Que compre por 106.99 dollars y por error compro mi Nina ?puede ser rembolsado o acreditado para otras compras?

Que compre por 106.99dollas que my Nina compro por error puede ser rembolsado o acreditado para comprar musica o videos

Sorry, even with google translate, your message didn't make any sense.

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    Yes in an STL file the subs have a comma after each In and Out Timecode (as a separator) and also they don't normally have line spaces between each entry. If you want the subs to be on two lines and "force" what goes on to the second line (rather than SP deciding for you) then where you want the return to be you need to add "bar" symbol (the one above the backslash on a Mac keyboard)
    Try it on a couple of lines of your subtitles to see if it works before committing. I usually create my subs as STL files but it should work
    Steve

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    Google translate:
    I'm a few days in Miami and bought a game from Hasbro called My 3D and to use an app should get off but it turns out like my account is from Peru, I can not, is there any way I can get off this application to make use of the game I purchased?
    You can only purchases apps from the country's store in which you are located and you payment method must be associated with that country. Not all apps are available in all countries and some apps purchased in one country may not work in another country.

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    Quería hacerles una pregunta simplemente por curiosidad:
    ¿alguien sabe porque DW cambia las Ñ y las letras
    con acentos por grupos de
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    Por ejemplo yo en el titulo de un HTML desde DW pongo la
    palabra "DISEÑO", y
    cuando voy al codigo, aparece "Diseño".
    ¿que conviene dejar? Pregunto que conviene por el tema
    de la compatibilidad
    con los exploradores y con los buscadores...
    Gracias de antemano a quienes puedan saciar mi intriga...ja
    Ale Photoshop

    Pues ni idea. Creo que en primero de informática se
    estudiaban cosas
    parecidas, pero no recuerdo haber aprendido nada durante la
    carrerra. De
    hecho no recuerdo haber aprendido nada en toda mi vida,
    (más espeso que un
    hueso y más obtuso que un ruso). Seguro que esa
    información está en
    internet, pero no la he sacado de ahí, aunque no tengo
    ningún inconveniente
    en m'achacarle la culpa a mister google.
    Soy tan desastre que todavía estoy dándole vueltas
    -a escondidas, eso sí- a
    la última clase que ha hecho mi hija en as2, que
    funciona y no sé cómo,
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    pensando si no será una
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    injusta y la adolescencia
    es una enfermedad que debería medicarse con adormidera,
    juasjuas.
    No sé Ale... seguro que yo no me lo he inventado, lo
    juro, je, je.
    Salu2
    `8¬}
    Juan Muro
    ": : Ale Photoshop : :" <[email protected]>
    escribió en el mensaje
    news:[email protected]...
    > muy buena explicación juan, ¿de donde sacaste
    esa info? estudiaste algo
    > relacionado o simple navegación por la net? jeje
    (la pregunta es en
    > serio..
    >
    > Saludos!
    >
    >
    > "Juan Muro `8¬}" <[email protected]>
    escribió en el mensaje
    > news:[email protected]...
    >> Ale:
    >> No es tanto para qué los cambia, sino por
    qué los cambia.
    >> Se trata, como te dice Andres de la
    codificación del documento. La
    >> codificación es el sistema por el que los
    simbolos se transforman en
    >> otros simbolos que se transmiten mejor, por ejemplo
    el código Morse, o el
    >> Unicode, o el ASCII.
    >> En realidad lo que sucede es que al escribir en el
    ordenador la
    >> información se guarda como una enorme ristra de
    ceros y unos (bits) que
    >> no podemos entender (bueno, quizá el de matrix,
    pero los demás en el caso
    >> de la eñe veríamos solo 0000000011110001 )
    y por éso se ha hecho una
    >> enorme tabla de caracteres (55.000) llamada Unicode,
    que asocia de forma
    >> abstracta un grupo de bits (cuando son ocho les
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    >> glifo, luego la representación visual de ese
    glipo ya es cosa del
    >> programa en cuestión, el editor de textos,
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    haya ese símbolo, de
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    antes de que aparezca debemos
    >> trasmitirle la orden, para lo cual usamos unas
    normas, tales como la
    >> UTF-8, Formato de Transformación Unicode de 8
    bits, lo que permite que
    >> los 128 primeros caracteres se trasmitan con un solo
    byte, por ejemplo
    >> las mayúsculas y minúsculas en
    inglés. Pero los demás símbolos deben usar
    >> 2 o más bytes. Siguiendo con la eñe, que
    en Unicode se le ha asignado el
    >> valor 0x00F1, al trasmitirla a través de UTF-8
    se le llama 0xC3 0xB1.
    >> Los Latinos debemos usar siempre la
    codificación UTF8 porque todos
    >> nuestros 2048 símbolos pueden representarse y
    transmitirse perfectamente
    >> usando tres bits como mucho.
    >> Salu2
    >> `8¬}
    >> Juan Muro
    >> ": : Ale Photoshop : :" <[email protected]>
    escribió en el mensaje
    >> news:[email protected]...
    >>> Gracias andres... voy a hacer los cambios...
    >>>
    >>>
    >>> "Andres Cayon" <[email protected]>
    escribió en el mensaje
    >>> news:[email protected]...
    >>>> Hola Ale:
    >>>> Depende de la codificación del
    documento:
    >>>>
    >>>> La versión iso-8859-1 (europeo
    occidental), que es la que usa Dw por
    >>>> defecto, no soporta determinados caracteres,
    por lo que deben ser
    >>>> representados por un valor (en tu caso, la
    ñ por &ntilde; o la á por el
    >>>> símbolo &aacute;).
    >>>>
    >>>> Actualmente el 99% de los navegadores
    soportan el formato UTF-8, que si
    >>>> contiene estos caracteres.
    >>>>
    >>>> Mi consejo (personal) es que cambies la
    codificación del documento
    >>>> (Modificar->Propiedades de la
    página->Título/Codificacion) a UTF-8, ya
    >>>> que cada día se utiliza más.
    >>>>
    >>>> Saludos,
    >>>> Andres Cayon
    >>>>
    http://www.dwug.es
    >>>> ---------------------------------------
    >>>> ": : Ale Photoshop : :"
    <[email protected]> escribió en el mensaje
    >>>> news:[email protected]...
    >>>>> Quería hacerles una pregunta
    simplemente por curiosidad:
    >>>>> ¿alguien sabe porque DW cambia las
    Ñ y las letras con acentos por
    >>>>> grupos de simbolos?
    >>>>> Por ejemplo yo en el titulo de un HTML
    desde DW pongo la palabra
    >>>>> "DISEÑO", y cuando voy al codigo,
    aparece "Dise&ntilde;o".
    >>>>> ¿que conviene dejar? Pregunto que
    conviene por el tema de la
    >>>>> compatibilidad con los exploradores y
    con los buscadores...
    >>>>>
    >>>>> Gracias de antemano a quienes puedan
    saciar mi intriga...ja
    >>>>>
    >>>>> Ale Photoshop
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    Buenas noches tengo un problema con mi tarjeta de iTunes dice q no puede ser ingresada y es nueva la tarjeta por que me dice eso??

