Unschärfe bei Skalierung vermeidbar?
Hallo,
wir haben einen „animierten Comic“ in Flash, der auch Sprechblasen enthält.
Und jegliche Art von Skalierung führt nun zu unscharfer Schrift in diesen Sprechblasen!! :-(
Das Projekt war ursprünglich angelegt mit 990 x 570px.
Es soll als Film mit 1024 x 576px exportiert werden.
Das Skalieren im Projekt selber führt nicht nur zu unscharfer Schrift in den Sprechblasen, sondern noch zu weiteren (zum Teil nachvollziehbaren) Fehlern – die einzige von uns gefundene Lösung ist, einfach die Bühne OHNE SKALIERUNG(!!!) auf 1024 x 576px zu setzen, d.h. rechts und unten wird einfach mehr Hintergrund angehängt, oder anders gesagt verschiebt sich das Bild relativ gesehen etwas nach links oben.
Bei unserem Projekt fällt das nicht weiter auf! :-)
Dann wurde das als MOV mit H264 exportiert – die Sprechblasen sind scharf…… „eigentlich“:
Denn jegliche Skalierung führt auch jetzt zu einer gewissen Unschärfe, d.h. wenn der Film z.B. im VLC-Player abgespielt wird und man das Bild auf den Bildschirm erweitert, wird die Schrift unscharf… man muss im Player erst den (defaultmäßig gesetzten?) Haken bei „Skalierung“ raus nehmen…
Woran liegt das???
Die Schrift ist doch sehr „kontrastiert“, d.h. weiße Schrift auf blauem Hintergrund, da ist das eine Pixel noch blau und das nächste weiß – ist es denn tatsächlich so, dass die Player nicht intelligent genug sind, diese klare Grenze zu erkennen und entsprechend zu interpretieren, dass also an dieser ursprünglich klaren Grenze irgendwelche Pixel als “schöner weicher Übergang von Weiß nach Blau“ rein interpoliert werden??
Oder machen wir beim Export was falsch?
Oder haben wir einfach nur zu wenig Ahnung von der ganzen Materie…??
Vielen Dank für die hoffentlich kommenden und noch hoffentlicher hilfreichen Antworten oder Tipps!
Christian
Die Schrift ist doch sehr „kontrastiert“, d.h. weiße Schrift auf blauem Hintergrund, da ist das eine Pixel noch blau und das nächste weiß – ist es denn tatsächlich so, dass die Player nicht intelligent genug sind, diese klare Grenze zu erkennen und entsprechend zu interpretieren, dass also an dieser ursprünglich klaren Grenze irgendwelche Pixel als “schöner weicher Übergang von Weiß nach Blau“ rein interpoliert werden??
Wie soll das gehen? Das wäre ja dann "Content Aware" wie in Photoshop und bis vor 3 Jahren gab's das noch nicht mal dort. Sorry, aber ihr habt hier ein grundsätzliches Verständnisproblem. Hier ist nichts, aber auch wirklich nichts falsch was sich nicht mit ganz normalem Resampling im technischen Sinne erklären ließe. Pixel sind nun mal Pixel und sofern eure Flash-Animation nicht grundsätzlich vektorbasiert ist und zusätzlich intelligenten Code enthält, der dafür sorgt, dass Text immer so formatiert wird, dass die Rasterung zumindest von vertikalen und horizontalen Linien auf "ganze" Pixel des "Rendering Device/ Render Context" fällt, wird es selbst dann Interpolation geben. Nochmal, das hat was mit grundlegender Mathematik und Signalverarbeitung zu tun, nicht damit, dass die Programme zu doof sind. Und natürlich könnte man die Kette weiter spinnen weil eben auch Kompression bnestimmte Signalverarbeitungen nutzt, die reduzierte Daten bei der Wiedergabe dynamisch mit interpolierten Daten "auffüllt" - Chroma-Undersampling und sowas.
Mylenium
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Pixelation Effekt bei Skalierung flash (richmedia)
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In IOS 5 und iOS 6 bekomme ich im eingerichteten Exchange Account den Ordner Entwürfe mit Inhalten angezeigt. Seit IOS 7 ist dervOrdner verschwunden. Es kann doch nicht sein, dass Apple schreibt, dass dies mit Exchange 2007 nicht mehr möglich ist. Kann mir bitte jemand sagen, wie ich auch in iOS 7 den Ordner Entwürfe meines Exchange Konto wieder sehen und die darin enthaltenen Mails wieder lesen kann?
