Problème vidéo/liens sur iDevice

Hello,
Adobe Muse on, I created a horizontal menu with the relevant widget.
I joined a youtube video using the html code.
On desktop browsers, no worries.
Safari on iPad 2 and the horizontal menu buttons beneath the html code are not active as does not start the video.
Safari on the iPhone 5, no link button is active before starting the video.
Bonjour,
sur Adobe Muse, j'ai créé un menu horizontal avec le widget concerné.
J'intègre une vidéo youtube à l'aide du code html.
Sur les navigateurs desktop, aucun souci.
Sur iPad 2 et Safari, les boutons de menu horizontal situés sous le code html ne sont pas actifs tant que la vidéo n'est pas lancée.
Sur iPhone 5 et Safari, aucun bouton lien n'est actif avant le lancement de la vidéo.
Avez-vous des idées ?

Make sure that you do not suppress background images.
http://kb.mozillazine.org/Website_colors_are_wrong
http://kb.mozillazine.org/Websites_look_wrong

Similar Messages

  • Problème pour se connecter sur l'application YouTube de mon iPhone

    Bonjour !
    J'ai un problème pour me connecter sur l'application YouTube de mon iPhone : on me demande d'aller sur le site YouTube via compte Google et je peux me connecter sur le site internet (application SAFARI de mon IPhone) mais pas directement en utilisant l'application YouTube sur mon téléphone en raison d'un problème de reconnaissance de mon identifiant et de mon mot de passe ?
    Je ne comprends pas ce que je dois faire, merci de votre aide.
    Cordialement.
    Anne

    Bonjour Anne,
    Ce site est essentiellement anglophone et tu risques d'avoir du mal à trouver de l'aide en français.
    Je ne suis pas sûr de bien comprendre ce qui t'arrive : je viens de faire l'essai depuis mon iPhone et j'ai accédé à l'application YouTube sans problème et sans qu'il me soit demandé de m'identifier.
    Cela dit, il se trouve que j'ai un compte Google et que j'ai installé sur mon iPhone l'appli Google que je soupçonne d'être connectée en permanence avec mon compte. Et, en allant voir le site YouTube sur mon ordi depuis un navigateur en ayant pris soin de ne plus avoir de connexion active à mon compte Google, il est vrai que j'arrive sur une page qui me suggère assez fortement de créer un compte Google (ou de me connecter si j'en possède un).
    Mais cela n'empêche pas de consulter les vidéos et je pense que le comportement ne doit pas être très différent sur iPhone. Es-tu sure que tu ne peux pas passer outre l'identification sur YouTube ?
    Au pire et s'il n'est pas possible de faire autrement, il te suffit de créer un compte Google (avec ton adresse mail habituelle) même si tu ne t'en sers pas pour autre chose et de configurer sur ton iPhone l'appli Google avec mais, bien sûr, cela ouvre la porte au suivi à la trace de tes consultations par Google. A toi de mettre en balance avantages et inconvénients.
    Bon courage

  • Error message when downloading Photoshop element 12 : Arvato Berthelman - Erreur de l'Assistant de téléchargement - Malheureusement, il y a un problème avec le lien vers ce fichier. Ce problème peut être dû au nombre d'utilisateurs en train de télécharger

    Error message when downloading Photoshop element 12 : (I have bought the licence in a shop)
    Arvato Berthelman -
    Erreur de l'Assistant de téléchargement -
    Malheureusement, il y a un problème avec le lien vers ce fichier. Ce problème peut être dû au nombre d'utilisateurs en train de télécharger le fichier, ou le produit peut ne plus être disponible. Veuillez réessayer dans quelques minutes. Si ce lien n'est toujours pas disponible, veuillez contacter le service clientèle à l'adresse [email protected] ou au numéro 604-915-5200.
    ==> BOTH @ and phone number are wrong !!

    Hi Mireille56,
    From where are you trying to download the software.
    [email protected] is not an Adobe Support email.
    Please try downloading Photoshop Elements 12 from : http://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=photoshop_elements&loc=us&sdid=ZPQM
    Regards,
    Rave
    < Translated via Google >
    Salut Mireille56,
    D'où que vous essayez de télécharger le logiciel.
    [email protected] n'est pas un e-mail de support d'Adobe.
    S'il vous plaît essayez de télécharger Photoshop Elements 12 à partir de: http://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=photoshop_elements&loc=us&sdid=ZPQM
    Cordialement,
    Rave

  • Bonjour, je veux installer i tunes et le message d'erreur est "Un problème s'est produit sur ce package windows installer. Un programe nécessaire pour que cette installation puisse se terminer n'a pas pu être executé. Contacter votre service suppott ou le

    Bonjour, j'essaye d'installer i tunes mais le message d'erreur apparaît !:
    "un problème s'est produit sur ce package windows installer. Un programme necessaire pour que cette installation puisse se terminer n'a pas pu être exécuté. Contacter votre servive support ou le distributeur package"
    Pourriez vous m'aider? merci

    Bonjour, j'essayerais d'utiliser le Adobe cleaner tool.
    http://www.adobe.com/fr/support/contact/cscleanertool.html
    ou de reinstaller le download assistant. (pour ajouter les fichiers manquants)

  • Bonjour. Quand j'ouvre Adobe première elements 12 et que je clique sur "Editeur vidéo" puis sur "Projet existant", mes projets ne s'ouvrent pas et le programme finit par se fermer.

