en "siguiente" la
imagen se transforma en tamaño y medida de la siguiente
imagen....
jo!! es que no se como expresarme...
en fin, seguiré buscando..
Saludos,
Rosa
"Jose Ramon Leon" <[email protected]>
escribió en el mensaje
news:[email protected]...
> Hola Rosa!
>
> Lo único que se me ocurre es que esa muestra
viniera con el Flash 4...,
> pero bueno, da igual..., en la Web del artista Toni
Lopez, tienes un
> manual de como hacerlo con código...
>
>
http://www.after-hours.org/blog/archives/2004/01/03/cargar-imagenes-externas/
>
> No se si tu buscabas una solución con AS, o si la
prefieres mas bien
> gráfica..., asi que ya diras!!, y a ver si alguien
tiene por ahi, alguna
> que te sirva ;-).
>
> Un saludete!
>
> José Ramón León
>
>
> "Rosa" <[email protected]> escribió en el
mensaje
> news:[email protected]...
>> Hola!
>>
>> no encuentro el efecto que dices.... :(
>>
>> Saludos,
>> Rosa
>>
>>
>> "Jose Ramon Leon" <[email protected]>
escribió en el mensaje
>> news:[email protected]...
>>> Buenos días Rosa!
>>>
>>> Si mal no recuerdo, es en la versión Flash
Mx (yo ahora trabajo con las
>>> dos siguientes 2004 y 8), donde en el menu
"Ayuda->Muestras" te aparecía
>>> una transición similar a la que comentas.
De todas formas, las muestras
>>> dependiendo el directorio, donde instalastes el
Flash..., suelen estar
>>> aquí:
>>>
>>> C:\Archivos de programa\Macromedia\Flash
>>> MX\Samples\
>>>
>>> Un saludo, y espero que sea esa a la que te
refieres ;-).
>>>
>>> José Ramón León
>>>
>>>
>>> "Rosa" <[email protected]> escribió en
el mensaje
>>> news:[email protected]...
>>>> Hola!!!
>>>>
>>>> estoy buscando un efecto que ya me bajé
en su dia.... pero la mala
>>>> memoria hace su acuse... :)
>>>> El efecto es una transición de imagenes
de diferentes tamaños pero con
>>>> un efecto de fade-in y máscara...
>>>>
>>>> Bueno, creo que es dificil de imaginar con
mi explicación... ¿pero os
>>>> suena donde lo puedo encontrar?
>>>>
>>>> Gracias!!
>>>> Rosa
>>>>
>>>
>>>
>>
>>
>
> -
Saludos
Mi pregunta es simple, puedo cargar VI's con imagenes animadas en un Touch Panel (Estoy usando un TPC 2006). Para una PC con windows XP , solo son necesarios los activex y con ello, puedo "subir" o mejor dicho, cargar imagenes animadas, y controlar las mismas con diferentes funciones. El TPC 2006 tiene windows CE y no maneja activex, en todo caso no los conozco.
Gracias
My question is single. Can I to load VI's gif, swf or wrl files in a Touch panel (I'm using TPC 2006). The TPC 2006 has Windows CE, and i don't find some function that to drive this files.
Thanks
Paul Milian
Lima - PeruHola Paul,
Desafortunadamente estos archivos no son soportados por Windows CE.
Atentamente,
Fernanda Silveira. -
No tengo la opción de cargar imagenes en capas en photoshop desde adobe bridge en el menu herramientas
If all the items do not appear, consider resetting Bridge Preferences.
Close Bridge, hold down Command-Option-Shift (PC: Control-Alt-Shift) and then launch Bridge again. A dialog will appear asking what you want to do. Turn on the Reset Preferences checkbox and click OK. Now when Bridge appears, the preferences are factory-fresh. -
Hola a todos, estoy creando una web con la misma idea que me
muestra este
fla
http://flash.astalaweb.net/Men%C3%BAs/1_Men%C3%BAs.asp
(menu de
pantallas deslizantes) que hay en esta web. Pero tengo un
problema y es que
mis menus tienen submenus dentro de un movieclip. ¿Como
lo hago para
insertar mas apartados y que los submenus me funcionen? no se
si me he
explicado bien.
Si es necesario enviadme un mail y os envío el fla para
que lo analiceis.
