FLMX: Rotationsmenü

Liebe Leute,
ich habe ja Ewigkeiten schon nicht mehr geflasht und auch von
dem ganzen
neumodischen Kram nich so richtig die Ahnung.
Ich will/muss/möchte jetzt aber soein Menü bauen,
wo sie 6
Mensch-Ärger-dich-nicht-Figuren im Kreis drehen. Das
ganze soll von der
Mausabhängig sein. Dass heißt:Beweg ich die Maus
nach links, dreht sich das
Menü nach rechts. Und umgekehrt. Das ganze soll
irgendwie smooth (sagt man
doch so *g) abbremsen und sozusagen "den Schwung ausnutzen".
Ich hab das mit Tweening schon animiert und mit meinen
beschränkten
AS-Kenntnissen etwa so hinbekommen, dass es zumindest
schonmal irgendwie
mausabhängig ist. Allerdings ist es weder smooth noch so
wie ich es gern
hätte. Ich fummel da jetzt schon stundenlang rum und
merke das das keine
Früchte tragen wird.
Deswegen nun der Hilferuf: Wer kann mir da auf die
Sprünge helfen? Wie muss
ich das angehen? Gibt es womöglich soetwas schon
irgendwo, vielleicht sogar
zum Download?
ich habe bisher ein MC mit namen navi, darin enthalten sind
die Figuren-MC
(rot,grün,blau,gelb,orange,lila) die um einen Pfad herum
mit Twenings
animiert sind. Ich habe mal den aktuellen Stand der Dinge
unter
http://www.smookey.de/hilfe/step2.html
hochgeladen, damit ihr euch da mal
ein Bild von machen könnt.
Optimalerweise funktioniert das Ding irgendwann so, dass die
Burschen im
Kreis drehen und wenn ich auf ein Männchen klicke, es
von der aktuellen
Position nach "vorne" fährt, stehenbleibt (währendt
dessen baut sich das
Menü auf) und der Kreis sich dann irgendwann wieder
langsam anfängt zu
drehen (bei Mouseover sollte an das Männchen noch ein
Tooltip angehängt
werden, welches den Titel des Menüpunktes verrät).
Über Hilfe wäre ich sehr dankbar. Mehr als nur
das...
Ich bedanke mich schonmal im Vorraus.
Jürgen Lange
http://www.smookey.de

Hallo Jürgen.
Also ich glaube nicht, dass du über Tweening sehr weit
kommen wirst.
Der beste Weg wird es sein, alles via AS zu machen.
Das, wie ich denke, schwierigste:
Erstmal eine Funktion entwickeln, die die elliptische
Bewegung der
Figuren samt Layerwechsel simuliert. Ich hab da auch schon
Ideen, muss
die aber erstmal proggen.
Wie sehen deine zeitlichen Vorstellungen aus. Bis wann musst
du das denn
haben?
Christoph

Similar Messages

  • [FLMX] utilizo esta programaci�n pero no la entiendo...

    Buenas,
    he utilizado esta programaci�n varias veces sobre un
    movieclip para hacer
    que aparezca con aceleraci�n, pero no la entiendo...
    Bueno, lo que no
    entiendo es la diferencia entre las propiedades _y, _targety
    y _ypos.
    _y es la posici�n actual del movieclip, �pero
    las otras dos? he mirado en la
    ayuda de flash pero me da error y no encuentra nada...
    quiz�s es una
    pregunta est�pida, pero ya llevo rato d�ndole
    vueltas.
    onClipEvent (load) {
    t = 0;
    this._x = 0;
    this._y = -10;
    this.accel = .3;
    this.convert = .2;
    this.targetx = 0;
    this.targety = -14;
    onClipEvent (enterFrame) {
    t = t+1;
    this.xpos =
    this.xpos*this.accel+(this.targetx-this._x)*this.convert;
    this._x += this.xpos;
    this.ypos =
    this.ypos*this.accel+(this.targety-this._y)*this.convert;
    this._y += this.ypos;
    trace ("la t: " + t);
    trace ("la y: " + this._y);
    trace ("la ypos: " + this.ypos);
    trace ("el targety: " + this.targety);
    if ((t>15) && (t<17)) {
    this.targety = 26;
    this.pastill.gotoAndStop(2);
    this.gotoAndStop(2);
    if ((t>50) && (t<52)) {
    _root.menucomm.fletcher1.targetx = 12;
    Saludos,
    Rosa