Hallo Sabine !
Höchst interessant Dein Beitrag. Gilt in Deutschland nicht grundsätzlich die Unschuldsvermutung bis zum Beweis des Gegenteils?
Die Art und Weise mit der ADOBE hier nach Gottes Gnaden denkt, und meint, man sei das kleine böse Menschlein, läßt mir den Draht aus der Mütze springen. Ein Unternehmer muß bereit sein, Risiko zu tragen. Das gilt auch für ADOBE.
Da sollte man ja grundsätzlich gewappnet sein, und zukünftig bei einem Anruf zunächst ertmal das Einverständnis für die Aufzeichnung des Telefonates beim Customer Support einholen, und wenn dann wieder derartige Ungheuerlichkeiten geäußert werden, sofort, ohne jede Umschweife und ohne jede Vorankündigung den Klageweg beschreiten. (Klage auf Unterlassung; üble Nachrede etc.)
Sabine - derartige Anwürfe wie Du sie erleben mußtest, würde ich keinesfalls auf mir sitzen lassen. Und wenn der Support in Schottland oder was weiß ich nicht wo die sitzen nicht in der Lage ist seine eigenen Programe zu bedienen, dann darf zu keiner Zeit zu Lasten eines Kunden gehen.
Klaus W. aus H. -
Lasso(Auswahl) Randunschärfe bei CS3 anders als bei CS2
hallo Fachleute,
wenn ich in CS2 ein Lasso über den Bildrand hinaus gezeichnet habe dann wurde die eingestellte Randunschärfe, zum Beispiel 100 Pixel, immer nur auf die verbliebenen Lassoteile im Bild angewendet... zum Rand hin wurde die unscharfe ignoriert... was in 99% aller Fälle auch so erwünscht wird... in CS 3 ist das plötzlich anders... fast alle Lassowerkzeuge tun jetzt so als hätte ich das Lasso nur bis zum Bildrand gezeichnet und machen mir dann einen Verlauf (z,B 100 Pixel) auch zum Bildrand hin... weiß jemand einen Trick wie ich das wieder ändern kann so dass das Lasso wieder reagiert wie in CS 2....
Bin schon am verzweifeln... wie kann man nur so eine nützliche und viel benützte Funktionalität einfach ändern??? oder ist das ein Fehler
Vielen Dank für Hilfe
ManfredDanke, das ist mir bekannt und der Doppelclick am Pen steht auf weit, weil es sonst auch bisher schon genervt hat. Werde aber in dieser Richtung weiter experimentieren.
Habe inzwischen noch eine Veränderung bemerkt beim Werkzeug Tiefen/Lichter: Es liest extrem langsam ein, vor allem, wenn schon Einstellebenen etc. angelegt sind, auch wenn diese vorübergehend blind gestellt sind.
Vielleicht kommt noch mehr zusammen, dann fange ich einen neuen Thread an. -
Ich habe gestochen scharfe Fotos von meiner Digi-Kamera auf Windows Vista übertragen. Danach habe ich diese in Photoshop 5.02 kopiert - sie sind noch immer gestochen scharf. Jetzt möchte ich eine Diashow erstellen und dadurch entsteht eine Unschärfe. Was mache ich falsch? Möchte dazu sagen, dass ich zu der Gruppe "Anfänger" zähle.
Danke jetzt schon für Eure Hilfestellungen.Hallo
Falls noch jemand mitliest, ich bin mit demselben Problem konfrontiert. Das Problem tritt dann auf, wenn ich im im Diashow-Editor in den Vollbildmodus schalte, obschon in den Vorschau-Einstellungen "hoch" eingestellt ist.
Mein Monitor ist aus 1920x1200 eintestellt. Ich gehe davon aus, dass im auch im Vorschaumodus hoch die Auflösung wahrscheinlich nur bei 800x600 liegt. Wird nun auf Vollbildmodus umgeschaltet, wird das Bild entsptrechend unscharf und zwar je mehr, je höher die Bilschirmauflösung ist.