    Bonjour. Je travaille sur ma version d'essai d'Adobe première elements 12 depuis une semaine. Tout a bien fonctionner jusqu'à maintenant. J'ai mis Adobe première elements 12 sur mon bureau et ma fenêtre s'ouvre normalement. Mais maintenant, quand je clique sur "Editeur Vidéo" puis sur "Projet existant", ça bloque et mon projet ne s'ouvre pas. Adobe première elements 12 finit même par se fermer. Quelqu'un peut-il m'aider? Merci d'avance.

    licancabur123
    Thank you for the replies.
    Right now we will not worry about the 12 to 12.1 Update. We will focus on just opening a tryout Premiere Elements 12 project.
    Let us go through the list
    1. At this time, can you open any new projects? Are you at the stage where you cannot open an existing project or a new one?
    2. Did you look at the problem with and without the antivirus and firewall(s) disabled?
    3. Did you delete the Adobe Premiere Elements Prefs file and, if that did not work, the whole 12.0 Folder in which it exists.
    (See post numbered 1 in this thread for details.)
    If you cannot open a new project, then we will consider
    1. What video card/graphics card does your computer use? Is the card driver version up to date?
    2. Are you running the program from a User Account with Administrative Privileges? Have you right clicked the desktop icon and selected
    Run As Administrator to apply it?
    Please let us gather the above information together. Depending on the answers we may be heading for:
    uninstall, ccleaner run through, reinstall
    or
    3. If nothing is working, then we might consider creating a new User Account with Administrative Privileges and installing and running
    Premiere Elements from there.
    We will be watching for news of your progress.
    Thank you.
    ATR

  • J'ai un problème de mise à jour sur Apple Store ? Mon identifiant est grisé et impossible de le supprimer ? J'ai essayè plusieurs fois de le rénitialiser, mais je reviens sur la fenêtre avec mon identifiant grisé

    Bonjour,
    DEPUIS OCTOBRE 2014, je me trouve cette with this Problème? Je étais de GRATUIT Comme FAI et je ai Changé versez Prendre SFR? Et à partir de moment CE La Mai Problèmes Ont commence, je ai Voulu de passer suite à ma nouvelle adresse (Maintenant je sais Que je aurai du Garder mon ancienne). Quoique Maintenant je ai les deux et ce est là Je Crois mon Problème? je ai des mises à jour Qui ne se font plus (iMovie et Iphoto) Qui Ont pris l'identifiant SFR et Quand je request la mise à jour, une fenêtre se ouvre with the identifiant SFR grisé et si je Mets le mot de passe, juin fenêtre apparait me signalant au Québec par mesure de sécurité MON identifiant une Était dènitialisè et de le réinitialiser, je ai fait PLUSIEURS foie this opération, en changeant le mot de passe et d'identifiant also, Mais je reviens à la cas départ with the same fenêtre et l'identifiant SFR grisé? Je ne sais plus quoi faire?
    Si Une personne peut me conseiller, je la Remercié de me sortir de CE Problème!
    Je suis sur un Mac OSX Yosemite

    Bonjour,
    avez-vous trouver une solution à votre problème ? j'ai exactement le même problème depuis la màj iOS 8.0.2 (j'ai un iphone 5s).
    Cordialement,
    Zera

  • Problème d'affichage et de liens sur Mozilla avec Windows7

    voir pour explication et visualiser ce problème la page :
    http://lac-de-bizerte.com/kevin/kevin.html
    problémes d'affichage des gifs,fonds écran, liens lorsque ouvert avec Mozilla sur Windows 7 pas de problème avec les autres systémes de navigation et d'exploitatioon (Vista).
    Un service complet en français sur mozilla serait bienvenu
    == This happened ==
    Every time Firefox opened
    == Windows7 et Mozilla

    Make sure that you do not suppress background images.
    http://kb.mozillazine.org/Website_colors_are_wrong
    http://kb.mozillazine.org/Websites_look_wrong

  • Problème vidéo

    Bonjour ! Quand je filme avec l'app appareil photo, je n'ai pas de son, même chose pour FaceTime.  Pouvez-vous me guider pour savoir comment régler mon problème.  Je vous remercie !

    Bonjour, je n'utilise pas Captivate, mais en cherchant un peu, je suis tombé sur ce commentaire du Dr. Alan Partridge :
    When you publish to YouTube it at first publishes only low resolution. A few minutes later YouTube calculates the higher definition. This only affects things for a few minutes after upload. Future visitors won't see that. Use YouTube HD as the size of your project - then click the gear in YouTube to play it back in HD. All of this is YouTube settings. Hope that helps, Allen.
    https://www.youtube.com/watch?v=DcrpVMEyS1w
    Donc est-ce que le temps latence pour le visionnage HD est trop court de votre côté aussi ?
    Les vidéos mp4 que vous exportez sur le bureau sont-elles de qualité suffisante ?