    ufff! gracias Gus!! ya pensaba que mi ayuda de flash estaba
    mal....
    Saludos,
    Rosa
    "gusmania" <[email protected]> escribi� en el
    mensaje
    news:[email protected]...
    > Hola Rosa, como bien dices _y es la posici�n _y
    del mc (movieClip)
    > respecto al origen, en cambio las otras no son
    propiedades sino variables
    > cuyos valores son el resultado de las operaciones del
    segundo miembro; si
    > bien en este caso est� un poco complicado,
    ver�s que en el primer rengl�n
    > se establece el valor de "this.ypos", y en el segundo
    rengl�n se atribuye
    > este valor resultante a this._y sum�ndolo:
    >
    > this.ypos =
    this.ypos*this.accel+(this.targety-this._y)*this.convert;
    > this._y += this.ypos;
    >
    > podr�as cambiar los nombres de las variables y el
    resultado ser�a el mismo
    > (has de notar que antes has asignado valores a esas
    variables).
    >
    > saludos.gusmania
    >
    >
    > "Rosa" <[email protected]> escribi� en el
    mensaje
    > news:[email protected]...
    >> Buenas,
    >>
    >> he utilizado esta programaci�n varias veces
    sobre un movieclip para hacer
    >> que aparezca con aceleraci�n, pero no la
    entiendo... Bueno, lo que no
    >> entiendo es la diferencia entre las propiedades _y,
    _targety y _ypos.
    >>
    >> _y es la posici�n actual del movieclip,
    �pero las otras dos? he mirado en
    >> la ayuda de flash pero me da error y no encuentra
    nada... quiz�s es una
    >> pregunta est�pida, pero ya llevo rato
    d�ndole vueltas.
    >>
    >> onClipEvent (load) {
    >> t = 0;
    >> this._x = 0;
    >> this._y = -10;
    >> this.accel = .3;
    >> this.convert = .2;
    >> this.targetx = 0;
    >> this.targety = -14;
    >> }
    >> onClipEvent (enterFrame) {
    >> t = t+1;
    >> this.xpos =
    this.xpos*this.accel+(this.targetx-this._x)*this.convert;
    >> this._x += this.xpos;
    >> this.ypos =
    this.ypos*this.accel+(this.targety-this._y)*this.convert;
    >> this._y += this.ypos;
    >> trace ("la t: " + t);
    >> trace ("la y: " + this._y);
    >> trace ("la ypos: " + this.ypos);
    >> trace ("el targety: " + this.targety);
    >> if ((t>15) && (t<17)) {
    >> this.targety = 26;
    >> this.pastill.gotoAndStop(2);
    >> this.gotoAndStop(2);
    >> }
    >> if ((t>50) && (t<52)) {
    >> _root.menucomm.fletcher1.targetx = 12;
    >> }
    >> }
    >>
    >> Saludos,
    >> Rosa
    >>
    >
    >

  • [FLMX] Menu que aparece y desaparece

    Buenos d�as a todos, tngo un problemilla relacionado
    con los loadMovie.. a
    ver me explico:
    Tengo una botonera, cuando pulsamos al bot�n
    cat�logo le doi la siguiente
    acci�n:
    on(release){
    loadMovie("sub_catalogo.swf","/submenu");
    Esto lo que hace es abrir una animaci�n que abre una
    subbotonera en un MC
    llamado "submenu"
    Ahora lo que quiero hacer es que al pulsar cualquier otra
    secci�n de la
    botonera principal, (en caso de que el "submenu" este
    visualizandose).. este
    desaparezca con otra animaci�n. Pero no se como
    decirle a los dem�s botones
    cuando esta o no activo el "submenu" para que den la orden de
    ejecutar la
    animacion inversa.
    No se si me explico
    Gracias por todo
    Lui7

