Unschärfe bei Skalierung vermeidbar?

Hallo,
wir haben einen „animierten Comic“ in Flash, der auch Sprechblasen enthält.
Und jegliche Art von Skalierung führt nun zu unscharfer Schrift in diesen Sprechblasen!!   :-(
Das Projekt war ursprünglich angelegt mit 990 x 570px.
Es soll als Film mit 1024 x 576px exportiert werden.
Das Skalieren im Projekt selber führt nicht nur zu unscharfer Schrift in den Sprechblasen, sondern noch zu weiteren (zum Teil nachvollziehbaren) Fehlern – die einzige von uns gefundene Lösung ist, einfach die Bühne OHNE SKALIERUNG(!!!) auf 1024 x 576px zu setzen, d.h. rechts und unten wird einfach mehr Hintergrund angehängt, oder anders gesagt verschiebt sich das Bild relativ gesehen etwas nach links oben.
Bei unserem Projekt fällt das nicht weiter auf!   :-)
Dann wurde das als MOV mit H264 exportiert – die Sprechblasen sind scharf…… „eigentlich“:
Denn jegliche Skalierung führt auch jetzt zu einer gewissen Unschärfe, d.h. wenn der Film z.B. im VLC-Player abgespielt wird und man das Bild auf den Bildschirm erweitert, wird die Schrift unscharf… man muss im Player erst den (defaultmäßig gesetzten?) Haken bei „Skalierung“ raus nehmen…
Woran liegt das???
Die Schrift ist doch sehr „kontrastiert“, d.h. weiße Schrift auf blauem Hintergrund, da ist das eine Pixel noch blau und das nächste weiß – ist es denn tatsächlich so, dass die Player nicht intelligent genug sind, diese klare Grenze zu erkennen und entsprechend zu interpretieren, dass also an dieser ursprünglich klaren Grenze irgendwelche Pixel als “schöner weicher Übergang von Weiß nach Blau“ rein interpoliert werden??
Oder machen wir beim Export was falsch?
Oder haben wir einfach nur zu wenig Ahnung von der ganzen Materie…??
Vielen Dank für die hoffentlich kommenden und noch hoffentlicher hilfreichen Antworten oder Tipps!
Christian

Die Schrift ist doch sehr „kontrastiert“, d.h. weiße Schrift auf blauem Hintergrund, da ist das eine Pixel noch blau und das nächste weiß – ist es denn tatsächlich so, dass die Player nicht intelligent genug sind, diese klare Grenze zu erkennen und entsprechend zu interpretieren, dass also an dieser ursprünglich klaren Grenze irgendwelche Pixel als “schöner weicher Übergang von Weiß nach Blau“ rein interpoliert werden??
Wie soll das gehen? Das wäre ja dann "Content Aware" wie in Photoshop und bis vor 3 Jahren gab's das noch nicht mal dort. Sorry, aber ihr habt hier ein grundsätzliches Verständnisproblem. Hier ist nichts, aber auch wirklich nichts falsch was sich nicht mit ganz normalem Resampling im technischen Sinne erklären ließe. Pixel sind nun mal Pixel und sofern eure Flash-Animation nicht grundsätzlich vektorbasiert ist und zusätzlich intelligenten Code enthält, der dafür sorgt, dass Text immer so formatiert wird, dass die Rasterung zumindest von vertikalen und horizontalen Linien auf "ganze" Pixel des "Rendering Device/ Render Context" fällt, wird es selbst dann Interpolation geben. Nochmal, das hat was mit grundlegender Mathematik und Signalverarbeitung zu tun, nicht damit, dass die Programme zu doof sind. Und natürlich könnte man die Kette weiter spinnen weil eben auch Kompression bnestimmte Signalverarbeitungen nutzt, die reduzierte Daten bei der Wiedergabe dynamisch mit interpolierten Daten "auffüllt" - Chroma-Undersampling und sowas.
Mylenium

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    Ja ich weiß, man kann die "interpretation rules.txt" bearbeiten, jedoch bin ich mir hier nicht ganz sicher, was ich da genau ändern müsste, damit es auch klappt, das hat es nämlich bisher nicht.
    Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
    Schöne Grüße
    Andreas

    Wenn du das Pixelseitenverhältnis änderst wird das ganze Bild natürlich etwas verzerrt, was warscheinlich deine "unschärfe" ist.
    Wie siehts denn aus wenn du alle Bilder in PS via Stapelverarbeitung umwandelst und dann in AE importierst?
    Gruß

