Plusieurs bouton, un seul à l'état vrai

Bonjour,
Voila j'ai 8 boutons et je voudrais que lorsque l'un eux passe à l'état VRAI, tous les autres passent à l'état FAUX. J'ai tenté d'utiliser des variables locales mais cela fonctionne mal à cause de la boucle while, j'explique pourquoi:
On considère 2 boutons A et B. A est relié à la variable locale de B par un NON, et vice et versa (Donc quand A est VRAI, B est FAUX et si B devient VRAI, A devient FAUX)
BOUCLE 1:
A=VRAI B=FAUX
A dit à B d'être FAUX
B dit à A d'être VRAI
BOUCLE 2:
A=VRAI B=FAUX
B devient VRAI (commande de l'utilisateur)
A=VRAI B=VRAI
A dit à B d'être FAUX
B dit à A d'être FAUX
BOUCLE 3:
A=FAUX B=FAUX
A dit à B d'être VRAI
B dit à A d'être VRAI
En clair, les deux variables locales rentrent en conflit et cela ne marche pas. J'ai tenté d'introduire une séquence mais cela revient au même.
Y a-t-il une solution pour éviter ca ? Existe t-il une fonction qui revient à "je fais ça seulement si j'ai un changement d'état"
Merci d'avance.

Vous pourriez utiliser des "boutons radio". Il n'y a rien à programmer. Il suffit d'en "customiser" la présentation
Et oubliez complètement les variables locales, il n'y a absolument rien à en tirer dans votre cas, sinon un état dépressif de longue durée.
Une autre solution aurait été de réunir les boutons en cluster ou en tableau, et de jouer avec une boucle, un registre à décalage, un opérateur de comparaison et des opérations logiques.
Chilly Charly    (aka CC)
         E-List Master - Kudos glutton - Press the yellow button on the left...        

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  • Déclenchement d'un événement par plusieurs boutons

    Bonjour 
    J'utilise une structure évenement dans laquelle un des évenements peut être activé par plusieurs boutons. 
    Est il possible de savoir lequel des deux boutons a été actionné pour déclencher l'évenement. Ainsi en fonction du bouton appuyé je change qu'une constante dans mon programme.
    L'inspecteur d'événements me permet de le savoir mais j'aimerai y a voir accès directement dans le diagramme et non pas dans une fenêtre externe.
    J'aurais pu faire évidement créer un événement par bouton, mais cela alourdi fortement le diagramme
    Merci d'avance
    Résolu !
    Accéder à la solution.

    à l'entrée de ton "event" tu as le "data node" ... tu y trouveras la Reference du controle qui a provoqué l'event.
    avec cette référence et un noeud de propriété "label.text" .... tu auras le nom du contrôle responsable de l'event.

  • Besoin d'un javascript pour afficher/masquer plusieurs boutons avec des conditions

    Bonjour à tous,
    Je suis dans le cas de figure suivant :
    J'ai 6 boutons au total nommé comme ci-dessous :
    a1, a2, a3, b1, b2, b3
    a2 se masque lorsqu'on clique dessus et affiche a3
    b2 se masque lorsqu'on clique dessus et affiche b3
    jusque la rien de compliqué, j'utilise la fonction suivante pour afficher le bouton :
    this.getField("nom du bouton à afficher").display = display.visible
    Ou pour le masquer :
    this.getField("nom du bouton à masquer").display = display.hidden
    Maintenant, ça se complique.
    Lorsqu'on clique sur a1, je veux que :
    - a2 s'affiche et masque a3,b2 et b3, si et seulement si b2 était préalablement affiché.
    ou
    - a3 s'affiche et masque a2,b2 et b3, si et seulement si b3 était préalablement affiché
    Même logique pour b1 lorsque l'on clique dessus :
    - b2 s'affiche et masque b3,a2 et a3, si et seulement si a2 était préalablement affiché
    ou
    - b3 s'affiche et masque b2,a2 et a3, si et seulement si a3 était préalablement affiché.
    Voilà mon objectif.
    J'ai essayé plusieurs choses, notamment avec des variables et des fonction if...else, mais sans succès.
    Je n'ai pas la bonne méthode ni la bonne syntaxe.
    Si quelqu'un pouvait m'aiguiller se serait top.