    Me alegro.
    saludos.gusmania
    "Luisete" <[email protected]> escribi� en el
    mensaje
    news:[email protected]...
    > Perfecto Gus , es justo lo que neceistaba. Ya funciona y
    esta solucionado.
    >
    > Muchisimas Gracias!
    >
    > Un saludo
    > Lui7
    >
    > "gusmania" <[email protected]> escribi� en el
    mensaje
    > news:[email protected]...
    >> Puedes hacer una variable que haga lo que
    est�s diciendo, es decir:
    >> en el frame 1 del nivel 0 declaras tu variable
    >> _root.submenu_var = 0;
    >>
    >> entonces en los botones pones un:
    >>
    >> if (_root.submenu_var == 1){
    >> submenu.gotoAndPlay(5);
    >> }
    >> //(ojo no es = sino dos veces igual ==)
    >> y en el bot�n del loadMovie pones una
    l�nea asign�ndole valor 1 a la
    >> variable:
    >>
    >> _root.submenu_var = 1;
    >>
    >> y en el final de la desanimaci�n le pones de
    nuevo _root.submenu_var = 0;
    >>
    >>
    >> suerte.gusmania
    >>
    >> "Luisete" <[email protected]> escribi�
    en el mensaje
    >> news:[email protected]...
    >>> Hola gus,
    >>>
    >>> Lo he probado y lo que pasa es que al pulsar
    cualquiera de los otros
    >>> botones hace la animaci�n inversa
    siempre, ya que aunque el submenu no
    >>> este activado la hace igual, por eso lo suyo
    ser�a poder decirle a cada
    >>> uno de los botones algo asi como:
    >>>
    >>> Si el submenu esta visible entonces hacer la
    animacion inversa, sino no
    >>> hacer nada.
    >>>
    >>> Pero no se como expresarlo en AS �Se te
    ocurre algo ?
    >>>
    >>> Gracias por todo
    >>>
    >>> Un saludo
    >>>
    >>>
    >>>
    >>> "gusmania" <[email protected]>
    escribi� en el mensaje
    >>> news:[email protected]...
    >>>> Hola, en el mc submenu_mc tendr�as
    que incluir una animaci�n inversa a
    >>>> partir, por ejemplo, del frame 5 hasta el
    frameX y en �ste poner un
    >>>> unloadMovie; por otro lado en los otros
    botones debes poner
    >>>> submenu.gotoAndPlay(5), suponiendo que en el
    frame 1, 2, 3 � 4 pusiste
    >>>> un stop().
    >>>> Creo que es el modo m�s directo y
    f�cil.
    >>>>
    >>>> saludos.gusmania
    >>>>
    >>>>
    >>>>
    >>>>
    >>>> "Luisete" <[email protected]>
    escribi� en el mensaje
    >>>> news:[email protected]...
    >>>>> Buenos d�as a todos, tngo un
    problemilla relacionado con los
    >>>>> loadMovie.. a ver me explico:
    >>>>>
    >>>>>
    >>>>> Tengo una botonera, cuando pulsamos al
    bot�n cat�logo le doi la
    >>>>> siguiente acci�n:
    >>>>>
    >>>>> on(release){
    >>>>>
    loadMovie("sub_catalogo.swf","/submenu");
    >>>>>
    >>>>> }
    >>>>>
    >>>>> Esto lo que hace es abrir una
    animaci�n que abre una subbotonera en un
    >>>>> MC llamado "submenu"
    >>>>>
    >>>>> Ahora lo que quiero hacer es que al
    pulsar cualquier otra secci�n de
    >>>>> la botonera principal, (en caso de que
    el "submenu" este
    >>>>> visualizandose).. este desaparezca con
    otra animaci�n. Pero no se como
    >>>>> decirle a los dem�s botones
    cuando esta o no activo el "submenu" para
    >>>>> que den la orden de ejecutar la
    animacion inversa.
    >>>>>
    >>>>> No se si me explico
    >>>>>
    >>>>> Gracias por todo
    >>>>>
    >>>>> Lui7
    >>>>>
    >>>>>
    >>>>>
    >>>>>
    >>>>
    >>>>
    >>>
    >>>
    >>
    >>
    >
    >

  • FLMX: escanear una imagen

    This is a multi-part message in MIME format.
    ------=_NextPart_000_0006_01C7FAEC.F439C100
    Content-Type: text/plain;
    charset="Windows-1252"
    Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
    Hola gente, ver=E9is dentro de poco he de hacer un
    presupuesto, pero no =
    recuerdo si puedo hacer que el usuario pueda escanear una
    fotograf=EDa y =
    que el Flash la manipule.
    He visto eso en alguna Web, pero no recuerdo cual.
    S=E9 puede hacer con PHP ? ....=20
    Gracias
    ------=_NextPart_000_0006_01C7FAEC.F439C100
    Content-Type: text/html;
    charset="Windows-1252"
    Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0
    Transitional//EN">
    <HTML><HEAD>
    <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
    charset=3Dwindows-1252">
    <META content=3D"MSHTML 6.00.2900.3157"
    name=3DGENERATOR>
    <STYLE></STYLE>
    </HEAD>
    <BODY bgColor=3D#ffffff>
    <DIV><FONT face=3D"Trebuchet MS" size=3D2>Hola
    gente, ver=E9is dentro de =
    poco he de=20
    hacer un presupuesto, pero no recuerdo si puedo hacer que el
    usuario =
    pueda=20
    escanear una fotograf=EDa y que el Flash la
    manipule.</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=3D"Trebuchet MS"
    size=3D2></FONT> </DIV>
    <DIV><FONT face=3D"Trebuchet MS" size=3D2>He
    visto eso en alguna Web, =
    pero no=20
    recuerdo cual.</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=3D"Trebuchet MS"
    size=3D2></FONT> </DIV>
    <DIV><FONT face=3D"Trebuchet MS" size=3D2>S=E9
    puede hacer con PHP ? =
    ....=20
    </FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=3D"Trebuchet MS"
    size=3D2></FONT> </DIV>
    <DIV><FONT face=3D"Trebuchet MS" =
    size=3D2>Gracias</FONT></DIV></BODY></HTML>
    ------=_NextPart_000_0006_01C7FAEC.F439C100--