Für mich ist dies allerdings unverständlich. Auf der einen Seite kann ich Bilder in der bestmöglichen Auflösung wiedergeben, aber nur mit rudimentären Abspielvarianten. Auf der andern Seite habe ich extra einen Diashow-Editor, in diesem kann ich die Show nur in stark verminderter Qualität wiedergeben. So gesehen nützt mir dieser Editor rein gar nichts.
Schön wäre es doch, wenn eine am Bildschirm erstellte Dia-Show an diesem Gerät in der maximal möglichen Qualität abgespielt werden könnte. Nach meinem Verständnis ist es das, was ein Hobby-Fotograph machen möchte.
In einem andern Forum oder Thread wurde empfohlen, für Dia-Shows auf das Produkt von AquaSoft (www.aquasoft.de) auszuweichen, das kann meiner Meinung nach auch nicht die Lösung sein.
Trotzdem scheinen die Boardmittel von Photoshop Elements 6 nicht auszureichen, um die erwähnten Aufgaben zu verrichten.
Vielleicht hat sonst noch jemand eine Idee.
Peter -
Pdf nach Export: starke Artefaktbildung (Importierte Datei war .psd)
Hallo miteinander,
ich bin am verzweifeln, ich versuche seit geraumer Zeit aus InDesign ein PDF zu exportieren. Leider war egal welche Einstellung ich gemacht habe, die Qualität sehr schlecht, unschärfe und Artefakte.
Die Seiten in InDesign haben nur ein Bild (in Form einer .psd), Seitenfüllend.
Die PSD ist im RGB-Modus und 72dpi. Ich möchte das pdf jedoch nur für die Betrachtung am Bildschirm haben, also sollte das Farbschema sowie die DPI doch kein Problem sein?
Was mache ich falsch, dass jedes mal die Qualität derart schelcht ist?
Vielen Dank im Voraus für eure Antworten.
Grüße JanHallo Jan,
welche ID Version hast Du?
Verstehe ich es richtig, Du hast ein Bild welches in 72ppi vorliegt?
Da wunderst Du Dich wenn es in einer ScreenPDF unscharf und mit Artefakten dargestellt wird?
Seitenfüllend heisst was? A4 oder A3 oder was genau?
Wenn ich es richtig verstanden habe liegt Dir ein Bild mit 72 ppi vor, und Du hast aus der Exporteinstellung aus ID versch. Einstellungen ausprobiert um das Bild weder mit Artefakten noch unscharf darzustellen.
Das wird bei Dir kaum möglich sein, bzw. es ist einfach unmöglich, da wo nichts ist kann auch nichts rausgeholt werden.
Versuche das Bild in einer besseren Auflösung zu bekommen, ohne das wird das jetzige Ergebnis immer das selber bleiben.
Gruß
Antonio -
Bildimport in After Effects - Frage zu PAL D1/DV
Hallo,
ich habe eine für mich wichtige Frage, welche ihr mir hoffentlich beantworten könnt. Es geht quasi um eine Bilder-Slideshow mit Effekten.
Zur Erklärung:
Ich habe eine Komposition D1/DV PAL. Wenn ich ein Bild importiere, welches die gleiche Größe wie die D1/DV-Komposition hat, erhält dieses footage automatisch das Pixel-Seitenverhältnis 1,09. Wenn ich ein Bild importiere, welches eine andere Größe hat, erhält das footage das Pixel-Seitenverhältnis "Quadratische Pixel". Soweit so gut, jetzt ändere ich einfach manuell bei jedem Bild von "Quadratische Pixel" auf "1,09", aber danach ist das Bild leider etwas verschwommen. Das Bild welches meine Bühnengröße hat, ist jedoch um einiges noch schärfer. D.h. für mich After Effects ändert anscheinend an dem Bild mehrere Einstellungen als nur das Pixel-Seitenverhältnis. Gibt es nun eine Möglichkeit einfach alles mit den D1/DV-Einstellungen zu importieren, da sich in meinem gesamten Projekt alles darum dreht.
Ja ich weiß, man kann die "interpretation rules.txt" bearbeiten, jedoch bin ich mir hier nicht ganz sicher, was ich da genau ändern müsste, damit es auch klappt, das hat es nämlich bisher nicht.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Schöne Grüße
AndreasWenn du das Pixelseitenverhältnis änderst wird das ganze Bild natürlich etwas verzerrt, was warscheinlich deine "unschärfe" ist.