    Ce que je ne trouve pas précisément, c'est comment formulé la condition ?
    Pour l'exemple on clique sur a1 :
    if (//on vérifie que b2 est visible//) {
    this.getField("a2").display=display.visible
    this.getField("a3").display=display.hidden
    this.getField("b2").display=display.hidden
    this.getField("b3").display=display.hidden;
    else {
    this.getField("a3").display=display.visible
    this.getField("a2").display=display.hidden
    this.getField("b2").display=display.hidden
    this.getField("b3").display=display.hidden;

  • Bouton, Un seul clic ne marche plus

    Bonjour
    Sur le site cit� ci-dessous j'ai un menu avec des
    boutons flash.
    Pour acc�der � une page, on fait un clic sur le
    bouton et la page s'affiche.
    Je viens de constater que maintenant pour acc�der
    � une page il faut faire 2
    clics?
    Quelqu'un peut t'il m'expliquer le pourquoi de la chose? (je
    n'ai jamais
    touch� ces boutons depuis la cr�ation du site)
    A noter que sous Firefox(bien que la page ne s'affiche pas
    correctement) un
    seul clic suffit.
    http://www.phragmi-tech.ch/
    Merci d'avance pour vos r�ponses.
    Jean-Michel H.

    Contact your carrier. Maybe they have an exchange program.
    If your iPhone is not working and under warranty, APple will replace it with the same model. If it is damaged, you can probalbly get an out of warranty replacement by paying a fee, but it will be the same model.

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    Bonjour,
    Je voudrais utilisé la fonction structure condition avec le speedy33. Suivant la valeur du bouton (vrai ou fausse) j'excecute l'une ou l'autre des conditons. J'ai dejà utilisé cette fonction avec labview et cela fonctionnait très bien.
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    merci d'avance pour  vos réponses

    Hi,
    Sorry, I'm not a French speaker, but I'm guessing that you are attempting to use the conditional disable structure within LabVIEW DSP. If so, this structure is not supported.
    Michael P
    National Instruments

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    Merci pour vos conseils, je redécouvre LV après 20 ans, et le programme à sacrément évolué (ou ma mémoire est trouée ).

    Bonjour MarYve,
    Que voulez vous dire par "Comment définir la position initiale de ces boutons?" Est-ce que vous faites référence à la valeur des boutons où bien les boutons changement litérallement de position sur la face avant?
    Pour ce qui est de l'initialisation des valeurs des booléans vous pouvez utiliser des varialbes local sur un changement de valeur du classeur, voir example en pièce jointe.
    Je vous suggère aussi de suivre ce tutoriel:
    http://www.ni.com/white-paper/5241/en/
    Attachments:
    initboolean.vi ‏11 KB

  • Création bouton de commande personnali​sé

    Bonjour,
    Concernant la personalisation de bouton de face-avant, j'aurais aimé savoir comment accéder à Élément d'image dans le menu Local afin d'insérer mes différents graphiques en fonction de l'état du commutateur (et éventuellement de plus amples informations sur la personalisation de boutons) ?
    Merci d'avance,
    Cordialement,
    Anthony TOUCHHET
    Composantes esthétiques à plusieurs graphiques dépendants
    Certaines composantes esthétiques comportent plusieurs graphiques qui s'affichent à des moments différents. Les différents graphiques sont de taille identique et utilisent les mêmes couleurs. Lorsque vous déplacez ou redimensionnez le graphique sélectionné de la composante esthétique, les autres graphiques se déplacent de la même distance et changent de taille proportionnellement. Par exemple, un commutateur booléen a quatre graphiques. Le premier graphique montre l'état FAUX. Le second graphique montre l'état VRAI. Le troisième graphique montre l'état Commutation au relâchement, c'est-à-dire l'état de transition entre VRAI et FAUX. Le quatrième graphique montre l'état Armement au relâchement, c'est-à-dire l'état de transition entre FAUX et VRAI. Lorsque la commande booléenne est dans l'état Commutation au relâchement ou Armement au relâchement, la valeur de la commande booléenne ne change pas tant que vous ne relâchez pas le bouton de la souris. Entre le moment où vous cliquez sur le bouton de la souris et celui où vous le relâchez, la commande booléenne montre le troisième ou le quatrième graphique comme état de transition.
    Le menu local des composantes esthétiques à plusieurs graphiques dépendants comporte tous les éléments disponibles pour les composantes esthétiques à un seul graphique ainsi que l'élément Élément d'image. Vous pouvez sélectionner Élément d'image dans le menu local pour afficher tous les graphiques qui appartiennent à une composante esthétique. L'élément graphique sélectionné a une bordure plus foncée. Lorsque vous importez un graphique, voue ne changez que l'élément graphique sélectionné. Pour importer un graphique pour l'un des autres éléments graphiques, cliquez avec le bouton droit sur la composante, sélectionnez Élément d'image dans le menu local, sélectionnez l'élément graphique et importez le nouveau graphique.