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    Hallo Rico,
    der Einfachheit halber habe ich Deine Images auf meinen Server gelegt. Hier die Links:
    http://hansgd.de/AdobTest/Wald/WaldAusForum.jpg
    http://hansgd.de/AdobTest/Wald/WaldStreifen.jpg
    http://hansgd.de/AdobTest/Wald/WaldMitStreifen.jpg
    Wie Du siehst war der untere Bildrand bei Deinem ersten Bild auch schon vorhanden.
    Auf die Unschärfe habe ich schon bei meinem ersten Kommentar aufmerksam gemacht. War denn das rechte Teilbild scharf?
    Hans-G.

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    Hi Olli,
    "lens blur" übersetzt heisst nach meinem dictionary "Objektiv Unschärfe". Du findest das unter weich/scharfzeichner effekte.
    Wenn Du also absichtlich DAS tun willst: "Mit „Verwackeln“ haben Sie die Möglichkeit, jeder Eigenschaft Zufälligkeit in Form von Schwankungen im Zeitverlauf hinzuzufügen." so gibt es dafür diese Adobe Hilfe:
    http://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WS3878526689cb91655866c1103906c6dea-7ddc a.html
    Hans-G.

  • Konturenstärke

    Hallo an alle,
    ich verwende InDesign CS6 und habe eine Frage zur Konturenstärke.
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    Schon jetzt vielen Dank für die Hilfe!
    Eveline

    @Eveline – yes, there is.
    You need some preperation:
    1. Set the general preferences to:
    Objektbearbeitung
    Beim Skalieren:
    [x] Auf Inhalt anwenden
    2. Use the Transformation Panel and UNTICK:
    "Konturenstärke bei Skalierung anpassen"
    Uwe

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    Ein Vergleich des mit Strg-A ausgelesenen Codes ergibt aber keine Unterschiede, auch sonst scheinen alle Diagrammeinstellungen die man im REPORT verändern kann gleich zu sein.
    Gibt es irgendeinen Wert den man bei der Erstellung per Code noch Ändern muß (welcher nicht in dem mit Strg-A ausgelesenen Code vorhanden ist)?
    Oder liegt hier ein ähnliches Problem wie in diesem Beitrag vor?
    Diadem-Version 10.2
    gruß
    mk
    Message Edited by mkraft on 12-14-2007 03:15 AM
    Attachments:
    x-Achsenproblem.zip ‏14 KB

    Ok, nachdem ich die 2 Diagramme jeweils in ein *.tdr gespeichert und den xml-Code verglichen habe fiel als Unterschied auf das beim vom Code generierten die Option <MultipleScaling>1</MultipleScaling> fehlt.
    Somit fehlte nur ein D2MultipleScal = 1 im code und es funktioniert.

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    Ich hoffe, das Problem ist auch schon bei jemand anderem aufgetreten und es gibt eine Lösung dazu.
    Ich verwende Diadem 10.1.
    Vielen Dank im Voraus,
    MfG Andreas.

    Hallo,
    beides ist bekannt und lässt sich auch reproduzieren.
    Damit Sie jetzt denoch damit arbeiten können, habe ich einen kleinen Workaround für Sie gefunden. Sie können die gezoomten Bereiche darstellen, wenn Sie unter View nicht nur ein Fenster mit 2 Achsensystemen anzeigen, sondern ganz einfach 2 Fenster mit jeweils einem Achsensystem. Ansonsten sollte das Fehlverhalten in einer der näcshten Verisonen behoben sein.
    Dass Sie im Report-Modul die Achsen nicht gleichzeitig skalieren können, ist momentan technisch nicht möglich.
    Rebecca Fox
    Applications Engineer
    National Instruments

  • PS CC 2014 friert ein bei Verwendung der Texteingabe

    SHallo zusammen
    PS CC 2014 friert bei mir ein sobald ich auf einer Ebene mit Text arbeiten möchte. PS CC funktioniert, nur die Version 2014 spuckt.
    Neuinstallation brachte keine Abhilfe...
    Weis wer Rat?