    lo ams probable es q tngas q recargarlo de la manera q de por si ya utilices, sin prenderlo... sino, restauralo (restore)... es decir, reinstala (o utiilizalo en caso aun lo tngas en tu pc) el programa del ipod y luego acitva "restore", para que regrese a su configuracion orignal o actualizada cuals ea el caso.
    asegurate q la bateria este vacia, no lo uses x 24 horas, y luego conectalo a una pc y reinicialo... si aun asi no funcionara, as lo q puse arriba...
    http://docs.info.apple.com/article.html?artnum=60942-es
    ese es el link en español... espero t ayude
    gomita [th.glue]

  • ¿pero cómo puede ser tan difícil el escoger 4 fotos y que el programa te las ponga una junto a otra?

    Pero cómo puede ser tan difícil el que tú escojas 5 fotos y
    que luego te las junte una junto a la otra? Es
    una m... Es una pena lo poco intuitivo que es el programa. Te tienes que poner a estudiar antes de poder mover un elemento. Más que ayudar lo que hace es complicar. ¡Por favor AYUDAAAAAAA!!!!! 4 HORAS y sin poder hacer este simple paso que es tan sencillo e intuitivo en otros programas ¡ xD!

    es la version 8. Gracias
    Date: Tue, 19 Apr 2011 11:21:27 -0600
    From: [email protected]
    To: [email protected]
    Subject: ¿pero cómo puede ser tan difícil el escoger 4 fotos y que el programa te las ponga una junto a otra?
    Which version of elements?
    And are talking about putting the photos side by side in the elements editor
    to just view or the organizer?
    If your using pse8/pse9 editor you could use the arrange menu.
    http://forums.adobe.com/servlet/JiveServlet/showImage/65678/Untitled-2.png
    MTSTUNER
    >

  • TypeError: Error #1009: No se puede acceder a una propiedad o a un método de una referencia a un obj