    Je ne peux malheureusement pas visualiser l'image que vous avez attachée. Voici malgré tout une tentative d'aide :
    Pour obtenir un bouton esthétique, il faut utiliser des images de taille identique. Avant d'aller plus loin, il faut donc redimensionner si nécessaires les images avec un programme approprié.
    Placer un Pict Ring sur la face avant du VI
    Ouvrir l'éditeur de contrôles si vous désirez mémoriser le contrôle (*.ctl). Le contrôle peut cependant aussi être édité directement dans le VI sur lequel il a été placé. La suite de la marche à suivre est identique pour les deux méthodes.
    Menu du VI ou de l'éditeur de contrôles >> Edit >> Import Picture to Clipboard...
    Sélectionner l'image à importer dans le contrôle pour la copier dans le presse-papier
    Clic droit sur le Pict Ring >> Import Picture from Clipboard
    Si nécessaire, clic sur le Pict Ring >> sélectionner l'image avant ou après laquelle la nouvelle image doit être importée
    Clic droit sur le Pict Ring >> Import Picture After ou Import Picture Before selon la position désirée pour la nouvelle image
    Repdrendre à partir du point 4. pour toutes les images
    Redimensionner le Pict Ring selon la taille des images importées
    Message Edité par JB le 06-13-2007 11:24 AM

  • Dsc comment rendre une image sous forme de bouton

    bonjour,
    je veux créer une interface sur labview en utilisant le module DSC.
    grace à la bibliothéque DSC je peux avoir simplement des images.
    je veux savoir comment je peux rendre ses images sous formes de boutons booleens qui appraraissent sur mmon diagramme pour que je puisse les commandes 
    donc au lieu d'avoir une simple image sur ma face avant d'un moteur par exemple, je veux pouvoir cliquer sur ce moteur pour le commande ou bien l'arreter en diré un bouton booleen mais affiché sous forme de moteur
    merci de m'aider 
    Solved!
    Go to Solution.
    Attachments:
    moteur.png ‏63 KB

    Hi,
    You should have posted this message in the french section of the forum
    Anyway...
    LabVIEW permet de personnaliser les commandes, par exemple l'aspect d'un bouton booléen.
    1) Placer sur la face-avant du VI un bouton booléen de la taille voulue et sélectionner "Personnaliser..." dans le menu local ;
    2) Dans la fenêtre de commande qui s'ouvre, un clic droit sur le bouton permet d'importer une image pour chaque état (Vrai ou Faux) du booléen ;
    3) Enregistrer la commande modifiée (à la fermeture du fichier .ctl, on peut remplacer ou non la commande initiale sur la face-avant).
    En pièce jointe, un exemple de ce que ça peut donner avec tes images de moteur. On peut faire mieux en important des images au format PNG permettant notamment d'avoir un fond tansparent, mais je n'ai pas le logiciel ad hoc sous la main...
    HL
    Attachments:
    Etape_1.png ‏16 KB
    Etape_2.png ‏12 KB
    Commande.ctl ‏6 KB

  • Modifier l'ordre des #define dans le .h pour sélectionn​er un bouton par défaut