  • Problèmes avec le diaporama sur PSE 7

    Bonjour,
    Je ne peux ouvrir créer un diapoprama sans que s'ouvre une fenêtre m'indiquant une erreur et regrettant de devoir fermer PSE.
    Quel est le problème ? et quelle est la solution ?
    Merci

    Bonjour,
    malheureusement, la capture d'écran ci-joint est trop petit de reconnaître quelque chose. Afin de ne pas venir les mains vides, je vous recommande tout d'abord ce lien:
    http://help.adobe.com/fr_FR/PhotoshopElements/7.0_Win/WS28EB9511-B6BE-4abd-980B-59A6DDC877 A6.html.
    Hans-G.

  • Problème arrêt acquisition sur graphique CVI

    bonjour,
    je refais ce poste car je viens de m'apercevoir que je l'avais mis dans le forum anglais
      je fais l'acquisition de température en continue mais je souhaiterais l'arrêter aprés un certain temps
    Le problème c'est que plus je diminue mon sleep plus plus l'acquisition sur le graphique mets de tempsà s'arrêter
    voici mon programme
    #include "graphessai.h"
    #include <windows.h>
    #include <NIDAQmx.h>
    #include <formatio.h>
    #include <analysis.h>
    #include <ansi_c.h>
    #include <cvirte.h>    
    #include <userint.h>
    #define echelletc                30
    #define offsettc                -50
    #define nbpointtc                10
    #define NUM_PLOTS           20100
    #define ABS_DATE_TIME_FORMAT_STRING "%X  %B %#d, %Y"
    #define REL_DATE_TIME_FORMAT_STRING "%#M:%S.%3f"
    #define MSG_FORMAT_STRING "Current window: %s  -  %s"
    static int PanelHandle, PlotArray[NUM_PLOTS] = { 0 }, CurrentPlotIndex;
    static double StartTime;
    static void TakeSample (void);
    double tc1[10];
    double tc_mean;
    double curTime;
    TaskHandle tc1_task; 
    int main (int argc, char *argv[])
        if (InitCVIRTE (0, argv, 0) == 0)
            return -1;  /* out of memory */
        if ((PanelHandle = LoadPanel (0, "Graphessai.uir", PANEL)) < 0)
            return -1;
        DAQmxCreateTask("TC1",&tc1_task);
        DAQmxCreateAIVoltageChan (tc1_task, "PXI1Slot5/ai6", "", DAQmx_Val_RSE, 0, 10, DAQmx_Val_Volts, "");
        DisplayPanel (PanelHandle);
        RunUserInterface ();
        DiscardPanel (PanelHandle);
        return 0;
    int CVICALLBACK QuitCallback (int panel, int control, int event,
            void *callbackData, int eventData1, int eventData2)
        switch (event)
        case EVENT_COMMIT:
            QuitUserInterface (0);
            break;
        return 0;
    static void TakeSample (void)
        double value;
        double i;
        for(i=0;i<20/0.001;i++){
                DAQmxReadAnalogF64 (tc1_task, 10, 10.0, DAQmx_Val_GroupByChannel, tc1, 10, NULL, 0);
        Mean (tc1, 10, &tc_mean);
         if (StartTime == 0.)
            StartTime = curTime;
        GetCurrentDateTime (&curTime);
        value = tc_mean * echelletc+offsettc; 
        // gPlotArray is a circular buffer; if we've looped around, discard the old plot
        if (PlotArray[CurrentPlotIndex])
            DeleteGraphPlot (PanelHandle, PANEL_GRAPH, PlotArray[CurrentPlotIndex], VAL_DELAYED_DRAW);
       PlotArray[CurrentPlotIndex] =PlotXY (PanelHandle, PANEL_GRAPH, &curTime, &value, 1, VAL_DOUBLE,
            VAL_DOUBLE, VAL_CONNECTED_POINTS, VAL_EMPTY_DIAMOND, VAL_SOLID, 1, VAL_RED);
                  Sleep (1);   
            if (++CurrentPlotIndex == NUM_PLOTS)
            CurrentPlotIndex = 0;
    int CVICALLBACK START (int panel, int control, int event,
            void *callbackData, int eventData1, int eventData2)
        switch (event)
            case EVENT_COMMIT:
             TakeSample ();
                break;
        return 0;
    j'aimerais que l'acquisition s'arrête au bout de 20 SEcondes (juste pour l'exemple plus tard il faudra que je l'arrête au bout de 24 h)) mais mon programme s'arrête environ 25 minutes plus tard
    si quelqu'un à une idée elle serait la bienvenue
     Lounette m'a conseillé d'utiliser des mémoires tampons mais je n'ai aucune idée de comment ça marche
    Cordialement

    Bonjour,
    Je pense que le plus "simple" serait d'utiliser les threads.
    En effet tu pourrais soit créer un seul thread avec l'acquisition via DAQmx et l'affichage. Soit créer deux threads un pour l'acquisition qui envoyera ces données à l'autre thread via une file d'attente (Thread Safe Queue). On parle souvent d'architecture producteur / consommateur pour les problèmes LabVIEW.
    Dans tout les cas tu pourras facilement arrêter un thread via les fonctions adéquates comme CmtTerminateThreadPoolThread . Sans avoir de soucis pour attendre l'arrêter de la fonction.
    Je te conseil cet article : http://zone.ni.com/devzone/cda/tut/p/id/3663#toc3
    Cela demande plus de temps de développement mais ça peut être utile.
    Cordialement,
    Da Helmut

  • Importer une vidéo .avi sur premiere pro cs5?