    Klar - sorry:
    Adobe Photoshop Version: 2014.2.1 20141014.r.257 2014/10/14:23:59:59 CL 987299  x64
    Betriebssystem: Windows 7 64-Bit
    Version: 6.1 Service Pack 1
    Systemarchitektur: Intel CPU-Familie:6, Modell:13, Stepping:7mit MMX, SSE (ganze Zahl), SSE FP, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, Hyper-Threading
    Physischer Prozessor: 6
    Logischer Prozessor: 12
    Prozessor-Taktfrequenz: 3201 MHz
    Eingebauter Speicher: 32705 MB
    Freier Speicher: 26622 MB
    Für Photoshop verfügbarer Arbeitsspeicher: 29620 MB
    Von Photoshop verwendeter Arbeitsspeicher: 70 %
    3D-Mehrton-Drucken: Deaktiviert.
    Windows 2x UI: Deaktiviert.
    Fernlicht: Aktiviert.
    Bildkachelgröße: 1024 KB
    Bildcache: 4
    Schriftvorschau: Mittel
    TextComposer: Lateinisch
    Anzeige: 1
    Anzeigebegrenzungen: oben= 0, links= 0, unten= 1200, rechts= 1920
    Anzeige: 2
    Anzeigebegrenzungen: oben= 26, links= 1920, unten= 1226, rechts= 3840
    Mit OpenGL zeichnen: Aktiviert.
    OpenGL – alte GPUs zulassen: Nicht erkannt.
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    OpenGL – normalen Modus zulassen: Wahr.
    OpenGL – erweiterten Modus zulassen: Wahr.
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    Lizenztyp: Abonnement
    Seriennummer: 90970821820009469618
    Anwendungsordner: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2014\
    Pfad für temporäre Dateien: C:\Users\pstraub.BTP\AppData\Local\Temp\
    Der virtuelle Speicher von Photoshop hat asynchronen E/A aktiviert
    Arbeitsvolume(s):
    Start, 476.7 GB, 57.1 GB frei
    Ordner für erforderliche Zusatzmodule: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2014\Required\Plug-Ins\
    Primärer Zusatzmodul-Ordner: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2014\Plug-ins\
    Installierte Komponenten
       A3DLIBS.dll   A3DLIB Dynamic Link Library   9.2.0.112  
       ACE.dll   ACE 2014/08/12-23:42:09   79.557478   79.557478
       adbeape.dll   Adobe APE 2013/02/04-09:52:32   0.1160850   0.1160850
       AdbePM.dll   PatchMatch 2014/09/07-21:07:38   79.558079   79.558079
       AdobeLinguistic.dll   Adobe Linguisitc Library   8.0.0  
       AdobeOwl.dll   Adobe Owl   5.2.4  
       AdobePDFL.dll   PDFL 2014/08/18-15:13:12   79.512424   79.512424
       AdobePIP.dll   Adobe Product Improvement Program   7.2.1.3399  
       AdobeXMP.dll   Adobe XMP Core 2014/08/20-09:53:02   79.156797   79.156797
       AdobeXMPFiles.dll   Adobe XMP Files 2014/08/20-09:53:02   79.156797   79.156797
       AdobeXMPScript.dll   Adobe XMP Script 2014/08/20-09:53:02   79.156797   79.156797
       adobe_caps.dll   Adobe CAPS   8,0,0,13  
       AGM.dll   AGM 2014/08/12-23:42:09   79.557478   79.557478
       ahclient.dll    AdobeHelp Dynamic Link Library   1,8,0,31  
       amtlib.dll   AMTLib (64 Bit)   8.0.0.122212002 BuildVersion: 8.0; BuildDate: Wed Jul 30 2014 15:59:34)   1.000000
       ARE.dll   ARE 2014/08/12-23:42:09   79.557478   79.557478
       AXE8SharedExpat.dll   AXE8SharedExpat 2013/12/20-21:40:29   79.551013   79.551013
       AXEDOMCore.dll   AXEDOMCore 2013/12/20-21:40:29   79.551013   79.551013
       Bib.dll   BIB 2014/08/12-23:42:09   79.557478   79.557478
       BIBUtils.dll   BIBUtils 2014/08/12-23:42:09   79.557478   79.557478
       boost_date_time.dll   photoshopdva   8.0.0  
       boost_signals.dll   photoshopdva   8.0.0  
       boost_system.dll   photoshopdva   8.0.0  
       boost_threads.dll   photoshopdva   8.0.0  
       cg.dll   NVIDIA Cg Runtime   3.0.00007  
       cgGL.dll   NVIDIA Cg Runtime   3.0.00007  
       CIT.dll   Adobe CIT   2.2.6.32411   2.2.6.32411
       CITThreading.dll   Adobe CITThreading   2.2.6.32411   2.2.6.32411
       CoolType.dll   CoolType 2014/08/12-23:42:09   79.557478   79.557478
       dvaaudiodevice.dll   photoshopdva   8.0.0  
       dvacore.dll   photoshopdva   8.0.0  
       dvamarshal.dll   photoshopdva   8.0.0  
       dvamediatypes.dll   photoshopdva   8.0.0  
       dvametadata.dll   photoshopdva   8.0.0  
       dvametadataapi.dll   photoshopdva   8.0.0  
       dvametadataui.dll   photoshopdva   8.0.0  
       dvaplayer.dll   photoshopdva   8.0.0  
       dvatransport.dll   photoshopdva   8.0.0  
       dvaui.dll   photoshopdva   8.0.0  
       dvaunittesting.dll   photoshopdva   8.0.0  
       dynamiclink.dll   photoshopdva   8.0.0  