    This is a multi-part message in MIME format.
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    Hola gente, ver=E9is dentro de poco he de hacer un
    presupuesto, pero no =
    recuerdo si puedo hacer que el usuario pueda escanear una
    fotograf=EDa y =
    que el Flash la manipule.
    He visto eso en alguna Web, pero no recuerdo cual.
    S=E9 puede hacer con PHP ? ....=20
    Gracias
    ------=_NextPart_000_0006_01C7FAEC.F439C100
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    </HEAD>
    <BODY bgColor=3D#ffffff>
    <DIV><FONT face=3D"Trebuchet MS" size=3D2>Hola
    gente, ver=E9is dentro de =
    poco he de=20
    hacer un presupuesto, pero no recuerdo si puedo hacer que el
    usuario =
    pueda=20
    escanear una fotograf=EDa y que el Flash la
    manipule.</FONT></DIV>
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    <DIV><FONT face=3D"Trebuchet MS" size=3D2>He
    visto eso en alguna Web, =
    pero no=20
    recuerdo cual.</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=3D"Trebuchet MS"
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    puede hacer con PHP ? =
    ....=20
    </FONT></DIV>
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    size=3D2>Gracias</FONT></DIV></BODY></HTML>
    ------=_NextPart_000_0006_01C7FAEC.F439C100--

  • (FLMX) Quitar decimales

    HOLA
    Tengo una duda espero me puedan ayudar...
    1. Tengo varios campos de texto
    2. En cada campo puedo ingresar un n�mero con
    decimales
    3. Tengo un bot�n que me hace la suma
    Hasta ac� todo bien..
    Pero necesito que el bot�n me muestre la suma de todos
    mis n�meros, pero sin
    decimales y con el valor exacto, osea sin aproximar al mayor
    o al menor...
    que me tome la suma y solo me muestre los n�meros
    hasta el punto, si lo hay.
    Ej:
    Campo1 = 100.21
    Campo2 = 10.32
    Resultado : 100.21 + 10.32 = 110.53
    Que me muestre SOLO = 110
    C�mo puedo hacerlo???
    MIL GRACIAS

    Gracias. S�, la diferencia principal est� en el
    uso del separador de
    decimales, la verdad que no la conoc�a.
    Lo que me llama la atenci�n es que sustituyan una
    funci�n que estrae la
    parte entera por otra que redondea un n�mero. Son
    bastante diferentes, �no?
    "gusmania" <[email protected]> escribi� en el
    mensaje
    news:[email protected]...
    >
    > Dice el Help sobre int: "Flash Player 4. Esta
    funci�n se elimin� en Flash
    > 5 y se sustituy� por Math.round()."
    > Math.round () no le sirve porque redondea. Help:
    "M�todo; redondea el
    > valor del par�metro x hacia arriba o hacia abajo
    al n�mero entero m�s
    > cercano y devuelve el valor." Adem�s si ingresan
    una coma da como
    > resultado Nan, e incluso da algunos errores en cuanto
    que no siempre
    > respeta este redondeo, al menos en mis pruebas.
    >
    > saludos.gusmania
    >
    >
    > "BIGOTE" <[email protected]>
    escribi� en el mensaje
    > news:[email protected]...
    >> Esa funci�n no la conoc�a.
    �Qu� diferencia hay entre parseInt y la
    >> funci�n int()?
    >>
    >>
    >>
    >>
    >> "gusmania" <[email protected]> escribi�
    en el mensaje
    >> news:[email protected]...
    >>> Hola Walter, para eso tienes la funci�n
    parseInt, que toma una cadena y
    >>> la transforma en un n�mero entero.
    >>> Si tienes un campo var=uno y otro var=dos
    >>>
    >>>
    >>> boton_btn.onRelease = function() {
    >>> tres = parseInt(uno)+parseInt(dos);
    >>> };
    >>>
    >>> No importa si usas coma o punto para separar los
    decimales.
    >>>
    >>> saludos.gusmania
    >>>
    >>>
    >>>
    >>> "Walter Herrera" <[email protected]>
    escribi� en el mensaje
    >>> news:C0AB208D.55A%[email protected]...
    >>>> HOLA
    >>>>
    >>>> Tengo una duda espero me puedan ayudar...
    >>>>
    >>>> 1. Tengo varios campos de texto
    >>>> 2. En cada campo puedo ingresar un
    n�mero con decimales
    >>>> 3. Tengo un bot�n que me hace la suma
    >>>>
    >>>> Hasta ac� todo bien..
    >>>> Pero necesito que el bot�n me muestre
    la suma de todos mis n�meros,
    >>>> pero sin
    >>>> decimales y con el valor exacto, osea sin
    aproximar al mayor o al
    >>>> menor...
    >>>> que me tome la suma y solo me muestre los
    n�meros hasta el punto, si lo
    >>>> hay.
    >>>>
    >>>> Ej:
    >>>> Campo1 = 100.21
    >>>> Campo2 = 10.32
    >>>> Resultado : 100.21 + 10.32 = 110.53
    >>>>
    >>>> Que me muestre SOLO = 110
    >>>>
    >>>> C�mo puedo hacerlo???
    >>>>
    >>>> MIL GRACIAS
    >>>>
    >>>
    >>>
    >>
    >>
    >
    >