Wie siehts denn aus wenn du alle Bilder in PS via Stapelverarbeitung umwandelst und dann in AE importierst?
Gruß -
Verschwommene Stelle auf dem Bild?!?!?!
Hallo zusammen, ich habe mir vor wenigen Monaten Photoshop Elements 9 geholt und schon gut Erfahrung sammeln können. Komme jetzt aus dem Urlaub zurück und habe eben ein Bild zusammen gebaut mit einem schönen Waldweg. Jetzt habe ich jedoch am unteren Rand irgendwie einen Schleier der von links nach rechts geht und das Bild wirklich unschön macht. Ich habe jetzt schon einige Stunden verbraucht um das Bild so aussehen zu lassen aber leider finde ich nichts um diesen blöden Schleier zu entfernen. Bitte wer kann mir einen Tipp geben wie man sowas weg bekommt??ß Beste Grüße Rico. P.S.Gerne lasse ich bei Bedarf das Bild via Email zukommen weil ich das hier net hochgeladen bekommen leider.
Hallo Rico,
der Einfachheit halber habe ich Deine Images auf meinen Server gelegt. Hier die Links:
http://hansgd.de/AdobTest/Wald/WaldAusForum.jpg
http://hansgd.de/AdobTest/Wald/WaldStreifen.jpg
http://hansgd.de/AdobTest/Wald/WaldMitStreifen.jpg
Wie Du siehst war der untere Bildrand bei Deinem ersten Bild auch schon vorhanden.
Auf die Unschärfe habe ich schon bei meinem ersten Kommentar aufmerksam gemacht. War denn das rechte Teilbild scharf?
Hans-G. -
In einem Tutorial auf Englisch wird der Effekt "Lens Blur" in After Effects verwendent. In AE CS4 hiess dieser Effekt auf Deutsch "Verwackeln". In der Version von CS5 finde ich den "Verwackeln" Effekt nicht mehr. Wie heisst der "Lens Blur" Effekt im CS5? Oder handelt es sich beim Lens Blus um ein Plugin? Herzlichen Dank für alle nützlichen Tips.
Hi Olli,
"lens blur" übersetzt heisst nach meinem dictionary "Objektiv Unschärfe". Du findest das unter weich/scharfzeichner effekte.
Wenn Du also absichtlich DAS tun willst: "Mit „Verwackeln“ haben Sie die Möglichkeit, jeder Eigenschaft Zufälligkeit in Form von Schwankungen im Zeitverlauf hinzuzufügen." so gibt es dafür diese Adobe Hilfe:
http://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WS3878526689cb91655866c1103906c6dea-7ddc a.html
Hans-G. -
Hallo an alle,
ich verwende InDesign CS6 und habe eine Frage zur Konturenstärke.
Ich möchte einem Bild die Stärke 2pt geben, ohne das sich die Kontur bei Größenänderungen ändert.
Wenn ich ein Bild mit STRG + Hochstelltaste verkleinere oder vergrößere ändert sich automatisch auch die Konturenstärke.
Gibt es eine Möglichkeit, dass die Konturenstärke immer bei 2pt bleibt. Egal ob ich das Bild kleiner oder größer mache?
Schon jetzt vielen Dank für die Hilfe!
Eveline@Eveline – yes, there is.
You need some preperation:
1. Set the general preferences to:
Objektbearbeitung
Beim Skalieren:
[x] Auf Inhalt anwenden
2. Use the Transformation Panel and UNTICK:
"Konturenstärke bei Skalierung anpassen"
Uwe -
Kann ich bei meinem Macbook Pro "13 Retina auch eine Andere Skalierung anwählen als die Vorgegebenen
Kann ich bei meinem Macbook Pro "13 Retina auch eine Andere Skalierung anwählen als die Vorgegebenen
oder könnt ihr mir ein Program geben das das macht
Bitte helft mir !!!!
DankeHabe eine Lösung gefunden: Es liegt an den HiDPI Auflösungen am Macbook Retina. Installiert man "RDM" wird alles korrekt bildschirmfüllend angezeigt. RDM lässt zudem weitere Auflösungen zu, die gar nicht so unsinnig sind (1920er...).