       ExtendScript.dll   ExtendScript 2014/01/21-23:58:55   79.551519   79.551519
       icucnv40.dll   International Components for Unicode 2013/02/25-15:59:15    Build gtlib_4.0.19090  
       icudt40.dll   International Components for Unicode 2013/02/25-15:59:15    Build gtlib_4.0.19090  
       igestep30.dll   IGES Reader   9.3.0.113  
       imslib.dll   IMSLib DLL   7.0.0.154  
       JP2KLib.dll   JP2KLib 2014/06/28-00:28:27   79.254012   79.254012
       libifcoremd.dll   Intel(r) Visual Fortran Compiler   10.0 (Update A)  
       libiomp5md.dll   Intel(R) OpenMP* Runtime Library   5.0  
       libmmd.dll   Intel(r) C Compiler, Intel(r) C++ Compiler, Intel(r) Fortran Compiler   12.0  
       LogSession.dll   LogSession   7.2.1.3399  
       mediacoreif.dll   photoshopdva   8.0.0  
       MPS.dll   MPS 2014/08/18-23:43:19   79.557676   79.557676
       pdfsettings.dll   Adobe PDFSettings   1.04  
       Photoshop.dll   Adobe Photoshop CC 2014   15.2.1  
       Plugin.dll   Adobe Photoshop CC 2014   15.2.1  
       PlugPlugExternalObject.dll   Adobe(R) CEP PlugPlugExternalObject Standard Dll (64 bit)   5.0.0  
       PlugPlugOwl.dll   Adobe(R) CSXS PlugPlugOwl Standard Dll (64 bit)   5.2.0.52  
       PSArt.dll   Adobe Photoshop CC 2014   15.2.1  
       PSViews.dll   Adobe Photoshop CC 2014   15.2.1  
       SCCore.dll   ScCore 2014/01/21-23:58:55   79.551519   79.551519
       ScriptUIFlex.dll   ScriptUIFlex 2014/01/20-22:42:05   79.550992   79.550992
       svml_dispmd.dll   Intel(r) C Compiler, Intel(r) C++ Compiler, Intel(r) Fortran Compiler   12.0  
       tbb.dll   Intel(R) Threading Building Blocks for Windows   4, 2, 2013, 1114  
       tbbmalloc.dll   Intel(R) Threading Building Blocks for Windows   4, 2, 2013, 1114  
       TfFontMgr.dll   FontMgr   9.3.0.113  
       TfKernel.dll   Kernel   9.3.0.113  
       TFKGEOM.dll   Kernel Geom   9.3.0.113  
       TFUGEOM.dll   Adobe, UGeom©   9.3.0.113  
       updaternotifications.dll   Adobe Updater Notifications Library   8.0.0.14 (BuildVersion: 1.0; BuildDate: BUILDDATETIME)   8.0.0.14
       VulcanControl.dll   Vulcan Application Control Library   5.0.0.82  
       VulcanMessage5.dll   Vulcan Message Library   5.0.0.82  
       WRServices.dll   WRServices Fri Mar 07 2014 15:33:10   Build 0.20204   0.20204
       wu3d.dll   U3D Writer   9.3.0.113  
    Erforderliche Zusatzmodule:
       3D Studio 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Adaptive Weitwinkelkorrektur 15.2.1
       Aquarell 15.2.1
       Arithmetisches Mittel 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Basrelief 15.2.1
       Bereich 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Bildpaket-Filter 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Blendenflecke 15.2.1
       BMP 15.2.1
       Buntglas-Mosaik 15.2.1
       Buntstiftschraffur 15.2.1
       Chrom 15.2.1
       Cineon 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Collada 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Color Lookup-Raster rendern NO VERSION
       Color Lookup-Tabellen exportieren NO VERSION
       CompuServe GIF 15.2.1
       Conté-Stifte 15.2.1
       De-Interlace 15.2.1
       Diagonal verwischen 15.2.1
       Dicom 15.2.1
       Differenz-Wolken 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Distorsion 15.2.1
       Dunkle Malstriche 15.2.1
       Durchschnitt berechnen 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Eazel Acquire 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Entropie 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Erfassungsbereich 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Extrudieren 15.2.1
       Farbpapier-Collage 15.2.1
       Farbraster 15.2.1
       Fasern 15.2.1
       FastCore-Routinen 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Feuchtes Papier 15.2.1
       Filtergalerie 15.2.1
       Flash 3D 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Fluchtpunkt 15.2.1
       Fotokopie 15.2.1
       Fotos freistellen und gerade ausrichten (Filter) 15.2.1
       Fotos freistellen und gerade ausrichten 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Fresko 15.2.1
       Für Web speichern 15.2.1
       Gekreuzte Malstriche 15.2.1
       Gerissene Kanten 15.2.1
       Glas 15.2.1
       Google Earth 4 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Grobe Malerei 15.2.1
       Grobes Pastell 15.2.1