  • (FLMX) Caracteres

    HOLA
    Tengo un problemilla con mi archivo .fla
    Lo tenia en PC y ahora que me he cambiado a MAC, me altera
    todos los
    caracteres especiales, como son las tildes y algunos
    s��mbolos como son el ���
    me lo cambia por un "fi"...
    Cuando hago el cambio en MAC y nuevamente coloco el
    s��mbolo ���.. Al exportar
    el swf ya no me muestra este s��mbolo...
    QUE PUEDO HACER????
    MIL GRACIAS...

    Es que de verdad, no s� qu� esp�ritu
    envuelve ahora este foro, pero cada
    vez da m�s pena...
    Paulina escribi�:
    > Los MAC son tan buenos y tan infalibles que por eso ya
    todo lo que
    > montan es Intel. Y los mismos discos, mismas memorias,
    > Lo unico que conservan es el sistema operativo (por
    ahora).
    > Si tanto os gusta el MacOS, compraros un PC potente e
    instalad MacOS.
    > Funciona y sale mucho m�s barato.
    >
    > Paulina.
    >
    > Xilitol escribi�:
    >> Los Mac son una aut�ntica maravilla. Llevo 7
    a�os utiliz�ndolos, y
    >> todav�a es el d�a que no me han dejado
    tirado (muy al contrario que
    >> los pc's, con los que me he encontrado en verdaderos
    embolados).
    >> Existe todo tipo de software y hoy en d�a son
    100% compatibles con los
    >> pc's. Son equipos superestables y
    potent�simos. La verdad es que todo
    >> el mundo que ha utilizado Mac (y no digo
    superficialmente), los adora
    >> y reconoce su superioridad ante los pc's (cuyo SO no
    deja de ser un
    >> burdo intento de emular el de Mac).
    >>
    >> Lo que me gustar�a saber Walter, es
    qu� te ha sucedido exactamente
    >> para opinar as�... porque sin argumentarlo,
    me parece completamente
    >> incomprensible. Esa es la leyenda que hizo correr
    Microsoft hace ya
    >> a�os... pero el tiempo les cay� la
    boca.
    >>
    >> Ciao
    >>
    >>
    >> Richard escribi�:
    >>
    >>> Hola Walter,
    >>>
    >>> lo mejor es que te pases a PC pq los MAC no
    hacen m�s que dar
    >>> problemas, no entiendo como hay gente que los
    avala tanto cuando es
    >>> una makina totalmente incompatible y muy suya,
    adem�s de cara y
    >>> dificil de actualizar y ampliar por su escasez
    de compatibilidad.
    >>>
    >>> Y para colmo nos da dolores de cabeza y nos
    retrasa trabajo a las
    >>> personas que trabajamos con PC cuando tenemos
    que intercambiar alguna
    >>> cosa con alguien de MAC. (suerte que cada vez
    somos m�s las personas
    >>> que no utilizamos esa maquina.)
    >>>
    >>> Gracias por todo y un saludo
    >>>
    >>>
    >>> "Walter Herrera" <[email protected]>
    escribi� en el mensaje
    >>> news:C0AB5477.5EA%[email protected]...
    >>>
    >>>> HOLA
    >>>>
    >>>> Tengo un problemilla con mi archivo .fla
    >>>>
    >>>> Lo tenia en PC y ahora que me he cambiado a
    MAC, me altera todos los
    >>>> caracteres especiales, como son las tildes y
    algunos s�mbolos como
    >>>> son el ?
    >>>> me lo cambia por un "fi"...
    >>>>
    >>>> Cuando hago el cambio en MAC y nuevamente
    coloco el s�mbolo ?.. Al
    >>>> exportar
    >>>> el swf ya no me muestra este
    s�mbolo...
    >>>>
    >>>> QUE PUEDO HACER????
    >>>>
    >>>> MIL GRACIAS...
    >>>>
    >>>
    >>>