    Hi,
    I have a flash file named "the_good_one.swf" with a code to load another flash file "DynamicSlideshow.swf", and I have this Error when I publish the file "TypeError: Error #1009: No se puede acceder a una propiedad o a un método de una referencia a un objeto nulo.
        at DynamicSlideshow()", how can I fix it?
    here's the code of the_good_one.swf:
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.display.Loader;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.ProgressEvent;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.display.StageScaleMode;
    import flash.display.StageAlign;
    import flash.display.StageDisplayState;
    import SlideEngine;
    import DynamicSlideshow;
    var galeria:Galeria = new Galeria();
    var contacto:Contacto = new Contacto();
    var fullscreen:FullScreen = new FullScreen();
    var musicOff:MusicOff = new MusicOff();
    var musicOn:Music = new Music();
    addChild(galeria);
    galeria.x=stage.stageWidth-140;
    galeria.y=5;
    galeria.buttonMode=true;
    galeria.alpha=1;
    //galeria.dispatchEvent(new MouseEvent(MouseEvent.CLICK));
    addChild(contacto);
    contacto.y=5;
    contacto.buttonMode=true;
    contacto.alpha=1;
    contacto.x=stage.stageWidth-100;
    addChild(fullscreen);
    fullscreen.y=5;
    fullscreen.buttonMode=true;
    fullscreen.alpha=1;
    fullscreen.x=stage.stageWidth-60;
    var wrapContainer:Sprite = new Sprite();
    wrapContainer.x=0;
    wrapContainer.y=25;
    wrapContainer.height=575;
    wrapContainer.width=980;
    addChild(wrapContainer);
    var container:Sprite = new Sprite();
    container.height=575;
    container.width=980;
    function startLoad() {
        var mLoader:Loader = new Loader();
        var mRequest:URLRequest=new URLRequest("DynamicSlideshow.swf");
        mLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onCompleteHandler);
        mLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, onProgressHandler);
        mLoader.load(mRequest);
    function onCompleteHandler(loadEvent:Event) {
        addChild(loadEvent.currentTarget.content);
    function onProgressHandler(mProgress:ProgressEvent) {
        var percent:Number=mProgress.bytesLoaded/mProgress.bytesTotal;
    startLoad();
    "DynamicSlideshow.swf", has a class asociated to it "DynamicSlideshow.as" and from inside that class another class is called "SlideEngine.as" here's the code of both:
    ************ here's the code of the class DYNAMIC SLIDESHOW **************
    package {
        import flash.display.Sprite;
        import flash.display.MovieClip;
        import flash.display.StageScaleMode;
        import flash.display.StageAlign;
        import flash.display.StageDisplayState;
        import flash.net.URLRequest;
        import flash.events.*;
        public class DynamicSlideshow extends Sprite
            public function DynamicSlideshow()
                stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
                stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
                var slidesfile:URLRequest = new URLRequest("data/slides.xml");
                var delaytime:Number = 4000;
                var tweentime:Number = 2;
                this.addEventListener(Event.ADDED, init);
                /*var slidesfile:URLRequest = new URLRequest(root.loaderInfo.parameters["slidesfile"]);
                var delaytime:Number = root.loaderInfo.parameters["delaytime"];
                var tweentime:Number = root.loaderInfo.parameters["tweentime"];*/
                if(delaytime < 1000)
                    delaytime = 1000;
                if(tweentime < 0.1)
                    tweentime = 0.1;
                if(tweentime > (delaytime/10000))
                    tweentime = (delaytime/10000);
                trace("heere");
                var slideengine:SlideEngine = new SlideEngine(stage, slidesfile, delaytime, tweentime);
            public function init(e:Event):void{
                    trace("yeah");
    ************ here's the code of the class  SLIDE ENGINE **************
    package
        import flash.display.Loader;
        import flash.display.Sprite;
        import flash.events.Event;
        import flash.events.TimerEvent;
        import flash.net.URLLoader;
        import flash.net.URLRequest;
        import flash.utils.Timer;
        import gs.TweenLite;
        public class SlideEngine extends Sprite
            private var _stage:Object;
            private var _images:Array;
            private var _container:Sprite;
            private var _loader:Loader;
            private var _request:URLRequest;
            private var _currentImage:int = 0;
            private var _totalImages:int;
            private var _timer:Timer;
            private var _delay:Number;
            private var _tweentime:Number;
            public function SlideEngine(container:Object, req:URLRequest, delaytime:Number, tweentime:Number)
                super();
                _stage        = container;
                _delay        = delaytime;
                _tweentime    = tweentime;
                var ulLoader:URLLoader = new URLLoader();
                ulLoader.load(req);
                ulLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoaded);
                //stage.addEventListener(Event.RESIZE, stageResize);
                //addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame);
            private function xmlLoaded(e:Event):void
                var ldr:URLLoader = e.target as URLLoader;
                ldr.removeEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoaded);
                var xml:XML = new XML(e.target.data);
                var imageList:XMLList = xml.slide;
                _totalImages = imageList.length();
                setupImages(imageList);
            private function setupImages(list:XMLList):void
                _images = new Array();
                var _item:XML;
                for each(_item in list)
                    _images.push(_item.image);
                initGraphics();
            private function initGraphics():void
                _container = new Sprite();
                _stage.addChild(_container);
                _container.y = 25;
                _loader    = new Loader();
                _request = new URLRequest(_images[_currentImage]);
                _container.addChild(_loader);
                startSlideshow();
            private function startSlideshow():void
                _loader.load(_request);
                _loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, imageLoaded);
                _timer = new Timer(_delay);
                _timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, loadNewImage);
                _timer.start();
            private function loadNewImage(e:TimerEvent):void
                _request = new URLRequest(_images[_currentImage]);
                _loader.load(_request);
                _timer.stop();
            private function imageLoaded(e:Event):void
                _currentImage ++
                if(_currentImage == _totalImages)
                    _currentImage = 0;
                _stage.addEventListener(Event.RESIZE, stageResize);
                addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame);
                TweenLite.from(_loader, _tweentime, {alpha:0});
                _timer.start();
            private function stageResize(e:Event):void{
                _loader.x = _stage.stageWidth/2 - _container.width/2;
                _loader.y = _stage.stageHeight/2 - _container.height/2 + 20;
                //_loader.scaleX = _stage.stageWidth/980;
                //_loader.scaleY = _stage.stageHeight/600;
            private function onFrame(e:Event):void{
                _loader.x = _stage.stageWidth/2 - _container.width/2;
                _loader.y = _stage.stageHeight/2 - _container.height/2 + 20;
                //_loader.scaleX = _stage.stageWidth/980;
                //_loader.scaleY = _stage.stageHeight/600;