Gracias
Aqui está el ejemplo de la web
http://flash.astalaweb.net/Menús/Menú%20de%20pantallas%20deslizantes.zipHola Jordimr:
Cada aplicación tiene una estructura particular, casi
única, la verdad,
porque los desarrolladores la hacen a su manera, de ahí
que no te recomiende
uno específico, queda a tu gusto. No obstante lo
importante son los
conceptos a tener en cuenta a la hora de abordar esta tarea:
1º.- El objetivo principal debe ser la carga modular de
la información. Es
decir la información específica se carga en
función de la solicitud del
cliente. Para ello partimos siempre de una película base
o nivel 0, desde la
que se cargan diferentes swf's externos, ya digo, bajo
demanda.
2º.- Dicho nivel base define inicialmente tres factores
importantes: La
velocidad de reproducción, el tamaño del stage y el
color de fondo de la
aplicación.
3º.- Desde el comienzo deben cargarse las variables o
propiedades, en
especial las globales si hablamos de as1, o las clases,
paquetes, herencias
y composiciones si hablamos de otros AS.
4º.- Debemos evitar la carga repetida de
información, para lo cual no
debemos descargar lo ya cargado, sino aparcarlo, hasta que
estemos seguros
de que no volverá a ser llamado. También debemos
evitar la repetición de
ingenios y scripts con el mismo fin, tales como diferentes
preloaders,
cargas de diferentes conjuntos de clases 'abstractas'
mediante los
asteriscos, etc.
5º.- De todo ello se deduce que siempre trabajaremos
basándonos en una
arquitectura modular, es decir, fabricada con pedazos
(scripts, componentes,
assets...) que se acoplan, pero que también pueden
personalizarse de
diferentes maneras en distintos lugares de nuestra
aplicación, así pues será
estupendo fabricarnos un archivo que determine y controle
como se enlazan
dichos pedazos.
Hay varias otras consideraciones menores, estas están
explicadas llánamente
pero todas tienen sus correspondientes teorías en la
informática básica.
Salu2
`8¬]
Juan Muro
"Jordimr" <[email protected]> escribió en el
mensaje
news:[email protected]...
> Gracia Juan pero quizas cambiaré el metodo ya que
hay muchos submenus y no
> creo que sea el mejor método.
> Dentro del fla cargaré otros swf para insertar el
contenido de la misma
> dentro de estos, ¿me podrias dar algun ejemplo en
alguna web de algo
> similar a lo que pido?
>
> Gracias
>
>
> "Juan Muro" <[email protected]> escribió
en el mensaje
> news:[email protected]...
>> Sí, hay que ver en qué AS está hecho.
>> Si puedes mandármelo a juanmuro[at]gmail.com le
doy un vistazo.
>> Dime las nuevas secciones, fondo de color y
posición en la pantalla
>> general de fondo.
>> Salu2
>> `8¬]
>> Juan Muro
>> "Jordimr" <[email protected]> escribió
en el mensaje
>> news:[email protected]...
>>> Hola a todos, estoy creando una web con la misma
idea que me muestra
>>> este fla
http://flash.astalaweb.net/Men%C3%BAs/1_Men%C3%BAs.asp
(menu de
>>> pantallas deslizantes) que hay en esta web. Pero
tengo un problema y es
>>> que mis menus tienen submenus dentro de un
movieclip. ¿Como lo hago para
>>> insertar mas apartados y que los submenus me
funcionen? no se si me he
>>> explicado bien.
>>> Si es necesario enviadme un mail y os envío
el fla para que lo
>>> analiceis.
>>>
>>> Gracias
>>>
>>> Aqui está el ejemplo de la web
>>>
http://flash.astalaweb.net/Menús/Menú%20de%20pantallas%20deslizantes.zip
>>>
>>
>>
>
> -
Problem with MouseListener.... please help
Hi, I'm having trouble with my code, I don't know why it isn't executing the Mouse Events, I have a class (name of class: ImageArea) that extends JPanel and implements MouseListener, and my mouseClicked method prints (or its supposed to) the cursor coordinates, but nothing happens when I clicked.
Now, I have another class (name of class: gameGUI) that extends JFrame and this class contains ImageArea. The idea is to print the coordinates when the mouse is clicked in the area of ImageArea.