  • [FLMX] efecto mascara con imagenes de diferente tamaño

    Hola!!!
    estoy buscando un efecto que ya me bajé en su dia....
    pero la mala memoria
    hace su acuse... :)
    El efecto es una transición de imagenes de diferentes
    tamaños pero con un
    efecto de fade-in y máscara...
    Bueno, creo que es dificil de imaginar con mi
    explicación... ¿pero os suena
    donde lo puedo encontrar?
    Gracias!!
    Rosa

    Hola de nuevo!!
    gracias por el ejemplo, pero no es lo que buscaba... imagina
    lo mismo pero
    con imagenes de diferentes tamaños y cuando haces click
    en "siguiente" la
    imagen se transforma en tamaño y medida de la siguiente
    imagen....
    jo!! es que no se como expresarme...
    en fin, seguiré buscando..
    Saludos,
    Rosa
    "Jose Ramon Leon" <[email protected]>
    escribió en el mensaje
    news:[email protected]...
    > Hola Rosa!
    >
    > Lo único que se me ocurre es que esa muestra
    viniera con el Flash 4...,
    > pero bueno, da igual..., en la Web del artista Toni
    Lopez, tienes un
    > manual de como hacerlo con código...
    >
    >
    http://www.after-hours.org/blog/archives/2004/01/03/cargar-imagenes-externas/
    >
    > No se si tu buscabas una solución con AS, o si la
    prefieres mas bien
    > gráfica..., asi que ya diras!!, y a ver si alguien
    tiene por ahi, alguna
    > que te sirva ;-).
    >
    > Un saludete!
    >
    > José Ramón León
    >
    >
    > "Rosa" <[email protected]> escribió en el
    mensaje
    > news:[email protected]...
    >> Hola!
    >>
    >> no encuentro el efecto que dices.... :(
    >>
    >> Saludos,
    >> Rosa
    >>
    >>
    >> "Jose Ramon Leon" <[email protected]>
    escribió en el mensaje
    >> news:[email protected]...
    >>> Buenos días Rosa!
    >>>
    >>> Si mal no recuerdo, es en la versión Flash
    Mx (yo ahora trabajo con las
    >>> dos siguientes 2004 y 8), donde en el menu
    "Ayuda->Muestras" te aparecía
    >>> una transición similar a la que comentas.
    De todas formas, las muestras
    >>> dependiendo el directorio, donde instalastes el
    Flash..., suelen estar
    >>> aquí:
    >>>
    >>> C:\Archivos de programa\Macromedia\Flash
    >>> MX\Samples\
    >>>
    >>> Un saludo, y espero que sea esa a la que te
    refieres ;-).
    >>>
    >>> José Ramón León
    >>>
    >>>
    >>> "Rosa" <[email protected]> escribió en
    el mensaje
    >>> news:[email protected]...
    >>>> Hola!!!
    >>>>
    >>>> estoy buscando un efecto que ya me bajé
    en su dia.... pero la mala
    >>>> memoria hace su acuse... :)
    >>>> El efecto es una transición de imagenes
    de diferentes tamaños pero con
    >>>> un efecto de fade-in y máscara...
    >>>>
    >>>> Bueno, creo que es dificil de imaginar con
    mi explicación... ¿pero os
    >>>> suena donde lo puedo encontrar?
    >>>>
    >>>> Gracias!!
    >>>> Rosa
    >>>>
    >>>
    >>>
    >>
    >>
    >
    >

  • [FLMX] pasar de datagrid a un Array

    aupi
    me gustaria sacar los datos de un componente data grid a un
    array.
    cada columna en un array
    gracias

    aupi
    me gustaria sacar los datos de un componente data grid a un
    array.
    cada columna en un array
    gracias

  • [FLMX] Nombre del objeto en un punto.

    Hola.
    hay alguna manera de determinar. (que no sea un bucle con
    todos los objetos
    existentes en la película...) el nombre del objeto
    visible sobre el que esta
    el cursor en ese momento?
    Gracias...