    Bonjour,
    je suis un peu embetté, car je me bat avec un fichier .h !
    En fait, j'ai une fenetre de sélection qui me permet de scanner un code barre et de valider l'objet par la suite...
    J'ai donc plusieurs boutons, objets, décorations etc...
    Ceux ci se présentent de cette manière :
    #define  P_x                          1       /* callback function: Panelx */
    #define  P_x_DOSSIER                  2
    #define  P_x_UNITE                    3
    #define  P_x_CP                       4
    #define  P_x_TYPE                     5
    #define  P_x_DATE_IN                  6
    #define  P_x_DATE_PASSAGE             7
    #define  P_x_CHARG_PARAM              8       /* callback function: Chargement_parametres */
    #define  P_x_PASS              9       /* callback function: Force */
    #define  P_x_EXIT                     10      /* callback function: Exit */
    #define  P_x_DECORATION               11
    #define  P_x_TEXTMSG_2                12      /* callback function: Appel_Password */
    #define  P_x_TEXTMSG                  13
    #define  P_x_COMMANDBUTTON            14      /* callback function: Help */
    #define  P_x_PICTURE_2                15
    #define  P_x_PICTURE                  16
    #define  P_x_VALIDATION               17      /* callback function: Validation */
         /* Menu Bars, Menus, and Menu Items: */
              /* (no menu bars in the resource file) */
         /* Callback Prototypes: */
    int  CVICALLBACK Appel_Password(int panel, int control, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2);
    int  CVICALLBACK Chargement_parametres(int panel, int control, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2);
    int  CVICALLBACK Exit(int panel, int control, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2);
    int  CVICALLBACK Force(int panel, int control, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2);
    int  CVICALLBACK Help(int panel, int control, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2);
    int  CVICALLBACK Panelx(int panel, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2);
    int  CVICALLBACK Validation(int panel, int control, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2);
    Donc quand je scanne la boite avec la douchette, il arrive qu'un bouton se déclenche. Cependant, ce n'est pas le bouton VALIDATION, ce qui m'embette !
    C'est le bouton Chargement paramètres, déclaré au début des appels de fonction dans les define.
    Donc, quand je le met dans cette ordre là, le bouton Validation est bien sélectionné par défault (encadré par un rectangle noir), puisque je pense il est au début des #define...
    Quand mon bouton Validation est grisé, il passe au suivant (Force), ce qui est tout à fait ce que je souhaite !
    #define  P_x                          1       /* callback function: Panelx */
    #define  P_x_DOSSIER                  2
    #define  P_x_UNITE                    3
    #define  P_x_CP                       4
    #define  P_x_TYPE                     5
    #define  P_x_DATE_IN                  6
    #define  P_x_DATE_PASSAGE             7
    #define  P_x_VALIDATION               8      /* callback function: Validation */     
    #define  P_x_PASS              9       /* callback function: Force */  
    #define  P_x_CHARG_PARAM              10       /* callback function: Chargement_parametres */
    #define  P_x_EXIT                     11      /* callback function: Exit */
    #define  P_x_DECORATION               12
    #define  P_x_TEXTMSG_2                13      /* callback function: Appel_Password */
    #define  P_x_TEXTMSG                  14
    #define  P_x_COMMANDBUTTON            15      /* callback function: Help */
    #define  P_x_PICTURE_2                16
    #define  P_x_PICTURE                  17
    Cependant, lorsque je grise ou pas un bouton, par la suite, ce n'est pas le bon bouton qui est affectée, puisque j'ai modifié l'ordre et il n'apprécie guère...
    Ex: je demande de grisé le bouton Validation et c'est le bouton Chargement_Paramètres qui est grisé
    Donc avez vous une solution à ca ou pouvez vous m'aider ??
    Merci beaucoup
    Rémi
    Solved!
    Go to Solution.

    What you are observing now is a special case which can lead to some misunderstandment. To fully comprehend CVI internal logic you can simply create a UIR file with more than one panel inside and examine the corresponding #include file. What you will see will be the following:
    #define  PANEL1                           1
    #define  PANEL_CONTROL1          2
    #define  PANEL_CONTROL2          3
    #define  PANEL2                           2
    #define  PANEL_CONTROL1          2
    #define  PANEL_CONTROL2          3
    and so on. That is: panel IDs are unique inside the UIR file and progressively numbered; control IDs are unique within the owner panel and progressively numbered.
    What CVI does when you address a control with for example SetCtrlVal (panelHandle, controlID, ...) is to translate this instruction into: "address control with index <controlID> into panel identified by <panelHandle> variable". This permits on one side to load more than one panel in memori at the same time but also to load the same panel more than once, each time identifying it with the corresponding handle (wich is guaranteed unique by the OS).
    Regarding the first control in a panel being identified by number 2 I cannot say anything: it depends on an internal logic in CVI and you cannot alter it, but it's indeed transparent to us and as you already noted it's prefectly working.
    Proud to use LW/CVI from 3.1 on.
    My contributions to the Developer Zone Community
    If I have helped you, why not giving me a kudos?