//HERE'S THE CODE OF ImageArea
import java.lang.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
import java.text.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
class ImageArea extends JPanel implements MouseListener {
//SE DEFINEN VARIABLES GLOBALES
private int SizeX, SizeY, CoordX, CoordY, NumPixel, CantImages, PromedioX, PromedioY, LayX, LayY, VarMay, VarMen;
private BufferedImage Imagen;
private BufferedReader Archivo;
//private pideDatos datos;
private ArrayList AlDatos, AlCoordY, AlCoordX;
//para el manejo del archivo xpm (clase propia)
//private xpmConverter XPM; // MY class
//CONSTRUCTOR
public ImageArea() {
setPreferredSize(new Dimension(600, 550));
setBackground(Color.black);
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.drawImage(Imagen, null, CoordX, CoordY);
public void mouseClicked (MouseEvent me) {
CoordX = me.getX();
CoordY = me.getY();
System.out.println("CoordX = " + CoordX + " CoordY = " + CoordY);
// System.out.println(AlCoordX);
// System.out.println(AlCoordY);
//ESCUCHADORES DEL MOUSE QUE NO SE UTILIZAN
public void mouseExited(MouseEvent e) {}
public void mouseMoved(MouseEvent e) {}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
public void mousePressed(MouseEvent e) {}
public void mouseDragged(MouseEvent e) {}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
//Here's the code of gameGUI
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import javax.swing.filechooser.*;
import java.lang.*;
import java.util.*;
import java.io.*;
import java.text.*;
public class gameGUI extends JFrame
private JTextField NumImageText;
private JList ImageList;
private JScrollPane ImageScroll;
private JSeparator jSeparator1;
private JButton PrevButton, NextButton, AcceptButton, CargarButton, ResolverButton, SalirButton;
private JPanel OptionPanel;
private Container Contenedor;
private ImageArea CampoImagen;
// private xpmConverter Imagen; //My class
public gameGUI() {
NumImageText = new JTextField();
ImageList = new JList();
ImageScroll = new JScrollPane();
jSeparator1 = new JSeparator();
PrevButton = new JButton();
NextButton = new JButton();
AcceptButton = new JButton();
CargarButton = new JButton();
ResolverButton = new JButton();
SalirButton = new JButton();
OptionPanel = new JPanel();
Contenedor = this.getContentPane();
CampoImagen = new ImageArea();
// numImageText
NumImageText.setText("10");
// imageList
ImageList.addListSelectionListener(new ListSelectionListener() {
public void valueChanged(ListSelectionEvent e) {
jList1_valueChanged(e);
// jScrollPane1
ImageScroll.setViewportView(ImageList);
ImageScroll.setPreferredSize(new Dimension(220, 550));
// prevButton
PrevButton.setText("<< Anteriores");
PrevButton.setSize(20, 25);
PrevButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
prevButton_actionPerformed(e);
// nextButton
NextButton.setText("Siguientes >>");
NextButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
nextButton_actionPerformed(e);
// acceptButton
AcceptButton.setText("Aceptar");
AcceptButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
acceptButton_actionPerformed(e);
// cargarButton
CargarButton.setText("Cargar Imagen");
CargarButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
cargarButton_actionPerformed(e);
// resolverButton
ResolverButton.setText("Resolver");
ResolverButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
resolverButton_actionPerformed(e);
// salirButton
SalirButton.setText("Salir");
SalirButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
salirButton_actionPerformed(e);
OptionPanel.setLayout(new GridLayout(1, 7));
OptionPanel.add(PrevButton);
OptionPanel.add(NextButton);
OptionPanel.add(NumImageText);
OptionPanel.add(AcceptButton);
OptionPanel.add(CargarButton);
OptionPanel.add(ResolverButton);
OptionPanel.add(SalirButton);
Contenedor.setLayout(new BorderLayout());
Contenedor.add(OptionPanel, BorderLayout.NORTH);
Contenedor.add(ImageScroll, BorderLayout.WEST);
Contenedor.add(CampoImagen, BorderLayout.CENTER);
this.setTitle("RompeCabezas");
this.setLocation(new Point(200, 0));
this.setSize(new Dimension(800, 600));
this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
private void jList1_valueChanged(ListSelectionEvent e) {
System.out.println("\njList1_valueChanged(ListSelectionEvent e) called.");
if(!e.getValueIsAdjusting()) {
Object o = ImageList.getSelectedValue();
System.out.println(">>" + ((o==null)? "null" : o.toString()) + " is selected.");
private void prevButton_actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("\nprevButton_actionPerformed(ActionEvent e) called.");
private void nextButton_actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("\nnextButton_actionPerformed(ActionEvent e) called.");