    Cuando quieres utilizar el transaction con una tabla de usuario es con el objeto
    oUserTables  ObjectType=153             UserTablesMD object. 
    Intentalo asi a ver que tal trabaja, yo lo que hago para probar que si estoy "cachando" un objeto es simplemente poner luego de mi codigo,
    el @error=1 y el @error_message ='Hola'
    , con esto verifico si estoy disparando el evento desde sbo

  • [flMX] usari tutti i MC dentro un MC determinato

    ciao.
    � possibile sottoporre ad una funzione un determinato
    (indefinito) gruppo di
    moviclip, sapendo che quessti sono presenti all'interno di un
    determinato
    MC?
    esempio.: ho una funzione che cambia colore e voglio
    applicarla a un gruppo
    di MC, non sapendone i nome, non sapendone il numero, ma
    sapendo solo che
    sono dentro un altro MC; posso fare una funzione che fa tutto
    da sola?
    Grazie.

    si,

  • FLMX: ScrollBar Komponente =?ISO-8859-15?Q?f=FCr_zwei_Textfe?=   =?ISO-8859-15?Q?lder?=

    Hallo,
    ich habe wohl doch ziemlich viel vergessen.
    Kann man mit der Komponente "ScrollBar" zwei Textfelder
    gleichzeitig
    steuern?
    Schönen Gruß
    Frank

    frank engels schrieb:
    > Mensch hier ist ja wirklich nichts mehr los.
    > Hat denn keiner eine Idee, oder bin ich hier alleine im
    Forum.
    > HAAAALLO
    doch, doch. Alle noch da, vielleicht etwas müde,
    aber KEIN GRUND SO ZU SCHREIEN
    zwei textfelder myText und myText2
    ein Scrollbar
    Target TextField myText
    und dann:
    myText.onScroller = function(){
    myText2.scroll=myText.scroll;
    Gruß Dominik (IPXLAN) franzrahe
    Ganz neu, ganz frisch:
    http://www.superskank.com
    ICQ:165771582
    Skype: ipxlan
    shock-box
    mail: ipxlan<@>gmx.de
    site:
    http://www.shock-box.net
    spirit link
    mail: dominik.franzrahe<@>spiritlink.de
    site:
    http://www.spiritlink.de

  • [FLMX] Fonts.

    Hola.
    Hay alguna manera de cargar los fonts solo una vez y poder
    aprovecharlos en
    sucesivas películas sin que penalicen el tamaño?
    Gracias...

    Hola:
    efectivamente, con las fuentes compartidas.
    Hay varios tutoriales por ahi.
    http://www.zarate.tv/articulos/shared_fonts/index.php
    http://www.actionscript.com/Article/tabid/54/ArticleID/using-shared-fonts/Default.aspx
    Un saludo
    Edgar Parada escribió:
    > Si es posible mediante Shared Fonts/Shared Libraries.

  • [FLMX] dibujar un cuadrado desde action script.

    Hola.
    Siempre que he querido dibujar un cuadrado desde action
    script lo he hecho
    dibujando cuatro rectas...
    Ahora quiero dibujar un cuadrado con los bordes redondeados.
    Hay alguna
    función gráfica que lo haga o lo tengo que dibujar
    yo?
    Gracias.

    Pues compártela, javier. Quizá otros la puedan
    mejorar.
    Salu2
    `8¬}
    Juan Muro
    "javier" <[email protected]> escribió en el
    mensaje
    news:f1vd69$h29$[email protected]..
    > Gracias por la respuesta.
    > No tengo ningún problema en dibujarlo dentro del
    entorno gráfico.
    > El problema es que hay veces en que me viene mejor que
    sea desde action
    > script.
    > Como quiera que ya me había hecho a la idea de que
    no hubiese nada hecho
    > me la he escrito que es lo que quería evitar.
    > :)
    > Muchas gracias y un saludo.
    >
    >
    > "Juan Muro `8¬}" <[email protected]>
    escribió en el mensaje
    > news:f1depe$gee$[email protected]..
    >> No Javier, la verdad es que no lo hacemos así
    porque sería una pena
    >> desaprovechar los inmensos recursos gráficos
    que nos brinda Flash para
    >> dibujar ineractivamente sobre el escenario. Es mucho
    más sencillo crear
    >> el cuadrado con bordes redondeados arrastrando la
    herramienta rectangulo
    >> préviamente configurada para el redondeo de las
    esquinas y luego
    >> guardarla como movieclip en la biblioteca, de manera
    vinculada y
    >> exportada en primer frame. Luego con el código
    la attachas al escenario,
    >> la duplicas o la escalas y colocas como quieras. No
    por hacerlo así te va
    >> a pesar la película más que dibujando con
    código. Pero por otra parte no
    >> conozco esta función incluida en la API de
    dibujo de Flash y las que
    >> existen en css son solo interpretables por los
    navegadores que tienen
    >> motor gecko.
    >> Salu2
    >> `8¬}
    >> Juan Muro
    >> "javier" <[email protected]> escribió en
    el mensaje
    >> news:f0ilon$9td$[email protected]..
    >>> Hola.
    >>> Siempre que he querido dibujar un cuadrado desde
    action script lo he
    >>> hecho dibujando cuatro rectas...
    >>> Ahora quiero dibujar un cuadrado con los bordes
    redondeados. Hay alguna
    >>> función gráfica que lo haga o lo tengo
    que dibujar yo?
    >>> Gracias.
    >>>
    >>>
    >>
    >>
    >
    >