Als positiver Nebeneffekt beschleunigt sich Lightroom dadurch teilweise ENORM!!! -
Fehlerhafte X-Achse bei automatischer Skalierung
Hallo,
ich habe ein Problem mit der automatischen Skalierung der X-Achse bei 2 Y-Achsen. Die Kurve der zweiten Y-Achse wird zeitlich nicht richtig gezeichnet wenn automatische Skalierung eingestellt ist.
Dieser Fehler tritt nur auf wenn das Diagramm per Code erzeugt wurde, wird es von Hand gezeichnet tritt dieses Problem nicht auf (siehe Anhang). Bei Änderung von automatisch auf manuel funktioniert es.
Ein Vergleich des mit Strg-A ausgelesenen Codes ergibt aber keine Unterschiede, auch sonst scheinen alle Diagrammeinstellungen die man im REPORT verändern kann gleich zu sein.
Gibt es irgendeinen Wert den man bei der Erstellung per Code noch Ändern muß (welcher nicht in dem mit Strg-A ausgelesenen Code vorhanden ist)?
Oder liegt hier ein ähnliches Problem wie in diesem Beitrag vor?
Diadem-Version 10.2
gruß
mk
Message Edited by mkraft on 12-14-2007 03:15 AM
Attachments:
x-Achsenproblem.zip 14 KBOk, nachdem ich die 2 Diagramme jeweils in ein *.tdr gespeichert und den xml-Code verglichen habe fiel als Unterschied auf das beim vom Code generierten die Option <MultipleScaling>1</MultipleScaling> fehlt.
Somit fehlte nur ein D2MultipleScal = 1 im code und es funktioniert. -
Skalierung der y-Achsen bei n-Systemen im Report
Hallo.
Ich habe folgendes Problem:
Nachdem ich im VIEW mit dem Button "n Systeme" jeden Kanal in einem eigenen Achsensystem anzeigen lasse (aber in einem Bereich, mit gleichem x-Kanal) und das ganze dann in den Report transferiere (Button "Transfer nach REPORT"), stimmen dort die angezeigten Skalierungen der einzelnen y-Achsen überhaupt nicht mit denen im VIEW überein. Ausserdem lassen sich die einzelnen y-Achsen nicht separat skalieren! Man kann nur alle gleichzeitig und auf die selben Werte skalieren! Das ist äußerst unpraktisch...
Ich hoffe, das Problem ist auch schon bei jemand anderem aufgetreten und es gibt eine Lösung dazu.
Ich verwende Diadem 10.1.
Vielen Dank im Voraus,
MfG Andreas.Hallo,
beides ist bekannt und lässt sich auch reproduzieren.
Damit Sie jetzt denoch damit arbeiten können, habe ich einen kleinen Workaround für Sie gefunden. Sie können die gezoomten Bereiche darstellen, wenn Sie unter View nicht nur ein Fenster mit 2 Achsensystemen anzeigen, sondern ganz einfach 2 Fenster mit jeweils einem Achsensystem. Ansonsten sollte das Fehlverhalten in einer der näcshten Verisonen behoben sein.
Dass Sie im Report-Modul die Achsen nicht gleichzeitig skalieren können, ist momentan technisch nicht möglich.
Rebecca Fox
Applications Engineer
National Instruments -
PS CC 2014 friert ein bei Verwendung der Texteingabe
SHallo zusammen
PS CC 2014 friert bei mir ein sobald ich auf einer Ebene mit Text arbeiten möchte. PS CC funktioniert, nur die Version 2014 spuckt.
Neuinstallation brachte keine Abhilfe...
Weis wer Rat?Klar - sorry:
Adobe Photoshop Version: 2014.2.1 20141014.r.257 2014/10/14:23:59:59 CL 987299 x64
Betriebssystem: Windows 7 64-Bit
Version: 6.1 Service Pack 1
Systemarchitektur: Intel CPU-Familie:6, Modell:13, Stepping:7mit MMX, SSE (ganze Zahl), SSE FP, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, Hyper-Threading
Physischer Prozessor: 6
Logischer Prozessor: 12
Prozessor-Taktfrequenz: 3201 MHz
Eingebauter Speicher: 32705 MB
Freier Speicher: 26622 MB
Für Photoshop verfügbarer Arbeitsspeicher: 29620 MB
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3D-Mehrton-Drucken: Deaktiviert.
Windows 2x UI: Deaktiviert.