    Bonjour,
    J'aimerais importer une vidéo que j'ai sous format .avi sur adobe première pro cs5, je n'y arrive pas et je ne sais pas pourquoi... voilà toutes les données que j'ai sur ma vidéo :
    AVI : 31,4 Mio, 55s 464ms
    1 flux vidéo : AVC
    1 flux audio : MPEG Audio (Mp3)
    Débit global moyen : 4 755 Kbps
    Application utilisée : Lavf54.63.104
    Première piste vidéo :
    4 496 Kpbs, 1920*1080 (16/9), à 25,000 lm/s, AVC ([email protected]) (CABAC / 1 Ref Frames)
    Première piste audio :
    256 Kpbs, 48,0 Khz, 2 canaux, MPEG Audio (MP3) (Version1) (Layer 3) (Joint stereo / MS stereo)
    Je suppose que c'est au moment de choisir mes réglages que je ne m'y prends pas bien, pourriez-vous m'aider?
    Merci d'avance!

    You may have the problem described below
    H.264 will not work inside an AVI wrapper http://forums.adobe.com/thread/854115
    -Insignia camera uses H.264 to either AVI... or SOME models to MOV wrapper
    -so use the MOV wrapper if YOUR Insignia camera offers that option
    -Says VLC will convert in reply #6 http://forums.adobe.com/thread/1172956