  • [FLMX] Efecto paso de hojas

    Hola.
    Se que apareció varias veces hace tiempo...
    Podéis decirme de algún código fuente de
    ejemplo para obtener el efecto del
    paso de hojas de un libro?
    Gracias.

    This is a multi-part message in MIME format.
    ------=_NextPart_000_002D_01C79640.C50AEF50
    Content-Type: text/plain;
    charset="iso-8859-1"
    Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
    www.page-flip.com
    Daniel Naranjo
    Lo Ultimo Group, C.A.=20
    (+58) 414 7962406 / 416 2917532 / 295 6117632=20
    Dise=F1o y Desarrollo Web, Aplicaciones Web.
    www.loultimoenlaweb.com
    Registro de dominios y Hospedaje Web al mejor costo.=20
    www.loultimoenhosting.com
    "javier" <[email protected]> escribi=F3 en el mensaje
    =
    news:[email protected]...
    Hola.
    Se que apareci=F3 varias veces hace tiempo...
    Pod=E9is decirme de alg=FAn c=F3digo fuente de ejemplo para
    obtener el =
    efecto del=20
    paso de hojas de un libro?
    Gracias.
    ------=_NextPart_000_002D_01C79640.C50AEF50
    Content-Type: text/html;
    charset="iso-8859-1"
    Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0
    Transitional//EN">
    <HTML><HEAD>
    <META http-equiv=3DContent-Type content=3D"text/html; =
    charset=3Diso-8859-1">
    <META content=3D"MSHTML 6.00.5730.11" name=3DGENERATOR>
    <STYLE></STYLE>
    </HEAD>
    <BODY bgColor=3D#ffffff>
    <DIV><FONT face=3DVerdana size=3D2><A=20
    href=3D"
    http://www.page-flip.com">www.page-flip.com</A></FONT></DIV>
    <DIV>
    <P></P>
    <P><FONT face=3D"Arial, Helvetica, sans-serif"
    size=3D2><STRONG>Daniel=20
    Naranjo</STRONG><BR>Lo Ultimo Group, C.A.
    </FONT><BR><FONT=20
    face=3D"Arial, Helvetica, sans-serif" size=3D1>(+58) 414
    7962406 / 416 =
    2917532 / 295=20
    6117632 <BR>Dise=F1o y Desarrollo Web, Aplicaciones
    Web.<BR><A=20
    href=3D"
    gistro de=20
    dominios y Hospedaje Web al mejor costo. <BR><A=20
    href=3D"
    FONT></P></DIV>
    <BLOCKQUOTE=20
    style=3D"PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT:
    5px; =
    BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
    <DIV>"javier" &lt;<A=20
    href=3D"mailto:[email protected]">[email protected]</A>&gt;
    =
    escribi=F3 en el=20
    mensaje <A=20
    =
    href=3D"news:[email protected]">news:f2acob$p7v$1@forums=
    .macromedia.com</A>...</DIV>Hola.<BR>Se=20
    que apareci=F3 varias veces hace tiempo...<BR>Pod=E9is
    decirme de =
    alg=FAn c=F3digo=20
    fuente de ejemplo para obtener el efecto del <BR>paso
    de hojas de un=20
    libro?<BR>Gracias.<BR><BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>
    ------=_NextPart_000_002D_01C79640.C50AEF50--

  • [FLMX] xml.send

    Hola.
    quiero abrir una ventana nueva usando el método send del
    objeto xml. El
    problema es que quiero abrirla con opciones como quitar las
    barras de
    herramientas....
    Como se puede hacer eso?
    Gracias.

    It's for reading the raw data of the request. Since the XML is sent as raw data and not assigned to post/get vars, you need to read the request body to get the data.
    http://php.net/manual/en/wrappers.php.php

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