private void acceptButton_actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("\nacceptButton_actionPerformed(ActionEvent e) called.");
private void cargarButton_actionPerformed(ActionEvent e) {
String dir = null, filePath;
File dir1;
JFileChooser openFile;
int returnVal;
try {
dir1 = new File (".");
dir = dir1.getCanonicalPath();
catch(Exception ex) {
System.out.println("error abriendo el path actual: " + dir);
if (dir == null) {
openFile = new JFileChooser();
else {
openFile = new JFileChooser(dir);
openFile.setLocation(new Point(0, 100));
returnVal = openFile.showOpenDialog(this);
if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION){
filePath = openFile.getSelectedFile().getAbsolutePath();
if(filePath.endsWith(".xpm")) {
Imagen = new xpmConverter(filePath);
System.out.print("\nCargando imagen... ");
// CampoImagen.setFilePath(filePath);
// CampoImagen.paintBufImage();
// CampoImagen.repaint();
// Imagen.setAlCoordX(CampoImagen.getAlCoordX());
// Imagen.setAlCoordY(CampoImagen.getAlCoordY());
//Imagen.setNumImagenesX(CampoImagen.getNumImagenesX());
// Imagen.createSubImages();
else {
System.out.println("No es de tipo xpm");
System.out.println("Listo!");
private void resolverButton_actionPerformed(ActionEvent e) {
/* BTree prueba = new BTree("prueba", 3, 3);
xpmConverter xprueba = new xpmConverter("sapri2.xpm");
String a = xprueba.createSubImage(0, 0, 33, 25);
String b = xprueba.createSubImage(34, 0, 65, 29);
String c = xprueba.createSubImage(66, 0, 81, 31);
prueba.insert("Imagen01", a);
prueba.insert("Imagen02", b);
prueba.insert("Imagen03", c);
System.out.println("x1 0, x2 33, y1 0, y2 25");
System.out.println(prueba.search("Imagen01"));
System.out.println("x1 34, x2 65, y1 0, y2 29");
System.out.println(prueba.search("Imagen02"));
System.out.println("x1 66, x2 81, y1 0, y2 31");
System.out.println(prueba.search("Imagen03"));
private void salirButton_actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
//MAIN
public static void main(String[] args)
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
JDialog.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
try
UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
catch (Exception ex)
System.out.println("Failed loading L&F: ");
System.out.println(ex);
gameGUI TheGame = new gameGUI();
TheGame.setVisible(true);
}Hi, I'm having trouble with my code, I don't know why
it isn't executing the Mouse Events, I have a class
(name of class: ImageArea) that extends JPanel and
implements MouseListener, and my mouseClicked method
prints (or its supposed to) the cursor coordinates,
but nothing happens when I clicked. Because you never added your object as a mouse listener to any other object.
In the constructor you need something like:
addMouseListener(this); -
Resolución máxima permitida para imágenes
Buenas Estimados Colegas
Tengo problemas al cargar una imágen con resolución de 100 DPI, tendrán documentación que avale esta información por parte de SAP?
Puedo cargar imagenes con menor resolución sin problemas.
Espero sus comentarios.
Saludos,
ArleenHola, José.
¿No crees que sería bueno precisar en qué programa específico de Adobe estás pensando? También podría ser buena idea especificar la plataforma que estás usando, y las versiones de tu sistema operativo y del programa de Adobe. -
[FLA] imagenes pixeladas
Hola gente.
Tengo un problema al cargar una imagen desde afuera del flash
con loadmovie
ya que se me esta pixelando la imagen y no es porque la misma
tenga menos
calidad ya que la misma es incluso mas grande que el
área en donde tiene que
aparecer.
Un amigo me paso el siguiente script pero no me funciona.
_quality = "BEST";
Stage.scaleMode = "noScale";
Saludos,
FaGuS¿Le das algún tipo de giro al contenedor?. Si es
así, ya tienes el porqué al
pixelado. De todas formas para optimizar el swf, yo siempre
uso las imágenes
del mismo tamaño que su contenedor.
Un saludete,
J. R. León
"FaGuS" <[email protected]> escribió en el
mensaje
news:fb173o$qsg$[email protected]..
> Hola gente.
> Tengo un problema al cargar una imagen desde afuera del
flash con
> loadmovie ya que se me esta pixelando la imagen y no es
porque la misma
> tenga menos calidad ya que la misma es incluso mas
grande que el área en
> donde tiene que aparecer.
>
> Un amigo me paso el siguiente script pero no me
funciona.
>
> _quality = "BEST";
> Stage.scaleMode = "noScale";
>
>
> --
> Saludos,
> FaGuS
> -
[FLA CS3] Cargar sonido externo con actionscript 3.0
Hola, ¿alguien sabe como hacer un loadSound en
ActionScript 3.0?
Necesito cargar un *.mp3 externo y no se que codigo usar
GraciasMe autorespondo:
var snd:Sound = new Sound(new URLRequest("audio.mp3"));
snd.play();
"Bitxo" <[email protected]> escribió
en el mensaje
news:feg6op$4ph$[email protected]..