Fernlicht: Aktiviert.
Bildkachelgröße: 1024 KB
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Schriftvorschau: Mittel
TextComposer: Lateinisch
Anzeige: 1
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Anzeige: 2
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Mit OpenGL zeichnen: Aktiviert.
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OpenGL – erweiterten Modus zulassen: Wahr.
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Lizenztyp: Abonnement
Seriennummer: 90970821820009469618
Anwendungsordner: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2014\
Pfad für temporäre Dateien: C:\Users\pstraub.BTP\AppData\Local\Temp\
Der virtuelle Speicher von Photoshop hat asynchronen E/A aktiviert
Arbeitsvolume(s):
Start, 476.7 GB, 57.1 GB frei
Ordner für erforderliche Zusatzmodule: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2014\Required\Plug-Ins\
Primärer Zusatzmodul-Ordner: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2014\Plug-ins\
Installierte Komponenten
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amtlib.dll AMTLib (64 Bit) 8.0.0.122212002 BuildVersion: 8.0; BuildDate: Wed Jul 30 2014 15:59:34) 1.000000
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dvaplayer.dll photoshopdva 8.0.0
dvatransport.dll photoshopdva 8.0.0
dvaui.dll photoshopdva 8.0.0
dvaunittesting.dll photoshopdva 8.0.0
dynamiclink.dll photoshopdva 8.0.0
ExtendScript.dll ExtendScript 2014/01/21-23:58:55 79.551519 79.551519
icucnv40.dll International Components for Unicode 2013/02/25-15:59:15 Build gtlib_4.0.19090
icudt40.dll International Components for Unicode 2013/02/25-15:59:15 Build gtlib_4.0.19090
igestep30.dll IGES Reader 9.3.0.113
imslib.dll IMSLib DLL 7.0.0.154
JP2KLib.dll JP2KLib 2014/06/28-00:28:27 79.254012 79.254012
libifcoremd.dll Intel(r) Visual Fortran Compiler 10.0 (Update A)
libiomp5md.dll Intel(R) OpenMP* Runtime Library 5.0
libmmd.dll Intel(r) C Compiler, Intel(r) C++ Compiler, Intel(r) Fortran Compiler 12.0
LogSession.dll LogSession 7.2.1.3399
mediacoreif.dll photoshopdva 8.0.0
MPS.dll MPS 2014/08/18-23:43:19 79.557676 79.557676
pdfsettings.dll Adobe PDFSettings 1.04
Photoshop.dll Adobe Photoshop CC 2014 15.2.1
Plugin.dll Adobe Photoshop CC 2014 15.2.1
PlugPlugExternalObject.dll Adobe(R) CEP PlugPlugExternalObject Standard Dll (64 bit) 5.0.0
PlugPlugOwl.dll Adobe(R) CSXS PlugPlugOwl Standard Dll (64 bit) 5.2.0.52
PSArt.dll Adobe Photoshop CC 2014 15.2.1
PSViews.dll Adobe Photoshop CC 2014 15.2.1
SCCore.dll ScCore 2014/01/21-23:58:55 79.551519 79.551519
ScriptUIFlex.dll ScriptUIFlex 2014/01/20-22:42:05 79.550992 79.550992
svml_dispmd.dll Intel(r) C Compiler, Intel(r) C++ Compiler, Intel(r) Fortran Compiler 12.0
tbb.dll Intel(R) Threading Building Blocks for Windows 4, 2, 2013, 1114
tbbmalloc.dll Intel(R) Threading Building Blocks for Windows 4, 2, 2013, 1114
TfFontMgr.dll FontMgr 9.3.0.113
TfKernel.dll Kernel 9.3.0.113
TFKGEOM.dll Kernel Geom 9.3.0.113
TFUGEOM.dll Adobe, UGeom© 9.3.0.113
updaternotifications.dll Adobe Updater Notifications Library 8.0.0.14 (BuildVersion: 1.0; BuildDate: BUILDDATETIME) 8.0.0.14
VulcanControl.dll Vulcan Application Control Library 5.0.0.82
VulcanMessage5.dll Vulcan Message Library 5.0.0.82
WRServices.dll WRServices Fri Mar 07 2014 15:33:10 Build 0.20204 0.20204
wu3d.dll U3D Writer 9.3.0.113
Erforderliche Zusatzmodule:
3D Studio 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Adaptive Weitwinkelkorrektur 15.2.1
Aquarell 15.2.1
Arithmetisches Mittel 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Basrelief 15.2.1
Bereich 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Bildpaket-Filter 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Blendenflecke 15.2.1
BMP 15.2.1
Buntglas-Mosaik 15.2.1
Buntstiftschraffur 15.2.1
Chrom 15.2.1