  • Problème avec la 3D sur photoshop CC

    Bonjour tout le monde !
    Je n'en peux plus ! J'ai beau tout vérifier, je n'arrive pas à employer la 3D dans la version photoshop CC que je viens tout juste d'installer (version évaluation).
    Ce message est apparu lorsque je me suis connecté  pour la première fois "Photoshop a détecté du matériel graphique qui n'est pas pris en charge officiellement..."
    Naturellement, je ne suis pas le seul à avoir été confronté à ce problème qui m'a pourri toute la journée d'aujourd'hui. Recherche de pilotes, de mises à jour diverses. Des tas d'installation et de désinstallation, des heures à naviguer sur internet à lire de tout et de n'importe quoi. Mais ce fut vain. Aussi, je n'y connais strictement rien à rien. Alors plutôt que de continuer à perdre mon temps de façon aussi détestable, je m'en remets à vous, à la personne qui aura la bonté de me considérer : je vous en conjure ! Tout marchait sur une version précédente extended de photoshop où j'utilisais sans problème les options 3D pour le texte notamment. Et là...
    J'ai lu quelque part qu'il fallait activer l'option OpenCL, mais la mienne est grisée et non cochée quand je vais dans préférences/performances/paramètres avancés...
    J'ai une carte graphique Intel Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family
    En outre, je colle ces informations, en espérant que l'un d'entre vous y verra autre chose que du chinois :
    Adobe Photoshop Version : 2014.2.0 20140926.r.236 2014/09/26:23:59:59  x64
    Système d'exploitation : Windows 7 64 bits
    Version : 6.1
    Architecture système : UC Intel Famille :6, modèle :7, niveau :10 avec MMX, SSE Entier, SSE FP, SSE2, SSE3
    Nombre de processeurs physiques : 2
    Vitesse du processeur : 2294 MHz
    Mémoire intégrée : 3964 Mo
    Mémoire libre : 931 Mo
    Mémoire disponible pour Photoshop : 3276 Mo
    Mémoire utilisée par Photoshop : 70 %
    Impression 3D en polychromie : Désactivé.
    Interface utilisateur de Windows 2x : Désactivé.
    Highbeam: Activé.
    Taille de la mosaïque d'images : 128K
    Niveaux de mémoire cache de l'image : 4
    Aperçu de la police : Moyenne
    Compositeur de texte : Latin
    Affichage : 1
    Limites d'affichage : haut = 0, gauche = 0, bas = 768, droite = 1366
    Dessin OpenGL : Désactivé.
    Anciens GPU OpenGL autorisés : Non détectés.
    Mode de dessin OpenGL : Standard
    Mode OpenGL normal autorisé : Faux.
    Mode OpenGL avancé autorisé : Faux.
    AIFCoreInitialized=1
    AIFOGLInitialized=1
    OGLContextCreated=1
    NumGLGPUs=2
    glgpu[0].GLVersion="2.1"
    glgpu[0].GLMemoryMB=1853
    glgpu[0].GLName="Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family"
    glgpu[0].GLVendor="Intel"
    glgpu[0].GLVendorID=32902
    glgpu[0].GLDriverVersion="8.15.10.2869"
    glgpu[0].GLRectTextureSize=4096
    glgpu[0].GLRenderer="Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family"
    glgpu[0].GLRendererID=10818
    glgpu[0].HasGLNPOTSupport=1
    glgpu[0].GLDriver="igdumd64.dll,igd10umd64.dll,igdumdx32,igd10umd32"
    glgpu[0].GLDriverDate="20121004000000.000000-000"
    glgpu[0].CanCompileProgramGLSL=1
    glgpu[0].GLFrameBufferOK=1
    glgpu[0].glGetString[GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION]="1.20  - Intel Build 8.15.10.2869"
    glgpu[0].glGetProgramivARB[GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB][GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB]=[1024 ]
    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_TEXTURE_UNITS]=[8]
    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS]=[16]
    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS]=[16]
    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS]=[16]
    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_DRAW_BUFFERS]=[8]
    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS]=[512]
    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS]=[1024]
    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_VARYING_FLOATS]=[41]
    glgpu[0].glGetIntegerv[GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS]=[16]
    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_VERTEX_PROGRAM]=1
    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_FRAGMENT_PROGRAM]=1
    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_VERTEX_SHADER]=1
    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_FRAGMENT_SHADER]=1
    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_EXT_FRAMEBUFFER_OBJECT]=1
    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_TEXTURE_RECTANGLE]=1
    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_TEXTURE_FLOAT]=1
    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_OCCLUSION_QUERY]=1
    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_VERTEX_BUFFER_OBJECT]=1
    glgpu[0].extension[AIF::OGL::GL_ARB_SHADER_TEXTURE_LOD]=0
    glgpu[1].GLVersion="2.1"
    glgpu[1].GLMemoryMB=0
    glgpu[1].GLName="Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family"
    glgpu[1].GLVendor="Intel"
    glgpu[1].GLVendorID=0
    glgpu[1].GLDriverVersion="8.15.10.2869"
    glgpu[1].GLRectTextureSize=4096
    glgpu[1].GLRenderer="Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family"
    glgpu[1].GLRendererID=0
    glgpu[1].HasGLNPOTSupport=1
    glgpu[1].GLDriver="igdumd64.dll,igd10umd64.dll,igdumdx32,igd10umd32"
    glgpu[1].GLDriverDate="20121004000000.000000-000"
    glgpu[1].CanCompileProgramGLSL=1
    glgpu[1].GLFrameBufferOK=1
    glgpu[1].glGetString[GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION]="1.20  - Intel Build 8.15.10.2869"