  • Fermer un VI appelant, garder le VI appelé ouvert

    Bonjour,
    Je cherche a créer une sorte de "launcher" : Un VI principal sur lequel je dispose de plusieurs boutons me permettant d'appeler d'autres VI.
    Jusque là rien de compliqué. Seulement j'aimerais fermer le VI principal une fois le VI "secondaire" lancé.
    Merci d'avance

    Voici in exemple simple.
    Attention à la référence de VI pour le main. Les conditions de présence en mémoire d'un VI ne permettent pas de faire ce que l'on veux.
    Ingénieur d'Application / Développeur LabVIEW Certifié (CLD)
    Application Engineer / LabVIEW Certified Developer (CLD)
    Attachments:
    main.vi ‏13 KB
    sub.vi ‏12 KB

  • Boutton ouvre un sous vi pendant l'execution

    bonjour,
    je suis une débutante en Labview.
    je suis en train de réaliser une interface sur labview, et je voudrais mettre un boutton dans mon programme pour appeler un sous VI pendant l'execution et sur lequel je peux controler des valeurs grace à des controleurs.
    merci de me donner les étapes à suivre
    (j'utiliser labview 2011) 

    Bonjour,
    Placez un bouton sur l’interface. Ce bouton (suivant son état : pressé ou pas)
    retourne une valeur ou bien vrai ou bien faux. Si vous connectez ce
    bouton a la marque d’interrogation d’une structure de cas (case
    structure en englais), vous pourrez atteindre votre but. La structure
    fonctionne différemment en fonction du résultat du bouton : si le
    bouton est pressé, la version « vraie » de la structure exécutera, si
    le bouton ne l’est pas, la version « fausse » exécutera. Vous pouvez
    alors placer votre sous VI dans la version « vraie » de la structure:
    cette partie de ton code ne s’exécutera que lorsque le bouton est
    pressé.
    Blake C.
    National Instruments
    Blake C.
    Applications Engineer
    National Instruments
    www.ni.com/support
    Attachments:
    ForumHelp.png ‏263 KB

  • Initialisa​tion multisegme​nt-pipes

    Bonjour,
    j'essaye d'initialiser par reférence plusieurs multisegment pipes (module DSC) à un état donné et de leur attribuer une couleur spécifique pour les états vrai et faux mais le fonctionnement, contrairement à celui des pipes classiques, semble obscure.
    Les changements d'états semblent ne se faire que sur des évennements de face avant et les correspondances entre le tableau de couleurs et les couleurs du contrôle sont variables selon que l'on utilise la propriété "Value" ou la propriété "Value (signaling)"
    Si quelqu'un peut m'expliquer ce qui pose problème dans l'exemple unitaire que je joins à ce message il me sera d'un grande aide.
    Sebastien DEVISSCHER - Nerys
    Pièces jointes :
    testMultipipeColor.vi ‏15 KB

    Bonjour,
    En ce qui concerne les couleurs, dans le tableau Colors [2], le premier élément (indice 0) correspond à la valeur faux et le deuxième élément (indice 1) correspond à la valeur vrai d'une des pipes.
    En ce qui concerne ton initialisation, utilise la propriété "Value (signaling)" qui te permet de modifier la valeur par programmation. Il te suffit donc de câbler Vrai en entrée de la propriété "Value (signaling)" et les trois seront initialisées à vrai. Si tu veux que les trois éléments aient des couleurs différentes, il te faudra trois tableaux Colors [2].
    La propriété "Value" ne fera un changement d'état que sur action utilisateur.
    Cordialement.

  • Supprimer une file d'attente d'évènement statique

    Bonjour,
    Je suis en train de réaliser une application pour un banc de test sous labview.
    Dans le cadre de ce programme j'ai utilisé une structure évènement pour gérer les différentes actions réalisables sur l'IHM.
    Voila mon problème :
    Certains de mes boutons vont activer des évènements longs à traiter, durant tout ce temps de traitement labview vérouille la face avant mais stock tous les évènements dans un file d'attente et les traite une fois que l'évènement en cour est terminé. Cela me pose problème car j'ai peur qu'un utilisateur ne sachant pas qu'un évènement est en cours de traitement puisse appuyer sur plusieurs boutons, ne comprenant pa pourquoi l'interface est vérouillée, et qu'au moment du traitement de tout ces évènements cela ne plante mon programme.
    Je me demandais donc si il était possible de supprimer la file d'attente d'évènement statique d'une structure évènement pour éviter ce problème. Ou peut -être existe t'il d'autres solution (un vérouillage plus éfficace de la face avant ...) ??
    Voila voila j'espère que j'ai été assez clair, n'hésitez pas si vous avez des questions et merci d'avance pour votre aide, je suis vraiment bloqué là ....
    Résolu !
    Accéder à la solution.