> Hola, ¿alguien sabe como hacer un loadSound en
ActionScript 3.0?
> Necesito cargar un *.mp3 externo y no se que codigo usar
>
> Gracias
> -
Problema al cargar/adjuntar archivos del escritorio
Hola,
Desde hace un par de semanas, el mac me da problemas para adjuntar o cargar archivos que estén en el escritorio.
Me pasa cuando tengo que adjuntar un archivo al email, cargar una imagen en photoshop y en cualquier aplicación en general que necesite cargar un archivo desde el escritorio.
Cuando lo hago, la ventana de carga de archivos se bloquea, el puntero del raton cambia a la rueda de colores girando, y el programa ya sea cualquier navegador, photoshop o aplicación web se bloquea y tengo que forzar su salida.
A veces se me arregla sin más, pero vuelve a surgir en cualquier momento.
He probado a arrancar el Mac OS X en modo seguro, pero sigue dando el fallo.
He buscado por internet y le pasa a más gente, pero no he dado con la solución.
Un saludo y gracias.I translate my problem to english:
Since a pair of weeks, my mac cause problems when attaching or loading files which are in desktop.
It occurs when I have to attach a file to a email, load an image to photoshop and in any case when I need to load a file from desktop.
When I do this, the window of loading files(the finder?) crashes, and the program (any browser, photoshop or web application) crashes and I have to force the program to quit.
Sometimes the problem is fixed without doing anything, but reappears at any time.
I tried to boot the Mac OS X in safe mode, but the failure continues.
I have searched the internet and it happens to most people, but I have not found the solution. -
[FLA 8] Galer�a Juan Muro
Hola, estoy utilizando la galer�a de Juan Muro (la de
su web de recursos) y
tengo un problema:
He suprimido la carga en el index.swf que �l pone y
con la ayuda de varios
del foro y podido pasar la publiccai�n de galeria.fla
a AS2. Hasta aqu� sin
problemas.
El problema es que quiero cargar galeria.swf en otra peli
principal y lo
hace pero no me crea los thumbails, me aparecen las fotos d
elos thumbails
en el tama�o original.
�Qu� puede ser, por favor?
Mucha sgracias, XLParece un t�pico problema de niveles. te pego un
fragmento de la ayuda del
propio flash que habla acerca de la funci�n
"_lockroot" que (creo) puede
solucionarte eso sin tener que modificar el resto del codigo.
Para hacer que _root indique siempre el valor de l�nea
de tiempo del archivo
SWF cargado, en lugar de la l�nea de tiempo
ra�z, utilice la propiedad
_lockroot. Puede establecer esta propiedad mediante la carga
del archivo SWF
o el archivo SWF que se est� cargando. Cuando
_lockroot se establece en true
en una instancia de clip de pel�cula, dicho clip de
pel�cula act�a como
_root para cualquier SWF que est� cargado en
�l. Cuando _lockroot se
establece en true en un archivo SWF, dicho archivo SWF
act�a como su propia
ra�z al margen de qu� otro archivo SWF la
cargue. Puede establecerse
_lockroot en true en cualquier clip de pel�cula y en
tantos como se desee.
De forma predeterminada, esta propiedad es false.
Por ejemplo, el autor de container.swf podr�a asociar
el c�digo siguiente
del fotograma 1 de la l�nea de tiempo principal:
// A�adido al fotograma 1 de container.swf:
target_mc._lockroot = true;
: : : Fernando D. Blanco : : :
"XL" <[email protected]> escribi� en el mensaje
news:[email protected]...
| Bueno, sigo intent�ndolo. Curiosamente si hago la
carga de la galer�a
| mediante un bot�n con loadMovieNum s� que
carga las fotos, pero no s� c�mo
| decirle las coordenadas donde quiero que me aparezcan.
�Alguien sabr�a
| decirme c�mo indicar las coordenadas?
|
| function cargarFotos( )
| {
| loadMovieNum("galeria.swf", 1);
| }
|
| Pero si hago la carga mediante un loadMovie para que lo
cargue en un
| contenedor y decirle las coordenadas en que quiero que
aparezca, entonces
no
| se me crean los thumbails. �Alguien sabr�a
decirme por qu� esto?
|
| function cargarFotos( )
| {
| this.createEmptyMovieClip( "fotos_mc",
this.getNextHighestDepth( ) );
| fotos_mc._x = 100;
| fotos_mc._y = 250;
| loadMovie("galeria.swf", fotos_mc );
| trace( "fotos cargadas" );
| }
|
| Muchas gracias, XL
|
|
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