Cineon 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Collada 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Color Lookup-Raster rendern NO VERSION
Color Lookup-Tabellen exportieren NO VERSION
CompuServe GIF 15.2.1
Conté-Stifte 15.2.1
De-Interlace 15.2.1
Diagonal verwischen 15.2.1
Dicom 15.2.1
Differenz-Wolken 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Distorsion 15.2.1
Dunkle Malstriche 15.2.1
Durchschnitt berechnen 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Eazel Acquire 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Entropie 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Erfassungsbereich 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Extrudieren 15.2.1
Farbpapier-Collage 15.2.1
Farbraster 15.2.1
Fasern 15.2.1
FastCore-Routinen 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Feuchtes Papier 15.2.1
Filtergalerie 15.2.1
Flash 3D 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Fluchtpunkt 15.2.1
Fotokopie 15.2.1
Fotos freistellen und gerade ausrichten (Filter) 15.2.1
Fotos freistellen und gerade ausrichten 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Fresko 15.2.1
Für Web speichern 15.2.1
Gekreuzte Malstriche 15.2.1
Gerissene Kanten 15.2.1
Glas 15.2.1
Google Earth 4 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Grobe Malerei 15.2.1
Grobes Pastell 15.2.1
HDRMergeUI 15.2.1
HSB/HSL 15.2.1
IFF-Format 15.2.1
IGES 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
JPEG 2000 15.2.1
Kacheleffekt 15.2.1
Kacheln 15.2.1
Kanten betonen 15.2.1
Kohleumsetzung 15.2.1
Konturen mit Tinte nachzeichnen 15.2.1
Körnung & Aufhellung 15.2.1
Körnung 15.2.1
Kräuseln 15.2.1
Kreide & Kohle 15.2.1
Kreuzschraffur 15.2.1
Kristallisieren 15.2.1
Kunststofffolie 15.2.1
Kurtosis 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
LAGE 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Leuchtende Konturen 15.2.1
Malgrund 15.2.1
Malmesser 15.2.1
Matlab-Vorgang 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Maximum 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Median 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Mehrprozessorunterstützung 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Mezzotint 15.2.1
Minimum 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Mit Struktur versehen 15.2.1
Mit Wasserzeichen versehen 4.0
MMXCore-Routinen 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Neigung 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Neonschein 15.2.1
NTSC-Farben 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Objektivkorrektur 15.2.1
Objektivunschärfe 15.2.1
Ölfarbe getupft 15.2.1
OpenEXR 15.2.1
Ozeanwellen 15.2.1
Patchwork 15.2.1
PCX 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Pfade -> Illustrator 15.2.1
Photoshop 3D-Modul 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Photoshop Touch 14.0
Pixar 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
PNG 15.2.1
Polarkoordinaten 15.2.1
Portable Bit Map 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Prägepapier 15.2.1
PRC 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Punktieren 15.2.1
Punktierstich 15.2.1
Radialer Weichzeichner 15.2.1
Radiance 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Rasterungseffekt 15.2.1
Risse 15.2.1
Schwamm 15.2.1
Schwingungen 15.2.1
Selektiver Weichzeichner 15.2.1
Solarisation 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Spritzer 15.2.1
Standardabweichung 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Stempel 15.2.1
STL 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Strichumsetzung 15.2.1
Strudel 15.2.1
Stuck 15.2.1
Sumi-e 15.2.1
Summe 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Targa 15.2.1
Tontrennung & Kantenbetonung 15.2.1
U3D 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Unterstützung für Skripten 15.2.1