    glgpu[1].glGetProgramivARB[GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB][GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB]=[1024 ]
    glgpu[1].glGetIntegerv[GL_MAX_TEXTURE_UNITS]=[8]
    glgpu[1].glGetIntegerv[GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS]=[16]
    glgpu[1].glGetIntegerv[GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS]=[16]
    glgpu[1].glGetIntegerv[GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS]=[16]
    glgpu[1].glGetIntegerv[GL_MAX_DRAW_BUFFERS]=[8]
    glgpu[1].glGetIntegerv[GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS]=[512]
    glgpu[1].glGetIntegerv[GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS]=[1024]
    glgpu[1].glGetIntegerv[GL_MAX_VARYING_FLOATS]=[41]
    glgpu[1].glGetIntegerv[GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS]=[16]
    glgpu[1].extension[AIF::OGL::GL_ARB_VERTEX_PROGRAM]=1
    glgpu[1].extension[AIF::OGL::GL_ARB_FRAGMENT_PROGRAM]=1
    glgpu[1].extension[AIF::OGL::GL_ARB_VERTEX_SHADER]=1
    glgpu[1].extension[AIF::OGL::GL_ARB_FRAGMENT_SHADER]=1
    glgpu[1].extension[AIF::OGL::GL_EXT_FRAMEBUFFER_OBJECT]=1
    glgpu[1].extension[AIF::OGL::GL_ARB_TEXTURE_RECTANGLE]=1
    glgpu[1].extension[AIF::OGL::GL_ARB_TEXTURE_FLOAT]=1
    glgpu[1].extension[AIF::OGL::GL_ARB_OCCLUSION_QUERY]=1
    glgpu[1].extension[AIF::OGL::GL_ARB_VERTEX_BUFFER_OBJECT]=1
    glgpu[1].extension[AIF::OGL::GL_ARB_SHADER_TEXTURE_LOD]=0
    Type de licence : Version d'évaluation
    Numéro de série : Version d'évaluation
    Dossier de l'application : C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2014\
    Chemin des fichiers temporaires : C:\Users\Renaud\AppData\Local\Temp\
    Le disque de travail de Photoshop comporte l'E/S asynchrone activé.
    Volume(s) de travail :
    Démarrage, 195,3 Go, 80,7 Go libres
    Dossier des modules externes obligatoires : C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2014\Required\Plug-Ins\
    Dossier principal des modules externes : C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2014\Plug-ins\
    Composants installés :
       A3DLIBS.dll   A3DLIB Dynamic Link Library   9.2.0.112
       ACE.dll   ACE 2014/08/12-23:42:09   79.557478   79.557478
       adbeape.dll   Adobe APE 2013/02/04-09:52:32   0.1160850   0.1160850
       AdbePM.dll   PatchMatch 2014/09/07-21:07:38   79.558079   79.558079
       AdobeLinguistic.dll   Adobe Linguisitc Library   8.0.0
       AdobeOwl.dll   Adobe Owl   5.2.4
       AdobePDFL.dll   PDFL 2014/08/18-15:13:12   79.512424   79.512424
       AdobePIP.dll   Adobe Product Improvement Program   7.2.1.3399
       AdobeXMP.dll   Adobe XMP Core 2014/08/20-09:53:02   79.156797   79.156797
       AdobeXMPFiles.dll   Adobe XMP Files 2014/08/20-09:53:02   79.156797   79.156797
       AdobeXMPScript.dll   Adobe XMP Script 2014/08/20-09:53:02   79.156797   79.156797
       adobe_caps.dll   Adobe CAPS   8,0,0,13
       AGM.dll   AGM 2014/08/12-23:42:09   79.557478   79.557478
       ahclient.dll    AdobeHelp Dynamic Link Library   1,8,0,31
       amtlib.dll   AMTLib (64 Bit)   8.0.0.122212002 BuildVersion: 8.0; BuildDate: Wed Jul 30 2014 15:59:34)   1.000000
       ARE.dll   ARE 2014/08/12-23:42:09   79.557478   79.557478
       AXE8SharedExpat.dll   AXE8SharedExpat 2013/12/20-21:40:29   79.551013   79.551013
       AXEDOMCore.dll   AXEDOMCore 2013/12/20-21:40:29   79.551013   79.551013
       Bib.dll   BIB 2014/08/12-23:42:09   79.557478   79.557478
       BIBUtils.dll   BIBUtils 2014/08/12-23:42:09   79.557478   79.557478
       boost_date_time.dll   photoshopdva   8.0.0
       boost_signals.dll   photoshopdva   8.0.0
       boost_system.dll   photoshopdva   8.0.0
       boost_threads.dll   photoshopdva   8.0.0
       cg.dll   NVIDIA Cg Runtime   3.0.00007
       cgGL.dll   NVIDIA Cg Runtime   3.0.00007
       CIT.dll   Adobe CIT   2.2.6.32411   2.2.6.32411
       CITThreading.dll   Adobe CITThreading   2.2.6.32411   2.2.6.32411
       CoolType.dll   CoolType 2014/08/12-23:42:09   79.557478   79.557478
       dvaaudiodevice.dll   photoshopdva   8.0.0
       dvacore.dll   photoshopdva   8.0.0
       dvamarshal.dll   photoshopdva   8.0.0
       dvamediatypes.dll   photoshopdva   8.0.0
       dvametadata.dll   photoshopdva   8.0.0
       dvametadataapi.dll   photoshopdva   8.0.0
       dvametadataui.dll   photoshopdva   8.0.0
       dvaplayer.dll   photoshopdva   8.0.0
       dvatransport.dll   photoshopdva   8.0.0
       dvaui.dll   photoshopdva   8.0.0
       dvaunittesting.dll   photoshopdva   8.0.0
       dynamiclink.dll   photoshopdva   8.0.0
       ExtendScript.dll   ExtendScript 2014/01/21-23:58:55   79.551519   79.551519
       icucnv40.dll   International Components for Unicode 2013/02/25-15:59:15    Build gtlib_4.0.19090
       icudt40.dll   International Components for Unicode 2013/02/25-15:59:15    Build gtlib_4.0.19090
       igestep30.dll   IGES Reader   9.3.0.113
       imslib.dll   IMSLib DLL   7.0.0.154
       JP2KLib.dll   JP2KLib 2014/06/28-00:28:27   79.254012   79.254012
       libifcoremd.dll   Intel(r) Visual Fortran Compiler   10.0 (Update A)
       libiomp5md.dll   Intel(R) OpenMP* Runtime Library   5.0
       libmmd.dll   Intel(r) C Compiler, Intel(r) C++ Compiler, Intel(r) Fortran Compiler   12.0
       LogSession.dll   LogSession   7.2.1.3399
       mediacoreif.dll   photoshopdva   8.0.0
       MPS.dll   MPS 2014/08/18-23:43:19   79.557676   79.557676
       pdfsettings.dll   Adobe PDFSettings   1.04
       Photoshop.dll   Adobe Photoshop CC 2014   15.2
       Plugin.dll   Adobe Photoshop CC 2014   15.2
       PlugPlugExternalObject.dll   Adobe(R) CEP PlugPlugExternalObject Standard Dll (64 bit)   5.0.0