    1)
    sur un Controle ... tu as le noeud de propriété "disabled".
    Tu peux donc à souhait rendre inactif un Controle du FP (un, des ou tous)
    inactivation à l'entrée du code .... et réactivation du ou des controles en sortie de code.
    2)
    oui, la fonction "flush event queue" permet aussi de "flusher" les event static.
    (il faut mettre une de ses entrées à "true" (voir l'aide sur cette fonction)
    le soucis est que "flush event queue" n'est disponible que pour LV 2013 et  supérieure,
    et donc que ton code sera impossible à convertir vers une version inférieure à 2013.

  • Download iTunes Producer id is not valide???? i change id is not valide why????

    in french
    is not possible download iTunes Producer why my id apple not aiviable????
    je suis au regrets de vous contacter aujourd'hui , pour un nouveau problème sur les produits apple.
    voici mes problèmes
    suite a la creation part ibooks author
    j ai voulu faire publier celui ci en parti payante .
    après avoir attendu près d un mois mon EIN que j ai .
    j ai suivi la procédure donc  mis mes identifiants apple jusqu'a
    télécharger iTunes Producer
    la je remets mes codes et rien!!!!! impossible d avoir accès  au téléchargement…
    je vous envoye en pièce jointes les captures d'écran.
    j appelle au **** apres l explication on me dit que c est pas le services concerner
    puis on me donne le **** shila et la on me dit que c est toujours pas eux….
    et que seul les états unis sont capable de répondre a ce problème? en anglais?
    je trouve ça un peu déplacer comme réponse a mon problème.
    j ai suivi une procédure en français sur un logiciel développer part vous,???
    surtout que c est pas un service gratuit de passer part vous pour diffuser.
    ( 30% de commission que vous prenez, j'attendais à avoir un service plus respectueux de vos partenaires producteur de contenu)
    pour avoir aucune réponse a mes problème.
    j attends de vous une réponse d
    plus concrète que celle donnee jusqu' a présent en m envoyant d une plateforme a une autre….
    cordialement
    richard mury
    <Edited By Host>

    iCloud: Activation Loc
    http://support.apple.com/kb/PH13695
    Managing your Apple ID.
    http://appleid.apple.com
    http://iforgot.apple.com

  • Migration de photoshop elements 6 vers elements 13

    Je souhaite migrer de la version 6 vers la version 13 de photoshop. J'ai un grand nombre de photos enregistrées sur disque et classée. Je souhaite savoir si la migration vers la nouvelle version conservera ces photos et leur classement sans perte d'information. Merci pour votre aide.

    pierremave7805 a écrit:
    Bonjour et merci pour votre réponse rapide.
    J'ai plusieurs catalogues et suppose que cela ne pose pas de problème lors de la migration. Ce qui est important pour moi est que chaque catalogue soit bien repris sans restriction par elements 13, ce que vous me confirmez.
    Savez vous si, avec une seule licence, je peux charger element13 sur mon ordinateur de bureau et sur mon ordinateur portable, les deux étant sous windows 8 ?
    Merci, bonne journée.
    C'est toujours agréable de n'annoncer que des bonnes nouvelles...
    Quand vous installez la version 13 sur l'ordinateur où l'ancienne version est installée, vous revevez une invitation à convertir votre catalogue actif. Pour les autres, vous utilisez le menu 'Gérez les catalogues' et vous les convertissez un par un. Les anciens catalogues sont conservés et toujours accessibles dans l'ancienne version d'Elements. La conversion est complète pour tout ce qui est mots-clés, catégories, légendes, albums piles et jeux de versions. La conversion de projets n'est pas garantie... Il est prudent de conserver l'ancienne version le temps d'avoir fait le tour de la nouvelle.
    Vous avez le droit d'installer la version 13 sur plusieurs ordinateurs, mais seulement deux de ces installations peuvent être connectées (actives) au même moment : voir l'option connexion dans le menu d'aide.
    Notez que si vous voulez partager votre collection de fichiers d'images ainsi que les catalogues, la solution conseillée est de stocker les images et les catalogues sur un disque externe que vous connectez alternativement sur chaque ordinateur. N'hésitez pas à poser des questions si vous l'envisagez.

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