       HDRMergeUI 15.2.1
       HSB/HSL 15.2.1
       IFF-Format 15.2.1
       IGES 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       JPEG 2000 15.2.1
       Kacheleffekt 15.2.1
       Kacheln 15.2.1
       Kanten betonen 15.2.1
       Kohleumsetzung 15.2.1
       Konturen mit Tinte nachzeichnen 15.2.1
       Körnung & Aufhellung 15.2.1
       Körnung 15.2.1
       Kräuseln 15.2.1
       Kreide & Kohle 15.2.1
       Kreuzschraffur 15.2.1
       Kristallisieren 15.2.1
       Kunststofffolie 15.2.1
       Kurtosis 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       LAGE 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Leuchtende Konturen 15.2.1
       Malgrund 15.2.1
       Malmesser 15.2.1
       Matlab-Vorgang 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Maximum 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Median 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Mehrprozessorunterstützung 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Mezzotint 15.2.1
       Minimum 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Mit Struktur versehen 15.2.1
       Mit Wasserzeichen versehen 4.0
       MMXCore-Routinen 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Neigung 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Neonschein 15.2.1
       NTSC-Farben 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Objektivkorrektur 15.2.1
       Objektivunschärfe 15.2.1
       Ölfarbe getupft 15.2.1
       OpenEXR 15.2.1
       Ozeanwellen 15.2.1
       Patchwork 15.2.1
       PCX 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Pfade -> Illustrator 15.2.1
       Photoshop 3D-Modul 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Photoshop Touch 14.0
       Pixar 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       PNG 15.2.1
       Polarkoordinaten 15.2.1
       Portable Bit Map 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Prägepapier 15.2.1
       PRC 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Punktieren 15.2.1
       Punktierstich 15.2.1
       Radialer Weichzeichner 15.2.1
       Radiance 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Rasterungseffekt 15.2.1
       Risse 15.2.1
       Schwamm 15.2.1
       Schwingungen 15.2.1
       Selektiver Weichzeichner 15.2.1
       Solarisation 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Spritzer 15.2.1
       Standardabweichung 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Stempel 15.2.1
       STL 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Strichumsetzung 15.2.1
       Strudel 15.2.1
       Stuck 15.2.1
       Sumi-e 15.2.1
       Summe 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Targa 15.2.1
       Tontrennung & Kantenbetonung 15.2.1
       U3D 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Unterstützung für Skripten 15.2.1
       Varianz 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Verbiegen 15.2.1
       Verflüssigen 15.2.1
       Versetzen 15.2.1
       Verwackelte Striche 15.2.1
       Verwacklung reduzieren 15.2.1
       Virtual Reality Modeling Language | VRML 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Viveza 2 2.1.19.1
       Wasserzeichen anzeigen 4.0
       Wavefront|OBJ 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Weiches Licht 15.2.1
       Wellen 15.2.1
       WIA-Unterstützung 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Windeffekt 15.2.1
       Wireless Bitmap 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
       Wölben 15.2.1
       Wolken 15.2.1 (2014.2.1 x001 x003)
    Optionale Zusatzmodule und Zusatzmodule von Drittanbietern:
       Analog Efex Pro 2 2.0.4.323
       BackgroundFilter 2.2.16.323
       Camera Raw 8.6
       Camera Raw-Filter 8.6
       Color Efex Pro 4 4.3.16.323
       Dfine 2 2.2.16.323
       FineStructuresFilter 2.2.16.323
       HDR Efex Pro 2 2.2.16.323
       HotPixelsFilter 2.2.16.323
       Merge to HDR Efex Pro 2 2.2.16.323
       Nik Collection Selective Tool 2.1.21.323
       ShadowsFilter 2.2.16.323
       Sharpener Pro 3: (1) RAW Presharpener 3.1.19.1
       Sharpener Pro 3: (2) Output Sharpener 3.1.19.1
       Silver Efex Pro 2 2.2.16.323
       SkinFilter 2.2.16.323
       SkyFilter 2.2.16.323
       StrongNoiseFilter 2.2.16.323
    Nicht geladene Plug-Ins: KEINE
    Blitz:
       Bibliotheken
       Adobe Color-Themen
    Installierte TWAIN-Geräte: OHNE