       PlugPlugOwl.dll   Adobe(R) CSXS PlugPlugOwl Standard Dll (64 bit)   5.2.0.46
       PSArt.dll   Adobe Photoshop CC 2014   15.2
       PSViews.dll   Adobe Photoshop CC 2014   15.2
       SCCore.dll   ScCore 2014/01/21-23:58:55   79.551519   79.551519
       ScriptUIFlex.dll   ScriptUIFlex 2014/01/20-22:42:05   79.550992   79.550992
       svml_dispmd.dll   Intel(r) C Compiler, Intel(r) C++ Compiler, Intel(r) Fortran Compiler   12.0
       tbb.dll   Intel(R) Threading Building Blocks for Windows   4, 2, 2013, 1114
       tbbmalloc.dll   Intel(R) Threading Building Blocks for Windows   4, 2, 2013, 1114
       TfFontMgr.dll   FontMgr   9.3.0.113
       TfKernel.dll   Kernel   9.3.0.113
       TFKGEOM.dll   Kernel Geom   9.3.0.113
       TFUGEOM.dll   Adobe, UGeom©   9.3.0.113
       updaternotifications.dll   Adobe Updater Notifications Library   8.0.0.14 (BuildVersion: 1.0; BuildDate: BUILDDATETIME)   8.0.0.14
       VulcanControl.dll   Vulcan Application Control Library   5.0.0.82
       VulcanMessage5.dll   Vulcan Message Library   5.0.0.82
       WRServices.dll   WRServices Fri Mar 07 2014 15:33:10   Build 0.20204   0.20204
       wu3d.dll   U3D Writer   9.3.0.113
    Modules externes obligatoires :
       3D Studio 15.2 (2014.2.0 x001)
       Aérographe 15.2
       Aplatissement 15.2 (2014.2.0 x001)
       Aquarelle 15.2
       Asymétrie 15.2 (2014.2.0 x001)
       Barbouillage 15.2
       Bas-relief 15.2
       BMP 15.2
       Camera Raw 8.6
       Carrelage 15.2
       Chrome 15.2
       Cineon 15.2 (2014.2.0 x001)
       Cisaillement 15.2
       Collada 15.2 (2014.2.0 x001)
       CompuServe GIF 15.2
       Contour accentué 15.2
       Contour déchiré 15.2
       Contour encré 15.2
       Contour lumineux 15.2
       Contour postérisé 15.2
       Contraction 15.2
       Coordonnées polaires 15.2
       Correction de l'objectif 15.2
       Couleurs NTSC 15.2 (2014.2.0 x001)
       Couteau à palette 15.2
       Craie/Fusain 15.2
       Craquelure 15.2
       Crayon Conté 15.2
       Crayon de couleur 15.2
       Cristallisation 15.2
       Croisillons 15.2
       Découpage 15.2
       Demi-teintes couleur 15.2
       Désentrelacement 15.2
       Diagonales 15.2
       Dicom 15.2
       Dispersion 15.2
       Eazel Acquire 15.2 (2014.2.0 x001)
       Ecart type 15.2 (2014.2.0 x001)
       Effet mosaïque 15.2
       Effet pointilliste 15.2
       Emballage plastique 15.2
       Enregistrer pour le Web 15.2
       Entropie 15.2 (2014.2.0 x001)
       Eponge 15.2
       Etalement 15.2
       Exporter les tables de correspondance de couleur NO VERSION
       Extension WIA 15.2 (2014.2.0 x001)
       Extrusion 15.2
       Fibres 15.2
       Filtre Camera Raw 8.6
       Filtre Collection d'images 15.2 (2014.2.0 x001)
       Filtre Rogner et désincliner les photos 15.2
       Flash 3D 15.2 (2014.2.0 x001)
       Flou de l'objectif 15.2
       Flou optimisé 15.2
       Flou radial 15.2
       Fluidité 15.2
       Format IFF 15.2
       Fresque 15.2
       Fusain 15.2
       Galerie de filtres 15.2
       Google Earth 4 15.2 (2014.2.0 x001)
       Grain 15.2
       Grain photo 15.2
       Grand-angle adaptatif 15.2
       Halo 15.2
       HDRMergeUI 15.2
       IGES 15.2 (2014.2.0 x001)
       Insertion filigrane 4.0
       JPEG 2000 15.2
       Lecture filigrane 4.0
       Lueur diffuse 15.2
       Matlab Operation 15.2 (2014.2.0 x001)
       Maximum 15.2 (2014.2.0 x001)
       Médiane 15.2 (2014.2.0 x001)
       Mezzo-tinto 15.2
       Minimum 15.2 (2014.2.0 x001)
       Moteur 3D Photoshop 15.2 (2014.2.0 x001)
       Moyenne 15.2 (2014.2.0 x001)
       Moyenne 15.2 (2014.2.0 x001)
       Multiprocesseur 15.2 (2014.2.0 x001)
       Néon 15.2
       Noir/Blanc 15.2
       Noyau de mesures 15.2 (2014.2.0 x001)
       Nuages 15.2 (2014.2.0 x001)
       Nuages par différence 15.2 (2014.2.0 x001)
       Océan 15.2
       Onde 15.2
       Ondulation 15.2
       OpenEXR 15.2
       Papier gaufré 15.2
       Papier humide 15.2
       Pastels 15.2
       Patchwork 15.2
       PCX 15.2 (2014.2.0 x001)
       Photocopie 15.2
       Photoshop Touch 14.0
       Pinceau à sec 15.2
       Pixar 15.2 (2014.2.0 x001)
       Placage de texture 15.2
       Plâtre 15.2
       Plume calligraphique 15.2
       PLY 15.2 (2014.2.0 x001)
       PNG 15.2
       Point de fuite 15.2
       Pointillisme 15.2
       Portable Bit Map 15.2 (2014.2.0 x001)
       Portée 15.2 (2014.2.0 x001)
       PRC 15.2 (2014.2.0 x001)
       Radiance 15.2 (2014.2.0 x001)
       Réduire tremblement 15.2
       Rendu de la grille de correspondance de couleur NO VERSION
       Réticulation 15.2
       Rogner et désincliner les photos 15.2 (2014.2.0 x001)
       Routines FastCore 15.2 (2014.2.0 x001)
       Routines MMXCore 15.2 (2014.2.0 x001)
       Solarisation 15.2 (2014.2.0 x001)
       Sommation 15.2 (2014.2.0 x001)
       Soufflerie 15.2
       Sous-couche 15.2
       Sphérisation 15.2
       STL 15.2 (2014.2.0 x001)
       Sumi-e 15.2
       Support de script 15.2
       Tampon 15.2
       Targa 15.2
       Tourbillon 15.2
       Tracés vers Illustrator 15.2
       Trame de demi-teintes 15.2
       TSL/TSI 15.2
       U3D 15.2 (2014.2.0 x001)
       Variance 15.2 (2014.2.0 x001)
       Verre 15.2
       Virtual Reality Modeling Language | VRML 15.2 (2014.2.0 x001)
       Vitrail 15.2
       Wavefront|OBJ 15.2 (2014.2.0 x001)
       Wireless Bitmap 15.2 (2014.2.0 x001)
       Zigzag 15.2
    Dossier des modules externes tiers et facultatifs : SANS
    Modules externes dont le chargement a échoué : AUCUN
    Flash :
       Bibliothèques
       Thèmes Adobe Color
    Modules TWAIN installés : AUCUN