    Well, I think I found the cause,inside the initGraphics function, I do a trace line by line from the top, scanning every element in the code, and I found that the _stage, if I run the slideshow.swf is traced like [object Stage], but when I run the_good_one.swf file (who load the other swf files) the error appears instead of [object Stage]. Of course the stage of the slideshow.swf is only for that file, and I'm importing this file into the_good_one.swf file, who has it's own stage... uuuuffff!!!
    private function initGraphics():void
                _container = new Sprite();
                _stage.addChild(_container);
                _container.y = 25;
                _loader    = new Loader();
                _request = new URLRequest(_images[_currentImage]);
                _container.addChild(_loader);
                startSlideshow();
    So, the question of the million dollars is... how do I fix that? I remember that I've read something about that in a post blog that talks about the DisplayList, do you know how to fix it?

  • ¿Cual puede ser el problema con unos calendarios importados a icloud que se sincronizan perfectamente con mi iphone pero no con mi mac?.

    ¿Cual puede ser el problema con unos calendarios importados a icloud que se sincronizan perfectamente con mi iphone pero no con mi mac?. Aclaro que no es un problema de la configuracion ya que si añado nuevas entradas al calendario si se sincronizan. Mas bien parece que las entradas importadas originalmente tuvieran algun problema interno que solo afecta al MAC.

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    Las aplicaciones (y canciones etc) estan atadas a la cuenta de la cual se ejecuto la compra.

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    Error 0x610000f6 on my HP310 Series printer. All colours and photo black print. But black cartridge is showing blank even when replaced and black text is not printing.

    Hello Loriu,
    Welcome to the Forums!
    I would like to help you, however, I cannot find the printer you mentioned. Please respond to me with the printers full model number and I will research the error from there.
    Here is a link to help you find the model number: http://h10010.www1.hp.com/ewfrf/wc/document?cc=us&lc=en&dlc=en&docname=bpy21016
    Thanks!
    R a i n b o w 7000I work on behalf of HP
    Click the “Kudos Thumbs Up" at the bottom of this post to say
    “Thanks” for helping!
    Click “Accept as Solution” if you feel my post solved your issue, it will help others find the solution!

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    Hola! Tengo el mismo problema que tu con mi IPad. Me podrías decir como lo resolviste?? Muchas gracias de antemano.

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    cuando yo esribia una palabra en la barra de direcciones y apretaba "enter" me buscaba ese termino en google directamente (como pasa en google chrome)... pero hace varios dias que no me deja realizarlo, que puede ser? muchas gracias...

    has podido arreglarlo al final?, estoy experimentando el mismo problema exactamente, he intentado de todo y nada funciona, hasta contacte con el servicio de atención de la empresa proveedora del servicio e insisten en que es problema del dispositivo aunque sin cambiar nada en la configuración funciona sin problema en otras redes. Ha decir vedad ya no se que intentar.
    ipad 4, ios 8.1.2

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