  • Animate: Webfonts fehlen in IE bei mehreren Animationen in einer HTML-Seite

    Hallo,
    ich habe zwei Animationen erstellt mit Edge Animate CC 2014.1 und verwende den Webfont Vera Sans.
    In der Vorschau von Edge Animate wird alles korrekt angezeigt.
    Mit Dreamweaver CC 2014.1 habe ich beide Animationen untereinander eingefügt.
    Innerhalb Chrome ist alles in Ordnung, kein Webfont-Problem.
    Verwende ich IE 11, dann wird nur bei der im HTML-Code zuerst genannten Animation der Webfont korrekt dargestellt, in der zweiten Animation auf der gleichen Seite wird stattdessen ein Defaultfont (Arial) verwendet.
    Der Script-Befehl "<script>var __adobewebfontsappname__="dreamweaver"</script><script src="http://use.edgefonts.net/vera-sans:n4:default.js" type="text/javascript"></script>" ist am Anfang der HTML eingebaut.
    Ich habe ein Beispiel unter folgendem Thread (englische Version) erstellt: Animate: two animations -- web font not applied in 2nd animation in IE
    Wie kann ich das Webfont-Problem umgehen?

    Hallo Jolanthe,
    Du bist aber fix heute ;-)
    Nun, dein "keine-2-Scrollbalken"-Meinung habe ich doch voll
    berücksichtigt. Wer den Browser im Vollbild hat, bekommt
    auf der Seite
    keine 2 Scrollbalken. Ich habe deine Grundsätze so weit
    als möglich in
    die HP einfliessen lassen und versucht, eine friedliche
    Koexistenz
    deiner Grundsätze und meinen Wünschen zu erreichen.
    *grins*
    Beim Opera habe ich soeben festgestellt, dass wenn ich die
    entsprechende
    Seite aufrufe, sie mit dem horizontalen Scrollbalken
    angezeigt wird.
    Wenn ich dann irgendwas mache, z.Bsp. die Favoriten ein- und
    ausblende,
    ist dieser Scrollbalken plötzlich weg und die Seite wird
    korrekt
    dargestellt. Das ist doch sehr seltsam?
    Blöderweise kann ich das jetzt nicht mehr reproduzieren.
    Ich steh wieder
    mal als Depp da. Ich habe den Opera soeben auf die neuste
    Version
    geupdatet. Die Anzeige ist jetzt akzeptabel. Die Tabelle wird
    korrekt
    dargestellt, nur der horizontale Scrollbalken ist
    unschön.
    Ich wollte übrigens iFrames machen, aber aus irgendeinem
    Grund war das
    nicht möglich. Das Ergebnis war nicht so, wie ich das
    wollte. Leider
    habe ich vergessen, warum ich das nicht machen konnte oder
    wollte. Ich
    glaube, es war was wegen dem Scrollen. Aber sicher bin ich
    mir nicht
    mehr. Ist halt auch schon lange her...
    Aber mehr machen als die Tabellen- und Spaltenbreite
    anzugeben kann ich
    nicht, oder? Das Problem liegt also im Konstrukt der Seite?
    Gruss Filou

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