    Je vais défaillir. J'en ai tellement besoin de cette option...
    S'il vous plait : I NEED HELP!

  • Problème avec planche contact sur CS6

    J'ai une alerte de script quand je veux faire une planche contact sur CS6. Je n'avais pas ce problème jusqu'à la semaine passée. ¨ca se lit comme suit: Message: undefined n'est pas un objet
    File: /C Program Files..........
    Line: 9564
    Error name: Type error
    Error number: 21
    etc......
    Que puis-je faire pour corriger cela?

    Je ne sais pas.

  • Conflict with Battlefield 1942 and mobo/vid card, not sure which.

    Well, not I got a problem, regretably. I just bough BF 1942 and now when I play it, after about 10 mins of gaming, the game will just quit back to Windows. Not sure if this is the vid card or my mobo causing this problem.
    Anyone got any helpful ideas?

    and if you have already done that then look at your heat is your cpu getting too hot i know this used to happen too me often the game does a no. on your cpu it is pretty intense alos check you internet connection sometimes wrong settings on the nic will cause it
    go too http://www.battlefield1942.com and click on support and read the faqs could also be your drivers

  • Problème en Message Popup sur Teststand

     Bonjour
    grâce a Message j ai crée une possibilité de faire un choix sur 5 éléments (foto ci_dessous) de telle sorte que lorsque si  l on choisie par exemple Can1, seul Can1 doit être exécutée et pour obtenir ce résultat je devrai aller sur  Propreties->expression -> Post expression  pour écrire une condition comme quoi  Locals.CanType  déclaré est égal a l un des Buttons
      dans un exemple de Teststand  "computer6" j ai vue il on écris cette expression au niveau  de Post expression
     Locals.CPUType = ((Step.Result.ButtonHit == 2) ? "AMD" : "INTEL")  << cette condition n est valable que pour 2 buttons>>
    Le Problème est le suivant : comment puis je écrire une condition sur le Post expression valable pour 5 buttons c est a dire l on devra choisir entre CanX, Can1, Can2, Can3 ou Can4.
    merci d avance
    Pièces jointes :
    1.PNG ‏20 KB

    Bonjour,
    J'aurais tendance à procéder en deux temps; en Post Expression, le vient copier la valeur de ButtonHit dans une variable locale :
    Locals.PopupButtonHit = Step.Result.ButtonHit
    ...Puis, à l'aide d'un Switch Case, gérer l'attribution de la valeur de Locals.CPUType. Ceci dit, la valeur numérique de Locals.PopupButtonHit suffira peut-être à aiguiller dans le Switch Case l'appel de l'une ou l'autre des sous-séquence gérant respectivement Can1, Can2, etc...
    Si c'est cette variable qui porte cet aiguillage, cela peut valoir le coup de la documenter à l'aide d'un commentaire du type "1 : CanX, 2 : Can1, ..." (quitte d'ailleurs à positionner le CanX en dernier, pour qu'à une valeur de ButtonHit corresponde un Can).
    Cordialement,
    .mrLeft{float:left} .mrInfo{border-left:solid 1px #989898;font-size:x-small;color:#989898}
    Mathieu R.  
      CTD - Certified TestStand Developer / Développeur TestStand Certifié  
      CLAD - Certified LabVIEW Associate Developer  

Maybe you are looking for

  • Installation Problem on Windows NT SP5

    I am getting following error while installing 9iAs Version 1.0.2.0.0 on NT machine(384MB RAM and 400MB vertual memory) : ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ java.lang.OutOfMemoryError at java.util.Vector.ensureCapacityHelper(Compiled Code) at ja

  • What is the right way to do a sysprep Image for Windows 7 and 8

    Hi, i´d like to know which way is the right one to do a sysprepp from an System with Windows 7/8. Is it ok when I install the system with all drivers/patches etc. and after that I will open a command prompt with admin rights and choose the settings O

  • Auto login in AUR with Firefox.

    Is there a way to auto login into AUR with Firefox. Now when I get there, the username and password is filled in. But I would like to be logged in. I think Opera does it. Possible?

  • Iphone OS 3.1 and iTunes 9 issue

    I updated my itunes the other day and it seems to be working fine, but I updated my iPhone 3g to OS 3.1 yesterday, after I downloaded the file from itunes, I got a message letting me know "my phone is getting ready for update" after this message, itu

  • Sales reports Wrong for oct 13th

    Hey guys. I am 100% sure the sales reports i got via itunes connect for october 13th are incorrect. I say this because my app "Angry Dogs - Draw!" went live on the 13th, and has sat at #3 in the Adventure > Release Date category ever since. Due to th