Varianz 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Verbiegen 15.2.1
Verflüssigen 15.2.1
Versetzen 15.2.1
Verwackelte Striche 15.2.1
Verwacklung reduzieren 15.2.1
Virtual Reality Modeling Language | VRML 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Viveza 2 2.1.19.1
Wasserzeichen anzeigen 4.0
Wavefront|OBJ 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Weiches Licht 15.2.1
Wellen 15.2.1
WIA-Unterstützung 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Windeffekt 15.2.1
Wireless Bitmap 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Wölben 15.2.1
Wolken 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
Optionale Zusatzmodule und Zusatzmodule von Drittanbietern:
Analog Efex Pro 2 2.0.4.323
BackgroundFilter 2.2.16.323
Camera Raw 8.6
Camera Raw-Filter 8.6
Color Efex Pro 4 4.3.16.323
Dfine 2 2.2.16.323
FineStructuresFilter 2.2.16.323
HDR Efex Pro 2 2.2.16.323
HotPixelsFilter 2.2.16.323
Merge to HDR Efex Pro 2 2.2.16.323
Nik Collection Selective Tool 2.1.21.323
ShadowsFilter 2.2.16.323
Sharpener Pro 3: (1) RAW Presharpener 3.1.19.1
Sharpener Pro 3: (2) Output Sharpener 3.1.19.1
Silver Efex Pro 2 2.2.16.323
SkinFilter 2.2.16.323
SkyFilter 2.2.16.323
StrongNoiseFilter 2.2.16.323
Nicht geladene Plug-Ins: KEINE
Blitz:
Bibliotheken
Adobe Color-Themen
Installierte TWAIN-Geräte: OHNE -
Animate: Webfonts fehlen in IE bei mehreren Animationen in einer HTML-Seite
Hallo,
ich habe zwei Animationen erstellt mit Edge Animate CC 2014.1 und verwende den Webfont Vera Sans.
In der Vorschau von Edge Animate wird alles korrekt angezeigt.
Mit Dreamweaver CC 2014.1 habe ich beide Animationen untereinander eingefügt.
Innerhalb Chrome ist alles in Ordnung, kein Webfont-Problem.
Verwende ich IE 11, dann wird nur bei der im HTML-Code zuerst genannten Animation der Webfont korrekt dargestellt, in der zweiten Animation auf der gleichen Seite wird stattdessen ein Defaultfont (Arial) verwendet.
Der Script-Befehl "<script>var __adobewebfontsappname__="dreamweaver"</script><script src="http://use.edgefonts.net/vera-sans:n4:default.js" type="text/javascript"></script>" ist am Anfang der HTML eingebaut.
Ich habe ein Beispiel unter folgendem Thread (englische Version) erstellt: Animate: two animations -- web font not applied in 2nd animation in IE
Wie kann ich das Webfont-Problem umgehen?Hallo Jolanthe,
Du bist aber fix heute ;-)
Nun, dein "keine-2-Scrollbalken"-Meinung habe ich doch voll
berücksichtigt. Wer den Browser im Vollbild hat, bekommt
auf der Seite
keine 2 Scrollbalken. Ich habe deine Grundsätze so weit
als möglich in
die HP einfliessen lassen und versucht, eine friedliche
Koexistenz
deiner Grundsätze und meinen Wünschen zu erreichen.
*grins*
Beim Opera habe ich soeben festgestellt, dass wenn ich die
entsprechende
Seite aufrufe, sie mit dem horizontalen Scrollbalken
angezeigt wird.
Wenn ich dann irgendwas mache, z.Bsp. die Favoriten ein- und
ausblende,
ist dieser Scrollbalken plötzlich weg und die Seite wird
korrekt
dargestellt. Das ist doch sehr seltsam?
Blöderweise kann ich das jetzt nicht mehr reproduzieren.
Ich steh wieder
mal als Depp da. Ich habe den Opera soeben auf die neuste
Version
geupdatet. Die Anzeige ist jetzt akzeptabel. Die Tabelle wird
korrekt
dargestellt, nur der horizontale Scrollbalken ist
unschön.
Ich wollte übrigens iFrames machen, aber aus irgendeinem
Grund war das
nicht möglich. Das Ergebnis war nicht so, wie ich das
wollte. Leider
habe ich vergessen, warum ich das nicht machen konnte oder
wollte. Ich
glaube, es war was wegen dem Scrollen. Aber sicher bin ich
mir nicht
mehr. Ist halt auch schon lange her...
Aber mehr machen als die Tabellen- und Spaltenbreite
anzugeben kann ich
nicht, oder? Das Problem liegt also im Konstrukt der Seite?
Gruss Filou
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